UN DESTRUCTION DERBY POUR LA PSP !

Publié le par Dr Floyd

J'arrive pas à en croire mes pauvres petits yeux usés par temps d'années de gaming : FlatOut sur PSP !  Voici les premières images de Flatout Head On pour la portable de Sony. 

Pour les incultes FlatOut est un jeu de caisse orienté "carnage" dans la plus pure tradition de Destruction Derby. Beaucoup de chocs entre véhicules, des décors destructibles, et tous les objets et débris qui trainent sur et autour de la pistes qui restent dans la partie, générant ainsi des courses toujours renouvelées et indécises.


Les courses "classiques", bien plus fun que n'importe quel Burnout


Les jouissives arènes de destruction !

La version Xbox 360 de ce jeu est un chef d'oeuvre absolu, qu'en sera t-il sur PSP quand on sait que les versions 128 bits du jeux souffraient grandement de leur manque de puissance face à un tel déchainement de destruction.

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LES CADEAUX BONUX DE MICROSOFT

Publié le par Dr Floyd

bonux-xbox.jpgBon c'est confirmé pour l'Europe, les pack Bonux de Microsoft arrivent chez nous :

- La Xbox 360 "Value Pack" : une console Premium + HDMI + Forza Motorsport 2 et Viva Pinata pour 349€. Intéressant du moins si vous accordez de la valeur aux deux jeux "offerts" qui ne sont pas vraiment charismatiques... Disponible dès le 2 novembre (vendredi).

- 5 films HD-DVD offerts pour l'achat d'un lecteur HD-DVD Xbox 360 à choisir parmi une liste de 13 titres (voir ici)... Acheter un module d'extension pour une console afin de lire des films, jamais je 'arriverai à comprendre ce concept absurde ! Bref... L'offre est déjà en cours.

La Playstation 3 à 399€ ferait-elle peur à Microsoft ?


 

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[RETROGAMING] ALIEN Vs PREDATOR / JAGUAR

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Atari
Support : Atari Jaguar
Année : 1994




Deux célèbres "monstres" du cinéma dans un cross-over une très mauvaise idée pour le cinéma mais une excellente finalement pour la console Jaguar de Atari, pour tout simplement le jeu emblématique de la console ! Un FPS sur Jaguar ? Si c'est possible !

L'action se passe dans une base humaine paumée sur une planète inconnue et infestée par des Aliens et par des Predators ! Rien que çà ! Bref, l'endroit idéal pour vos prochaines vacances vidéoludiques...



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Vous pouvez jouer 3 personnages différents ayant chacun leurs caractéristiques et leur propre gameplay :

Le Predator devra trouver un crane de Reine d'Alien. Sa grosse patte lui sert d'arme principale, le camouflage est sa seconde arme naturelle, et il pourra par la suite récupérer des armes spéciales si il combat de manière loyale. (Ne pas attaquer les ennemis dans le dos svp...)

L'Alien lui cherche sa maman (pauv' petit và !). Ses armes : ses griffes, ses crocs et sa queue qui étourdit les ennemis. Sa vitesse de déplacement est très élevée. 

Le Space Marine, lui, est un humain qui a les pétoches et dont sa mission est de fuir ce cauchemard ! Il dispose de 4 armes dont le fameux lance-flamme (cher à Sigourney Weaver). Son avantage : pouvoir se connecter aux terminaux pour étudier le niveau.


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La réalisation globale du jeu est moyenne, nous somme quelque part entre Wolfenstein 3D et Doom. Même si les textures sont assez fines le jeu est cependant assez saccadé, la Jaguar a du mal à suivre, et les niveaux sont complétement plats comme dans Wolfenstein. Cependant les Aliens qui vous foncent dessus sont assez impressionnants pour l'époque et les bruitages sont réussis.

Même si le jeu est un peu décevant techniquement du "64 bits" (l'argument commercial de Atari à l'époque, mais la Jaguar n'était pas très puissante en réalité pour la 3D) le jeu est quand même bien réalisé et l'ambiance est exceptionnelle. Ce jeu fait flipper, surtout dans la peau du Space Marine qui vous replonge dans les films de la série Alien.

Le catalogue de la Jaguar étant particulièrement triste et les jeux désespérement mauvais, Alien Vs Predator s'impose comme un gand classique du rétrogaming. A noter qu'il est assez difficile à trouver d'occasion et que sa cote est élevée.

> Tout sur la Jaguar de Atari

SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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TOP UK : FANATIQUES DE FOOT

Publié le par Dr Floyd

top-uk-foot.jpgVoici le classement des jeux de foot au Royaume Uni... Profitant de sa sortie PES 2008 s'impose logiquement cette semaine. Il sera intéressant de suivre le match PES/FIFA dans les semaines qui suivent, d'autant que pour la première fois FIFA est reconnu par quasiment toute la presse meilleur que le jeu de Konami. A noter dans le ventre mou du classement un beau combat de FPS entre Halo, Metroid et Half Life.


TOP UK du 21 au 27 octobre 2007
1. Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
2. FIFA 08 (Electronic Arts)
3. Football Manager 2008 (Sega)
4. The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (Nintendo)
5. Ratatouille (THQ)
6. Half-Life 2 : Orange Box (Electronic Arts)
7. Metroid Prime 3 : Corruption (Nintendo)
8. Halo 3 (Microsoft)
9. High School Musical (Disney)
10. Cooking Mama (Nintendo)
11. Crash of the Titans (Vivendi)
12. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima (Nintendo)
13. Juiced 2 : Hot Import Nights (THQ)
14. Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima (Nintendo)
15. Tiger Woods PGA Tour 08 (Electronic Arts)
16. MySims (Electronic Arts)
17. Carnival : Funfair Games (Take 2)
18. Project Gotham Racing 4 (Microsoft)
19. Les Sims : Histoires de naufragés (Electronic Arts)
20. Cérébrale Académie (Nintendo)

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RETOUR VERS LE FUTUR AVEC GTA

Publié le par Dr Floyd

Carl McFly va t-il pouvoir returner dans le futur ?

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CRYSIS : UN JEU POUR TESTER VOTRE PC

Publié le par Dr Floyd

Cà y est, Crysis, le FPS "next-gen" du PC est passé Gold, c'est à dire qu'il est terminé de chez terminé. La démo est disponible sur le net en téléchargement (un niveau solo de 1,8 Go) et Crytek confirme bien que le jeu sera en vente dès le 16 novembre, distribué par Electronic Arts.

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Alors est-ce que le jeu va tourner sur ma config de la mort qui tue, un 486 DX2 66 avec 4 Mo de RAM payé 15 000 francs en 1993 ? J'ai bon espoir car déjà Wing Commander 2 est parfaitement fluide.
  Je vais en tout cas tenter l'installation même si il ne restera plus beaucoup de place sur mon disque dur de 40Mo.

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PS3 : LE DEDOMMAGEMENT

Publié le par Dr Floyd

SAV-sony.jpgVous avez payé votre PS3 plein pôt à 599€ entre le 10 septembre et le 10 octobre 2007 ? Sony, la main sur le coeur, vous propose en dédommagement un jeu gratuit à choisir dans le catalogue de la maison.

Il suffit de joindre le Service Con-sommateurs au 08.20.31.32.33.

Tu as acheté une PS3 le 9 septembre ? Mais quel dommage !

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CAVEMAN de TOMY

Publié le par Fred


Si ce sont les Game & watch et Tabletops de chez Nintendo qui ont marqué les joueurs et les collectionneurs, il ne faut pas oublier que dans cette prestigieuse lignée il existe d’autres constructeurs de jeux électroniques, tel TOMY qui sort en 1983 un jeu qui n’a rien à envier aux ténors du genre : CAVEMAN !

L’APPAREIL :

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Présentons tout d’abord la bête : un bon gros design bien taillé à la serpette (façon tronches des héros de Sergio Leone ?), un design en vogue à l’époque et qui passait pour futuriste.

L’appareil est très costaud avec du plastique de qualité, bien dur, propre à ces années qui ne connaissaient pas le « plastoc » qui a envahit les produits actuels. D’ailleurs malgré son âge le boîtier n’a pas de rayures malgré sa provenance du fond d’un sac de jouets en brocante !

L’écran est magnifique par son overlay collé sur le plastique transparent de l’écran : une bonne vieille police de caractère « old-school », un bluffant « micro computer game » (un monstre de puissance digne d’un Cell de PS3 sans doute !!), un « dinamic multi screen » (oui avec un « i » à dynamic !) faisant pâlir les cartes graphiques ATI next-gen et surtout la mention « LSI-CPU » (c’est quoi ça ?) qui confirme que c’est du sérieux sous le capot !
… Ouais bon disons qu’à l’époque l’esbrouffe et les annonces fantaisistes sur les capacités des machines étaient déjà de mise pour inciter le consommateur à acheter !

A noter que sous le plexiglas de l’écran se trouve une loupe en plastique permettant d’agrandir artificiellement la taille de l’affichage.

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Les commandes sont bien sûr simplissimes : un joystick à deux positions pour aller sois à l’avant sois à l’arrière et un bouton d’action pour lancer la hache ou prendre l’œuf (la dépose de ce dernier dans la hutte est automatique quand on atteints le petit autel devant).

Outre l’obligatoire commutateur de mise sous tension du « tabletop », un bouton de choix de difficulté est présent : « ama» ou « pro», mais on y reviendra plus tard car c’est un bouton magique !

Bon, reste à dégotter 4 bonnes grosses piles R14 d’1,5 volts pour permettre à la fée électricité d’opérer sa magie…et c’est partit !!


LE JEU :

Le joueur prends en main un petit bonhomme des cavernes qui doit subtiliser les œufs d’un dinosaure et les entreposer dans sa hutte. Il faut en entreposer huit pour passer au niveau supérieur de difficulté.





Mais bien sûr ce n’est pas chose aisé car notre Cro-Magnon doit faire face à plusieures embûches :

-tout d’abord le dinosaure lui-même qui loin de se laisser prendre le fruit de ses entrailles le défends farouchement en crachant du feu sur le malheureux qui tente de les lui subtiliser

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-des ptérodactyles qui se font une joie de fondre sur les œufs mis de côté par le héros et si on ne se dépêche pas assez, tout ce qui a été engrangé fini par disparaître !

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-un volcan se mets en route dès que le niveau de difficulté monte et il faut éviter également d’innombrables jets de pierres enflammées tout du long de la distance qui sépare la hutte du dinosaure.



-si on mets trop de temps à récolter un œuf, il éclot et donne naissance à un bébé dino qui se barre ! Et on est quitte à attendre la prochaine ponte !

-le temps de ramasser l’œuf prends une bonne seconde et demi, bref le temps en décalé pour que le dino se réveille et vous crame tel une saucisse, et ce sans plus de formalités !

Pour arriver à s’en sortir, notre adepte du body rouge n’est heureusement pas désarmé ! Il a en sa possession une hache qui lui permet d’assommer le mastodonte et également abattre ces maudits volatiles cleptomanes !



C’est d’ailleurs là que le jeu devient absolument génial : on peut choisir le niveau de difficulté « amateur » ou « pro » et là ça déménage car la hache qui jusqu’ici réapparaissait dans les petites mains poilues de l’Homme des Cavernes… se retrouve au pied de sa hutte !

Il devient alors une gageure d’assommer le mastodonte, ramasser l’œuf (hop, c’est lourd !) avant qu’il n’ai éclot, éviter les retombées volcaniques, déposer l’œuf, ramasser la hache pour aller buter les ptérodactyles avant qu’il n’aient le temps d’aller à votre hutte, retourner chercher la hache et recommencer jusqu’à atteindre les huits œufs du niveau supérieur ! OUF !

C’est ultra-addictif, très très arcade et comme pour tous les jeux de ce type mettent les nerfs et le sens du timing à rude épreuve !


VERDICT :

Graphismes : Etrangement bien colorés pour un tabletop, le perso se paie le luxe d’avoir deux couleurs : un « body » rouge (super couleur pour un peau de mammouth !) et une magnifique euh… peau verte ! Les ennemis (dino, volatiles) étant bleu et les crachats volcaniques rouges, l’œil du joueur ne confonds rien des éléments à l’écran ! Du tout bon ! On regrette l’abscence de fonds, même stylisé, si ce n’est le volcan lui-même.
5/6 suppos


Gameplay : Comme dis plus haut, absolument redoutable dans l’action frénétique qui s’emballe très vite, surtout en mode « pro ». Le joystick réponds à la perfection, tout comme le bouton de tir, sans temps de latence, c’est très appréciable ! Tout repose sur les réflexes du joueur sans que ce dernier ait à réfléchir à ses commandes. Il peut se concentrer sur le timing pour passer les niveaux de difficultés et même augmenter son score de façon intelligente : 10 points pour un « dragon » (dixit l’overlay), 30 pour
le « dinosaur » et 50 pour chaque « egg » mis en sécurité ! Un vrai jeu de scoring !
6/6 suppos


Musiques et sons : Au démarrage une sympathique petite mélodie, une autre au moment du lancement du jeu. Basique mais le processeur sonore est mélodieux à l’oreille et le haut-parleur ne crache pas, c’est très agréable. Les bruitages sont simplistes mais efficaces !
5/6 suppos


Intérêt : Basé sur des actions simples et répétitives comme tous les jeux de cette époque, ce jeu a pour lui de proposer plusieurs obstacles à gérer (météores volcaniques, feu du dragon, butage de ptérodactyles) au sein d’une même action consistant à aller de sa hutte au dinosaure. Et c’est franchement corsé de tout faire, surtout en retournant chercher son arme à chaque fois ! Absolument génial et addictif comme jamais !
6/6 suppos


INTERET GLOBAL :
5,5 suppos une machine sur le dessus du panier du genre ! Il manque juste un petit fond coloré supplémentaire pour parfaire la note d'un jeu ultra-jouissif ! Digne d'un jeu G&W Nintendo !

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Publié dans JEUX ELECTRONIQUES

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CALL OF DUTY 4 : LE TEST PAR VLADIMIR PUTIN !

Publié le par Dr Floyd

Vladimir Putin, en plus d''être un démocrate convaincu et un homme de coeur, est aussi un grand passionné de jeux vidéo. Ses impressions sur Call of Duty 4 :

Publié dans HUMOUR

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PS3 : 96 MILLIARDS DE PERTES !

Publié le par Dr Floyd

Sony Computer Entertainment vient de publier ses résultat du dernier trimestre... et ce n'est pas triste !

96,7 milliards de Yen de perte d'exploitation du fait de la PS3 ! Soit quasiment 600 millions d'Euros. Un chiffre impressionnant et qui ne risque pas de s'améliorer dans les mois qui viennent avec le nouveau modèle 40GB car d'après les premiers échos les ventes stagnent toujours ! Il s'est vendu aujourd'hui 5,5 millions de PS3.



Sony commence même à murmurer que leurs objectifs concernant la PS3 ne seront pas atteints (vendre 11 millions de PS3 d'ici mars 2008). C'est dire les difficultés que rencontre la PS3, car la firme Nippone n'est pas habituée à faire ce genre de déclaration !

Heureusement tout va mieux du coté de la PS2 et la PSP. Sony compte vendre 12 millions de PS2 et 10 millions de PSP sur l'année fiscale, soit plus que leurs premières prévisions.

Publié dans NEWS

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