Gradius V sur PS3 !!!

Publié le par Dr Floyd

Gradius V sur PS3 !!!

Le mythique Gradius V de Konami (Treasure/PS2), mythique car c'est l'un des meilleurs shoot'em up "old-school" de l'histoire (le meilleur pour certains), et également mythique car il marque l'abandon des shoot'em up par les gros éditeurs en 2004, refait surface sur PS3 ! Pour moi c'est LE meilleur jeu de la PS2 tout simplement.

Il sort en effet sur le PSN de la PS3 au prix de 9,99€. Totalement incontournable avec son gameplay formidable, ses niveaux superbes, sa réalisation au top niveau, pour un jeu de scoring fabuleux. Mais vraiment dommage qu'il ne sorte pas sur PSVita ni même PS4.

Gradius V sur PS3 !!!Gradius V sur PS3 !!!Gradius V sur PS3 !!!

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[LA PEPITE CACHEE] The Vanishing of Ethan Carter / PC

Publié le par MajorTom

Support : PC (Steam, GOG)
Prévu sur PS4 en 2015
Développeur : The Astronauts
Editeur : Nordic Games
Sortie : 09/2014

[LA PEPITE CACHEE] The Vanishing of Ethan Carter / PC

Ca y est, je viens enfin de trouver une pépite ! Faut dire que ce soft me faisait de l'oeil depuis un moment. Ce qui m'avait attiré en premier lieu, ce sont les développeurs. The Astronauts rassemblent quelques anciens de l'équipe du studio polonais People can Fly, J'avoue, j'ai un petit faible pour les productions des pays de l'Est, non pas la vodka ni les épouses à acheter sur le net, je parle des productions vidéoludiques, ce studio ayant accouché d' un classique du fps du début du siècle, le grand, l'unique, le sulfureux, le déjanté, le métalleux Painkiller.

10 ans plus tard, exit les squelettes démoniaques à empaler et les moines défroqués à trucider dans des décors gothiques, c'est dimanche et on part à la campagne. Décors bucoliques et musiques douces vous accompagneront tout au long de cette aventure.

[LA PEPITE CACHEE] The Vanishing of Ethan Carter / PC

Car ce soft est bien un jeu d'aventure qui m'a rappelé les heures de gloire de ce genre à la fin des années 90, début des années 2000. Les auteurs précisent d'entrée de jeu que ce titre constitue une expérience narrative et qu'il n'est aucunement question de vous prendre la main. Effectivement, une fois l'application lancée d'un simple clic (et oui, ça marche comme ça sur pc en 2015 !), on se retrouve émergeant d'un tunnel le long d'une voie ferrée désaffectée, à ne pas savoir vraiment quoi faire si ce n'est regarder autour de soi. C'est à ce moment que les développeurs ont décidé de nous mettre une claque dans la gueule. Le décor est tout simplement majestueux. Je vous laisse le soin de vous renseigner sur la toile des techniques employées par les devs pour arriver à ce résultat bluffant.

[LA PEPITE CACHEE] The Vanishing of Ethan Carter / PC

Passer le premier effet « carte postale », une voix de mâle nous surprend et nous dévoile les prémices de notre aventure. Je ne m'étendrai pas sur le scénario car il est plutôt bien mené et entretient une part de mystère tout le long de l'aventure. Il est préférable d'appréhender ce jeu avec le moins de spoil possible. Je peux tout de même vous dire sans gâcher votre expérience, que vous serez amené à résoudre des « enquêtes », ou plutôt à retracer les événements qui ont conduit au meurtre d'un personnage. Ces scènes de crime sont disséminées dans la zone de jeu. Cette zone est d'ailleurs ouverte et plutôt vaste et variée. Il n'y a pas d'ordre préférable afin de résoudre les mystères de Red Creek Valley et le scénario se dévoile peu à peu. Les énigmes ne vous tourmenteront pas, elles sont assez simples mais il arrive parfois qu'on se retrouve à errer, dans la forêt par exemple, à la recherche du prochain indice qui nous permettra de faire avancer le schmilblick.

Effectivement, les auteurs n'ont pas menti en début de jeu lorsqu'ils affirment qu'ils ne nous prendront pas la main. Ils laissent le joueur, libre, découvrir le terrain de jeu qui dévoile ses règles propres. Cette démarche est à saluer car à contre courant de la tendance actuelle. Comme dit plus haut, j'ai retrouvé les sensations des jeux d'aventure d'antan comme l'Amerzone ou The longest journey (bien que The Vanishing of E.C. ne soit pas un point & click !). Je parle bien de sensation, comme celle de m'immiscer dans une nouvelle fantastique écrite par un adepte de Poe, Lovecraft ou King. J'emploie le terme de « nouvelle » car en terme de durée de vie, il faut 4 à 5 heures pour boucler l'aventure.

La bande son est très bien réalisée et accompagne à merveille les longs moments de solitude et d'errance qui peuvent s'emparer du joueur. Le vent, l'eau, les oiseaux, tout a été travaillé pour participer à l'immersion. Mention spéciale à la musique qui s'intègre parfaitement au jeu et propose de très jolis thèmes.

Bref, je ne vous en dis pas plus. Si vous possédez un pc (pas besoin d'une bête de course pour profiter des environnements sublimes du jeu), le jeu est disponible en démat (ben oui c'est le mal...pour un bien parfois) sur Steam et GOG, au prix de 18,90€. La sortie sur PS4 est prévue en 2015 (pas de date officielle à ce jour).

SUPPOS : 5/6

Publié dans TESTS

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Un "Metroidvania" sur Steam

Publié le par Dr Floyd

Un "Metroidvania" sur Steam

Environmental Station Alpha était un jeu en développement depuis pas mal de temps, et bien voilà, c'est fait, il vient de sortir sur PC et Mac via Steam.

C'est un jeu de plateforme-aventure rétro inspiré de Metroid avec une réalisation artistique à très gros pixels. Certains dirons à trop gros pixels... oui mais c'est tellement soigné que cette critique n'est pas valable ! Il est quand même vendu 7,99€ (7,19€ pour le lancement), ce qui n'est pas donné, mais bon, à vous de voir.

Publié dans RETRO NEWS

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Super Mario Aquarium

Publié le par Dr Floyd

Super Mario Aquarium

On peut être aquariophile et fan de jeux vidéo ! Si vous voulez faire la même chose chez vous, Kelsey Kronmiller, le créateur de cet aquarium, a publié un tuto sur son blog.

Publié dans INSOLITE

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"Jeu Développe", apprenez à programmer en C !

Publié le par Dr Floyd

"Jeu Développe", apprenez à programmer en C !

Notre Michel Louvet préféré (Bfg sur le forum), pour ceux qui ne le connaissent pas encore, est un développeur de jeux homebrew sur consoles rétro, essentiellement Coleco et MSX pour l'instant.

Mais le Mimi est partageur, et il a envie que toi aussi, oui toi derrière ton clavier qui joue sans savoir taper une seule ligne de code, devienne un programmeur de jeux vidéo ! Et il nous propose aujourd'hui son premier cours de langage C, pour le support PC dans un premier temps. Les cancres n'auront plus d'excuses !

Episode 1 : la mise en place de l'environnement de développement

Publié dans FOCUS, UNE

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Futurama en Point'N Click !

Publié le par Dr Floyd

Futurama en Point'N Click !

Futurama est ma série de dessin-animés préférée, et de très loin. Et voir des fans espagnols essayer d'en faire un homebrew point'n click bien rétro me rend fou de joie ! En espérant voir ce Futurama: Professor Vetus I presume "sortir" un jour... et traduit au moins en anglais !

http://futuramadventure.hol.es/

Publié dans RETRO NEWS

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Guitarborne

Publié le par Dr Floyd

Guitarborne

- Ouais c'est moi Didier, Didier l'embrouille ! Quoi ? T'es un hardcore gamer parce que tu joues à Bloodborne ? Je vais te dire : Bloodborne c'est un jeu pour les tapettes ! Moi je le fini à la guitare !!

Publié dans INSOLITE

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[BROCANTE] Bienvenue chez Maitre SEGA !

Publié le par Dr Floyd

Sega, c'est plus fort que toi et tu achètes tout ce qui est en rapport avec la marque mythique ? Ou alors tu es plutôt BIgN et tu veux revendre tes Megadrive, Master System, Dreamcast et autres ? Un seul endroit, la brocante de Maitre SEGA sur le forum de Gamopat !

[Lien vers la brocante SEGA]

Publié dans FORUM

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] My QL is fantastic

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] My QL is fantastic

En avril 1985, le micro-ordinateur 16bit QL est fantastique dans TILT Magazine... Lord Sinclair a frappé très fort et crée un nouveau marché... Le basic est surpuissant... Un fantastique ordinateur... Des capacités professionnelles... Rapport qualité prix sans précédent... etc... etc... Tilt en fait des tonnes...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] My QL is fantastic[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] My QL is fantastic

14 mois plus tard la machine sera abandonnée : des problèmes techniques, des ventes faibles, bouffé par L'Atari ST, et Sinclair au bord du gouffre. Tilt était un magazine génial (c'était quasi le seul magazine !) mais il ne fallait pas trop prendre pour argent comptant ce qu'ils racontaient !

Publié dans FLASH-BACK

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[RANDOM] Millipede / Atari 2600

Publié le

[RANDOM] Millipede / Atari 2600

Lors de sa sortie en France, au deuxième trimestre de l'année 1984, on ne peut pas dire que Millipède ait réellement enthousiasmé les foules. Millipède semblait être un jeu dépassé sur une console vieillissante, à tel point que Tilt, le journal de référence en matière de jeux vidéos, n'a même pas daigné tester la version VCS tant ce jeu leur paraissait désuet..

[Lire la suite...]

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