CADEAU BONUX : SAVAGE 2

Publié le par Benepito

Dans un monde vidéoludique qui prend les gamers pour des vaches à lait, certains développeurs résistent à l'envahisseur en diffusant gratuitement leur création.

Après avoir salué Valve et son Half Life pour même pas 1 euro, après l'offre de GTA Vice City pour l'achat de GTA IV sur PC par Rockstar, S2 Games va plus loin en offrant gratuitement son jeu action / stratégie : Savage 2 : A Tortured Soul.



Initialement prévu pour simplement 5 heures de gratuité, il devient entièrement gratuit pour le plus grand bonheur des fans du genre. S2 Games, dans leur élan d'altruisme, n'oublient pas les possesseurs de machines non équipées de Windows car vous pourrez également télécharger une version du jeu tournant sur Linux ou encore Macintosh. Difficile de faire mieux.

Pour profiter de ce titre, vous devrez donc vous inscrire
ICI, puis télécharger le jeu complet.

A une époque où les éditeurs ne pensent qu'à s'en mettre plein les fouilles en essayant de nous refourguer leurs daubes à grand coup de campagne marketing (qui a parlé d'Animal Crossing Wii ?), il fallait saluer l'initiative de S2 Games.

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ZAKU, UN NOUVEAU SHOOT POUR L'ATARI LYNX !

Publié le par Elodiebo

J’ai décidé de vous présenter aujourd’hui un nouveau jeu Atari Lynx en cours de développement pour la portable d’Atari. Il s’agit de Zaku, un shoot’em up à scrolling horizontal, bien nerveux, dans un univers déjanté, avec des pingouins partout… 



Un long développement pour cet homebrew par PenguiNet (du coup, on comprend la folie des pingouins !), puisque celui-ci a commencé en 2003… Espérons que le résultat sera à la hauteur de l’attente…

La production et la distribution sera en tout cas assurée par la Super Fighter Team, véritable gage de qualité, puisque les jeux Beggar Prince ou Legend of Wukong sur Mégadrive, c’est grâce à eux Nous pouvons donc être rassurés quant au package du jeu, qui comprendra la cartouche, une boite et une notice de qualité !

Et ce ne sera pas n’importe quelle cartouche, puisqu’elle sera de 4 Mb !!! Car 5 mondes divisés en 16 niveaux vous attendront, avec des sprites de boss absolument énormes, et aucun ralentissement annoncé, avec un framerate de 60 fps !



Un nouveau titre qui vient dynamiser la scène homebrew de cette portable, après les sorties de Alpine Games et Yastuna vol 2. Sauf, qu’il va falloir être encore un peu patient, le jeu ne sortira qu’en 2009…

Si vous voulez vous abonner à la newsletter c’est par ici :
http://www.zaku-lynx.com/ rubrique « Buy the game »

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L'EVOLUTON DES CRAMPES DU GAMER AU FIL DES AGES

Publié le par Dr Floyd

Il est intéressant de voir comment a évoluer au fil des âges notre façon de tenir les manettes et les consoles portables. Liftlab s'est amusé à faire cette comparaison :



Ah que de souvenirs de crampes sur le joystick Atari 2600...



L'occasion d'ouvrir un petit débat : quelle est selon vont la manette qui propose la meilleure prise en main ? Et la pire ? idem pour les consoles portables.

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SQUARE ENIX SCELLE LA VICTOIRE DE NINTENDO AU JAPON

Publié le par Shion



La série Dragon Quest n'a pas fini de faire parler d'elle puisque l'épisode IX a enfin une date de sortie au Japon : le 28 mars 2009. Rappelons qu'il sortira sur Nintendo DS, en exclusivité, un samedi (pour éviter les phénomènes de sèche collectives des collégiens et lycéens qui n'hésiteraient pas à faire l'école buissonnière).

Mais la nouvelle qui a surpris tout le monde, c'est celle qui concerne l'épisode X. Oui, Dragon Quest X est d'ores et déjà en développement sur... Wii !!!

Voilà une nouvelle dramatique pour Sony, car après la perte de l'épisode IX, cette annonce scelle la fin des Dragon Quest sur Playstation et la victoire incontestable pour Nintendo sur les terres du Soleil Levant concernant la Current Gen.

Qui a dit que la Wii n'avait plus de jeux à proposer ? Bref, on se frotte les mains du côté de Big N, et on a bien raison...

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THE GREAT GIANA SISTERS : LE RETOUR !

Publié le par Benepito

Sorti en 1987 sur Commodore 64, Amiga, Amstrad et Atari ST, The Great Giana Sisters, jeu de plateforme pompé sur le Mario Bros de la NES, fut un succès considérable à l'époque.
Nintendo qui avait crié au plagiat avait mit tout en oeuvre pour interdire le jeu et était parvenu à ses fin.

Mais les 2 soeurs n'ont pas dit leur dernier mot !

Un éditeur allemand, DTP entertainement, travaille actuellement main dans la main avec Spellbound Entertainement et Bitfield pour faire revivre cette légende du jeu vidéo sur la Nintendo DS.

Il devrait être prêt pour Juin 2009 avec des graphismes améliorés, possibilité de se servir du stylet et une compatibilité avec le microphone DS. Même on ne sait pas encore de quelle manière ces fonctions seront utilisées, les développeurs n'ont pas l'air de faire les choses à moitié puisque vous allez devoir parcourir pas moins de 80 niveaux !


The Great Giana Sisters DS, le retour d'une légende des années 80...

Nintendo n'a pas encore eu de réaction à ce sujet, mais vu les clones de Mario Bros qui ont fleurit toutes consoles confondues, on ne comprendrait pas qu'ils saisissent une nouvelle fois la justice pour faire interdire le jeu.

En tout cas, tout Gamopat nostalgique devrait être ravi par cette nouvelle.

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LES MEILLEURS JEUX 2008 SELON TIME

Publié le par Bowman



Le magazine TIME est composé de journalistes hardcore gamers, c'est bien connu. Du coup ils nous on pondu le Top Ten 2008 des meilleurs jeux !

C'est sans surprise GTA IV le grand gagnant suivi, et là c'est plus étonnant, par Braid, le petit jeu de plateformes 2D du Xbox Live. A noter aussi l'étrange présence d'un jeu flash (Hunter Forever) et d'un jeu Iphone (Fieldrunners).

    Top 10 des meilleurs jeux 2008 selon TIME


  1. Grand Theft Auto IV
  2. Braid
  3. LittleBigPlanet
  4. Rock Band 2
  5. Gears of War 2
  6. Dead Space
  7. Star Wars : The Force Unleashed
  8. Hunted Forever
  9. Fieldrunners
  10. Spore

On attend maintenant le classement de Femme Actuelle et de Playboy.

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FACTOR 5 AU BORD DU GOUFFRE !

Publié le par Dr Floyd



Si je vous dis Factor 5 ? Tout de suite vous pensez aux adaptations fabuleuses de Star Wars avec la licence Rogue Squadron sur N64 et Gamecube... sauf que depuis le studio est passé du coté obscur du jeu vidéo en développant sur PS3... Le très attendu Lair sur Playstation 3 fut  une bouse immonde et un bel échec commercial.

Ils se retrouvent du coup en grosses difficultés, les salariés de la société basée en Californie ne seraient plus payés et auraient perdu leur protection sociale.

Un employé du studio, Sam Baker, s'est même lâché sur son blog en affirmant :
"Le président nous a dit en gros que si nous n'avions pas trouvé de ressources financières [NDR : pour leur futur jeu] d'ici une semaine nous devrions tous chercher un nouveau travail"

Lair était un projet très intéressant et prometteur, sauf que le studio s'est tout de suite vu confrontré à l'architecture absurde de la console. De plus l'erreur fatale d'utiliser la détection de mouvement a achevé ce titre qui restera dans les annales des plus gros navets de l'histoire du jeu vidéo.

Espérons cependant que le studio puisse s'en sortir miraculeusement...

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LA SOURIS FETE SES 40 ANS !

Publié le par Chiss

Joyeux anniversaire ! L'heure est venue de lever notre verre à l'une de nos plus fidèle amie ! La souris fête en effet ses 40 ans d'existence !

Présentée pour la première fois officiellement le 9 décembre 1968 au Stanford Research Institute, le premier prototype de souris fût celui inventée par l'américain Douglas ENGELBART en 1963.



Il travaillait sur le sujet depuis plusieurs années et a déposé le brevet de son invention en novembre 1970. Mais il aura fallu attendre plus de 10 ans pour voir apparaître les premiers systèmes l'utilisant.

Cette petite chose n'a jamais cessé d'évoluer pour atteindre la perfection qu'on lui connaît. Équipée d'une boule, utile mais surtout efficace à récolter toutes les merdouilles qui traînaient sur nos bureaux, notre petit rongeur est finalement passé à l'aire de l'infrarouge, puis au laser avec des modèles plus étonnants les uns que les autres (avec même la biometrie !).

Mais c'est peut-être la fin de son règne... sic ! En effet, le cabinet d'analyse Gartner prévoit que la souris sera remplacée par des interfaces tactiles et des technologies de détection de mouvements. Mais pour le moment on se doit de fêter dignement ce petit rongeur avec le champagne et le saumon fumé !


Spéciale dédicace à Jacques Chirac, spécialiste du mulot...

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GEARS OF FORTUNE 2

Publié le par Bowman

On sabre le champagne chez Epic : Gears of War 2 vient de franchir le cap des 3 millions d'exemplaires vendus en 4 semaines ! Un score assez exceptionnel pour une exclusivité (Xbox 360). Si on cherche à comparer avec le premier opus, ce score avait été réalisé en 10 semaines (avec bien sûr un parc de console bien moindre).

Un score bien mérité tant le jeu est excellent (même si peu, ou pas, innovant). Il est même bien parti pour devenir le jeu le plus vendu de la console. Cliff Bleszinski, le chef de projet, n'a pas fini de tomber les gonzesses...

Aux dernières nouvelles il serait maintenant en train de bosser sur un survival-horror... Quoi que Gears of War 2 est quasiment un survival horror non ?!


 
Comment il se la pète le Cliff...

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APERCU : KUNG FU PANDA / XBOX 360

Publié le par Fifa1

KUNG FU PANDA

Editeur :
Activision
Développeur : Luxoflux
Support : Xbox 360
Année : 2008



Fourni actuellement avec Lego Indiana Jones dans les pack Xbox 360, Kung-Fu panda est un jeu "fourre-tout" qui s'en sort plutôt pas mal. Le jeu aurait pu s'appeler "Panda The Hedgehog May Cry".

N'ayant pas vu le film, ce que j'ai compris du scénario est que vous êtes aux commandes d'un panda qui se prend pour une star du Kung-Fu, et qui va se trouver propulsé par hasard au rang de roi du kung-fu pour aller affronter un grand méchant dragon (héro malgré lui en quelque sorte).



Le jeu se présente vraiment à la façon d'un Devil May Cry ou d'un God Of War, avec des enchaînements de coups, des pièces à collecter, des améliorations et des techniques à acquérir entre les niveaux, des actions contextuelles, et des boss. Entre les phases de combat alternent des phases de plateforme au cours desquelles on peut se retrouver en boule et glisser sur des toboggans à la façon d'un Sonic Adventures sur DC.

Côté technique, le jeu est très réussi. C'est beau, fluide, jouable, on a un contrôle total de la caméra. Deux reproches majeurs :
- le début du jeu est vraiment très facile et laisse entrevoir une durée de vie limitée,
- Le jeu n'est pas original pour deux sous, c'est vu et revu.

En conclusion, Kung-Fu panda n'est ni un grand jeu, ni une vrai daube, il vous permettra de vous occuper agréablement avec votre pack en attendant des jours meilleurs...

Publié dans TESTS

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