[GEEK] Star Wars Episode 7, nouveau teaser !

Publié le par Dr Floyd

[GEEK] Star Wars Episode 7, nouveau teaser !

Quoi !? Le teaser n°2 de Star Wars Episode 7 qui déboule comme ça ?! Faut prévenir bordel de sprite, je n'avais pas pris mon suppo avant !!!

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[BROCANTE] Un beau stand Super Famicom

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Vous êtes gravement malade et cherchez des jeux Super Famicom en boite ? Il suffit d'aller faire un tour sur la brocante de Gamopat !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le barbu hypocrite, fourbe et lâche

Publié le par Dr Floyd

Il y 30 ans sortait 2010 L'année du premier contact dans les salles obscures françaises... la suite du célèbre 2001 de Kubrick. SVM s'autorise alors une critique assez acerbe du film... et plutôt paranoïaque ! Mais j'adore, on y parle de Floyd et de barbus ! A une époque où le "SPOILER" n'existe pas !

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Suikoden 3 déboule en Europe !

Publié le par FK Corporation

Suikoden 3 déboule en Europe !

C'est une info exceptionnelle qu'a réservé Konami hier aux fans de la série culte : Oui, Suikoden 3 arrive sur le PSN Européen ! Vous ne rêvez pas ! Le jeu sorti sur PS2 n'est jamais parvenu jusqu'en Europe, il fallait donc y jouer en import....

Sortie à priori d'ici une semaine sur PS3. C'est donc une très grosse surprise, en espérant que le prix ne dépasse pas les 5€ comme les deux premiers, et là je pourrai dire Merci Konami !

Les tests de Suikoden 1 et 2 sur Gamopat :
http://gamopat.com/2014/05/retrogaming-suikoden-playstation.html
http://gamopat.com/2015/02/retrogaming-suikoden-2-ps1-ps3-psvita.html

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La PSVita libère la puissance qui est en elle... hum...

Publié le par Dr Floyd

La PSVita libère la puissance qui est en elle... hum...

Hu ? une mise à jour 3.50 pour la PSVita qui libère 30% de RAM en plus ? C'est ce qui a été annoncé à Tokyo lors de l'Unite Tokyo 2015.

1. Je ne savais pas que la RAM était autant bridée ! Il serait temps donc !
2. 30% de RAM pour des jeux "indy" ? Ca va servir ? (humour trollesque)

je retourne sur ma 3DS....

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Flop, un nouveau patch pour Bloodborne

Publié le par Dr Floyd

Flop, un nouveau patch pour Bloodborne

Comme nous l’avons confirmé précédemment, la mise à jour 1.03 réduira les temps de chargements en plus d’optimiser les performances. Le correctif va également résoudre le problème qui causait un comportement anormal du jeu après de nombreuses heures d’utilisation continues. D’autres corrections seront également ajoutées.

Playstation Blog

Le jeu du siècle (dixit les fans) va t-il réduire ses temps de chargement pour égaler la vitesse de chargement des jeux K7 de l'Amstrad CPC ? Le jeu du siècle va t-il encore planter après plusieurs heures de jeu ? Combien de gigot d'agneau pour le patch 1.03 ? Suspens. Bienvenue dans le monde moderne.... je retourne sur ma Colecovision.

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[BONNES AFFAIRES] Un filet garni PS4 !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Un filet garni PS4 !

Vous jouez encore sur GX4000 et n'avez pas encore de PS4 ? Ou vous avez fait l'erreur de choisir la console de Don Mattrick ? (humouuuur... quoi que). Il est l'heure de réparer cette erreur fatale avec une superbe offre sur Amazon :

- la Playstation 4
- le Playstation TV
- le jeu Bloodborne en boite
- un abonnement au Live de 90 jours

Le tout pour 399€ port gratos. What else ? Bon ok certes, il faut aimer Bloodborne... et là c'est pas gagné pour tout le monde.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Un océan d'étoiles sur PS4... et PS3

Publié le par Dr Floyd

Un océan d'étoiles sur PS4... et PS3

Bonne nouvelle, le teasing de Square Enix avec la planète bleue en fond concernait bien Star Ocean 5, la série (culte ?) de RPG science-fiction. J'hésite sur le terme culte car on ne peut pas dire que ça soit de la SF bien mature, et puis le dernier opus était quelque peu raté. Bon, on verra ! Perso je suis toujours très excité à l'idée de voir débarquer un RPG sur un thème futuriste.

Mais la vraie bonne nouvelle dans tout ça c'est que c'est bien un jeu console de salon qui est annoncé et non un jeu mobile comme on aurait pu le craindre ! Car comme vous le savez Tri-Ace (les développeurs) ont été racheté par un studio de jeux sur mobile (be afraid !). Moins bonne nouvelle : c'est prévu sur PS4 et... PS3 ! Ce qui fait craindre le jeu non optimisé et pas réellement adapté à la nouvelle console de Sony. Le cross-générationnel on sait ce que ça donne en général... Et puis du coup les pro-Xbox One sont encore lésés.

Bon, à quand l'annonce d'un Dragon Quest sur PS4 ? ;)

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Gabe Newell devient big boss dans un jeu indé

Publié le par Dr Floyd

Crawl est un "petit" jeu indépendant développé par Powerhoof, un dungeon crawler (jouable à 4) avec d'énorme pixels et une réalisation hyper pêchu et ultra dynamique ! On le trouve en accès anticipé sur Steam.

Admirez ce trailer, le jeu semble vraiment fabuleux ! Et la grande nouvelle c'est que Gabe Newell, le big boss de Valve, a aussi accepté d'être un big boss dans ce jeu ! L'artiste du studio indé a en effet fait la demande au célèbre patron qui a accepté ! Preuve que ce jeu est bon et que Gabe a de l'humour. Un titre à suivre !

Gabe Newell devient big boss dans un jeu indé

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[GEEK] "Je suis ton père !"

Publié le par Dr Floyd

La célèbre réplique de Dark Vador dans 20 langues différentes... à vous de choisir celle qui vous semble la plus terrifique !

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[RETROGAMING] Alisia Dragoon / Megadrive

Publié le par Onels4

ALISIA DRAGOON
Développeur : Game Arts / Gainax
Support : Megadrive
Année : 1992


Test de 2012 MAJ le 13/04/2015

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Alisia, jeune et sémillante magicienne (cf. jaquette du jeu), fille de magicien, doit se débarrasser du vilain démon qui revient sur terre et de ses serviteurs, suivant en cela les traces de son père...

Game Arts (Grandia, Lunar, Lunar 2 sur PS1 entre autres) nous propose un jeu hybride de plateforme exploration et action avec un petit côté levelling et... un personnage féminin, ce qui n'est pas des plus répandus. Loin d'une Xena la guerrière, Alisia se bat grâce à la magie et pour compléter le titre du jeu elle est accompagnée par un dragon (enfin un familier).

Un héros féminin et son "familier", un combo pour le moins original sur Megadrive !

Un héros féminin et son "familier", un combo pour le moins original sur Megadrive !

Le principe de jeu est pour le moins original : Alisia tue en envoyant des décharges de foudre par le bout des doigts (une lointaine ascendance Sith refoulée). On ne vise pas les ennemis, les éclairs les attaquent directement, mais bien sûr, on ne peut pas tirer tout le temps, il y a une barre d'énergie qui se recharge bien vite, mais vous oblige à choisir le bon moment pour attaquer, tout en esquivant.

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Il y a une stratégie à adopter, à l'économie, d'autant qu'une fois rechargée à bloc, vous avez droit à une attaque spéciale qui balaie tout l'écran.

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Ce ne sera pas de trop, car les ennemis arrivent par paquets de 10 en général, tous les renforts sont donc bienvenus. C'est ici que vos compagnons apparaissent ! Vous avez à dispositions 4 dragons différents, enfin façon de parler. Plutôt deux dragons, un lézard avec des ails en forme de boomerang (il crache lui-même des boomerangs) et une sorte de boule de feu de compagnie qui flotte et tournoie.

A tout moment, vous pouvez changer de compagnon ou jouer sans eux, sachant qu'ils ont eux aussi une barre de vie, il faudra passer de l'un à l'autre régulièrement pour répartir les dégâts et leur redonner de la pizza, enfin des bonus en forme de plats de côtes, sinon ils meurent. Contrairement à Tails ils ne reviennent pas, sauf item pour ressusciter, et les bonnes pharmacies se font rares. La ressemblance avec les Tortues Ninja s'arrête là, fort heureusement. Chaque dragon (on va dire que la boule de feu et le lézard en sont des dérivés, ce sera plus pratique) possède également un niveau, tout comme vous, et progresse jusqu'au niveau 3 où il fait de plus en plus de dégâts.

Vous ne les contrôlez pas, ils vous suivent et attaquent dès qu'ils voient un ennemi, tout en vous collant aux basques. Un peu trop, nous y reviendrons.

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Vous allez souffrir, les ennemis sont innombrables et attaquent en bande, en fait il n'y a pratiquement pas de répit, et les vilains respawnent réapparaissent aux endroits visités, donc vous serez toujours sur la brèche, pas moyen de se planquer ! La conséquence directe pour le joueur est l'obligation de parcourir l'intégralité du niveau ou presque en quête de power-ups : ils sont légion, et indispensables. Il y en a pour la vie et pour la puissance, pour vous comme pour les dragons, qui pourront passer au niveau suivant.

Gardez les steaks pour les dragons blessés et les orbes bleues pour les dragonnets maigrichons, ce sont les épinards de Popeye, mais sans limitation de durée.

Les niveaux regorgent de passages secrets, de faux murs, de bonus invisibles à faire apparaître en les frôlant, et c'est non seulement indispensable pour survivre, mais aussi pour progresser. Au passage, c'est toujours sympa de trouver des objets cachés, on se fait plaisir.

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Il faut donc évoquer la difficulté, qui est costaud, malgré une maniabilité sans défauts et un personnage réactif, que l'on dirige très précisément.

D'abord les ennemis apparaissent pile devant Alisia, souvent par vagues, à cela s'ajoute la contrainte des plateformes (on rate son saut, on ne meurt pas, mais on refait du chemin) ; sans power-ups, c'est la mort assurée. Il faudra des réflexes conséquents pour s'habituer à gérer à la fois le tir et les sauts, tout en gardant un œil sur le dragon et sa barre de vie, parce que l'animal, s'il a la puissance des monstres d'antan, possède le cerveau du pigeon actuel : il vous suit à la trace comme un chat qui attend sa gamelle, et ne cherche pas à esquiver les tirs ennemis. Forcément, il en ramasse plein la tronche... dommage.

Autre donnée importante... vous avez une seule vie par partie, même si on en gagne (les 1up sont des continues). De temps en temps l'attaque automatique se perd un peu ou tarde légèrement, juste assez pour vous faire toucher, une fois de trop. C'est rare, et on peut faire avec, mais significatif. Le jeu se mérite, même si on peut lire qu'il est facile dans les premiers niveaux ici et là, je le trouve difficile. Il faut donc maîtriser le gameplay, inhabituel mais sympathique, trouver les power-ups cachés, et choisir le bon dragon au bon moment. Vous recommencerez un certain nombre de fois...

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C'est à mon avis le défaut majeur, mais le jeu ne manque pas de qualités ne serait-ce que par son originalité et les principes de bases du gameplay. L'animation quant à elle est fluide, sans aucun lag malgré des troupes d'ennemis, et juste assez détaillée pour ne pas sombrer dans un système type Strider.

La partie graphique n'est pas en reste, avec des niveaux très soignés et bien conçus, sur plusieurs niveaux (les chutes sont permises), vous traverserez un volcan, un temple, un aéronef et un vaisseau spatial, mais de manière cohérente : de courtes transitions précalculées relient les niveaux entre eux et ajoutent une logique à votre parcours, non seulement c'est rare, mais c'est très réussi. Toujours dans la variété, il faut ajouter que les ennemis sont spécifiques au niveaux parcourus, loin des beat'em all ou autres jeux d'action répétitifs, l'univers dépeint ici change et ne lasse pas, il forme un tout, on finit le temple au passage suivant on voit la parte par laquelle on est sorti. C'est tout bête mais c'est bien.

Les musiques sont bien adaptées à l'univers et les bruitages sont de bonne facture, même les éclairs, qui pourraient lasser à la longue : il n'en est rien.

Le design original du jeu, on voit que Alisia est totalement différente ! Celle ci a donc été "occidentalisée", passant de l'héroïne aux gros yeux à la golden-warrior en bikini !

Le design original du jeu, on voit que Alisia est totalement différente ! Celle ci a donc été "occidentalisée", passant de l'héroïne aux gros yeux à la golden-warrior en bikini !

Alisia Dragoon nous propose un gameplay unique, une expérience de jeu rare, et une réalisation soignée. C'est un jeu à essayer absolument, même si la difficulté trop élevée (de prime abord) pourra rebuter certains joueurs frileux.

Suppos : 4,5/6
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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'affaire Pygmalion

Publié le par Dr Floyd

Pour fêter Pâques 1985 une publicité dans TILT vous propose le "fameux" Laser 3000 au prix incroyable de 4980F... en quantité limitée attention, vite dépêchez vous ! Si si c'était un ordinateur fameux, même sur Gamopat on en a parlé !

Ce sont "des affaires qui passent mais qui ne reviendront pas" ! D'ailleurs le Laser 3000 n'est jamais revenu... et c'était 4980F balancés par la fenêtre...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'affaire Pygmalion

Pourtant il y a avait de quoi se méfier avec la moustache douteuse de Jean-François (Copé ?) qui faisait penser à celle du truand Bordelais Claude Bez... et avec le nom de la société : Pygmalion... Ca respire l'abus de confiance non ? Mediapart n'existait pas hélas à l'époque ;)

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'affaire Pygmalion

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