MARIO Vs SPARTAN
Vous êtes plutôt Mario ou Spartan ?
Air Raid est un jeu Atari 2600 très très rare. Produit à l'époque par "Men A Vision" il n'existerait qu'une vingtaine d'exemplaires du jeu. Et bien un heureux possesseur du jeu en vend un exemplaire actuellement sur Ebay !
Il est encore temps de faire une offre, l'enchère n'est actuellement que de 6 500 dollars... et le port est
gratuit.
[MAJ]
Le jeu s'est finalement vendu pour la modique somme de 31 600 dollars...
ALONE IN THE DARK Support : PC Existe aussi sur Mac et 3DO Editeur : Infogrames Développeur : Infogrames Année : 1992 |
Alone in the Dark est un jeu PC français sorti en 1992 adapté de l'univers de Lovecraft . Il inaugure un nouveau style de gameplay : le jeu d'aventure 3D dans des décors fixes,
et crée en même temps un nouveau genre à part entière : le survival horror. Un jeu cultissime qui donnera une renommée
mondiale à Infogrames et inspirera par la suite Resident Evil.
A la base Alone in the Dark est un petit projet de Frederick Raynal et de Didier Chanfray, ils réaliseront un prototype où un personnage se déplace dans un grenier. Cela convaincra
Infogrames d'en faire un jeu. Et quel jeu ! Il marquera avec Doom et Wing Commander, le basculement vidéoludique
des micro-ordinateurs ST-Amiga vers le PC. C'est un jeu énorme pour l'époque : 6Mo sur le disque dur, un bon PC conseillé (style 386DX25) et une carte son.
Alone in the Dark est un jeu d'aventure-horreur inspiré des nouvelles de Lovecraft. L'action se situe dans un vieux manoir paumé en Louisiane
dont le propriétaire s'est donné la mort. Vous jouez le rôle d'un détective privé qui mène l'enquête dans la batisse... hantée bien sûr ! A noter que vous pouvez choisir entre deux personnages,
le détective Edward Camby ou la nièce du défunt, Emily.
Le principe de jeu est assez classique : vous devez explorer la vieille bâtisse avec vue à la troisième personne, y
découvrir des objets, lire des manuscrits pour trouver des indices, résoudre des énigmes, combattre d'étranges créatures, gérer un inventaire, etc... Mais le tout va être sublimé par une
réalisation exceptionnelle pour l'époque.
La 3D est encore très limitée en 1992, les PC ne sont pas encore assez puissant pour animer des scènes complexes en 3D texturée, et les cartes graphiques n'existent pas. De ce fait une astuce va
être utilisée : les personnages, ennemis et objets sont bien en 3D temps réel, mais dans des décors fixes pré-calculés, décors qui changent en fonction de votre position
(système de jeu qui sera repris par Resident Evil puis Silent Hill). Le tout en
VGA 256 couleurs.
A noter que la maniabilité n'est pas exceptionnelle, les personnages manquent de souplesse, notamment pour affronter les zombies, créant pas mal de frustrations, mais faisant aussi monter
l'adrénaline. Il vaudra mieux souvent fuir le danger ! Des défauts que l'on retrouvera dans Resident Evil : immersif, mais pénible à contrôler.
Le jeu sera porté sur Mac mais également sur console, avec une version 3DO (plateforme en devenir en 93-94). Deux suites verront le jour, mais ne connaîtront plus le même succès. Il faut dire que
Infogrames, et surtout le peu compétant Bruno Bonnel (le patron de Infogrames), voulait une suite portée sur l'action alors les auteurs voulaient garder l'aspect survival-horror. La majorité de
l'équipe quitte alors Infogrames pour créer le studio Adeline Software. Alone in the Dark 2 sera un jeu bâclé et raté. Pire pour le 3 qui est une véritable daube.
Bien plus tard un 4e opus sera developpé notamment sur Dreamcast, PS1 et PS2 par Atari et Darkworks, Alone in the Dark a New NightMare. Puis en 2008 une version Xbox 360, PS3 et PC
signée Eden Studios, Alone in the Dark, censée faire renaître la licence. Mais aucune de ces suites n'est convaincante. La série de survival horror populaire c'est désormais Resident
Evil.
Alone in the Dark est un titre majeur dans l'histoire du jeu video. Il crée le survival-horror et ré-invente le gameplay 3D en mélangeant scènes fixes et 3D. Culte de chez culte, il
rentre dans le top 10 des jeux les plus importants de l'histoire, même si totalement dépassé aujourd'hui...
SUPPOS : 6/6
GAMOPAT et Phil Vizcarro vous présentent leur reportage exclusif sur le fameux MJV, le Musée du Jeu Vidéo !
Au programme, une visite guidée, des extraits de la conférence de presse, une interview du responsable éditorial du MJV et plein de surprises !
PARTIE 1
PARTIE 2
PARTIE 3
Modern Warfare 2 en vrai, c'est ce qu'a réalisé Jason Bradbury, qui a reproduit le premier niveau du jeu, celui du
camps d'entraînement, en vrai... A mon avis il est fan.
Le tout premier musée du jeu vidéo vient d'ouvrir hier en France. Il est basé sur le toit de le Grande Arche dans le quartier d'affaires de la Défense à Paris. Un musée qui
regroupe 200 pièces de collection, ainsi que quelques bornes d'arcade pour se défouler.
Ouvert de 10h à 19h, l'entrée est fixée à 10€ pour un adulte et 8.5€ pour les enfants & étudiants. En attendant le reportage vidéo de Gamopat sur place !
> Le site
officiel
La PS3 vient de franchir le cap des 5 millions de consoles au Japon. Elle est bien sûr leader des
consoles HD, mais reste à la traîne face à la Wii dont le parc est deux fois plus élevé. Quant au jeu le plus vendu sur cette console c'est évidemment la fantaisie finale n°13 de Square Enix,
what else ?
On peut craindre le pire pour le prochain Call of Duty/Modern Warfare de Infinity Ward. En effet après le départ
médiatique des deux dirigeants, virés par Electronic Arts, c'est une vague de départs volontaires qui s'amorce : le senior manager, quelques lead designers, le lead designer engineer, le senior
animator : tous ont confirmé leur départ ! Activision se dit confiant et nie que son studio star soit affaibli.
Alors que la sortie de l'iPad est repoussée d'un mois en France, le bousin de Apple cartonne aux USA et déjà de très nombreux jeux sont disponibles en téléchargement... dont Mirror's Edge qui connaît un gros succès après son échec retentissant sur console de salon. Une deuxième chance pour ce jeu ?
Le DLC de Modern Warfare 2 est sorti depuis deux semaines sur Xbox 360 pour la "modique" somme de 15€...
et ça cartonne puisqu'il s'est vendu à plus de 2,5 millions d'exemplaires sur la première semaine !
Il faut dire que le jeu est devenu assez casual, d'ailleurs Activision semble assumer car ils ont misé sur une énorme campagne publicitaire mettant en scène des papy fan du jeu !
La rumeur d'un éventuel Commandos 4 sur PS3 et Xbox 360 refait surface. Attention à ne pas confondre ce
jeu de réflexion-stratégie-puzzle avec le non moins fameux jeu d'arcade de Capcom (Commando) ! Une rumeur qui tient ses origines dans les CV de programmeurs de Pyros censés
bosser sur ce jeu.
Commandos 2 / PC
Commandos, que de souvenirs, mais que de frustrations également pour réussir à passer certaines maps !
X-Com, une série de jeux de stratégie apparue en 1994 sur PC avec le fameux UFO Enemy Unknown. Editée par Microprose, c'est un jeu de stratégie au tour par tour qui met en scène
la lutte terrienne contre l'invasion extraterrestre. La licence disparaîtra en 1998 après un 4eme opus (même si il y aura des spin-off par la suite). Et 2KGames compte bien aujourd'hui
ressusciter cette licence :
"Avec Bioshock 2, l'équipe de 2K Marin s'est affirmée comme un maître du FPS (...) avec XCOM ils vont ré-imaginer et étendre le riche folklore de cette franchise culte. Les joueurs
exploreront le monde d'X-Com d'une nouvelle perspective immersive "
Bref fini le jeu de stratégie au tour par tour, attendez-vous à voir débarquer X-Com en FPS
l'année prochaine sur Xbox 360, PS3 et PC. Et tout comme pour Fallout 3 attendez-vous à voir les fans crier au scandale.
Après quelques années de retard (nécessaires afin de casualiser la licence), Splinter Cell Conviction
est enfin disponible aux USA. Sauf que Rubisoft aurait peut-être dû encore repousser la date de sortie vu qu'il est bourré de bugs... A moins que les "freeze" soient un hommage à la série
concurrente, Richard Gear Solid ?