CRYSIS 2 EN INFERIOR SUR...

Publié le par Dr Floyd

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Si Crysis était un jeu qui pouvait servir à savoir si votre PC 386DX33 est à la ramasse ou pas, Crysis 2 lui sera le jeu qui va alimenter les débats de fanboys, à savoir quelle est la meilleure console : la Xbox 360 ou la PS3 ? En tout cas Crytek, après avoir descendu le monde des consoles en flèche, en pense aujourd'hui plein de bien, c'est ça le marketing !


"Vous avez une plateforme fermée donc vous devez être plus efficace et plus malin sur ce que vous rajoutez au jeu et comment vous l'ajoutez. Cela ne veut pas forcément dire faire moins de choses, dans certains cas, vous en faites plus. En fin de compte, je pense que ça a fait de nous un meilleur développeur sur tous les plans, pas seulement en termes de technologie mais aussi de qualité du gameplay que nous allons obtenir avec Crysis 2."


Bon alors Crytek, quelle version sera la meilleure ?

"Nous avons deux équipes internes très fortes en programmation, une sur Xbox 360 et une sur PS3, en concurrence entre elles... Pendant une semaine, la PS3 aura l'air plus belle, puis les gars 360 diront 'Non, non, non, ça ne se passera pas comme ça' et ils feront en sorte que la version 360 ait l'air plus belle."


Quelle console aura droit à un "inferior" ? Réponse en fin d'année !

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[TEST] VANCOUVER 2010 / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

vancouver-2010-sega-box.jpg   VANCOUVER 2010
Support : Xbox 360

Existe également sur PS3 et PC

Développeur : Eurocom

Editeur : Sega


Sortie : 15 janvier 2010

Vancouver 2010 chez RueduCommerce


Oui je sais je suis un peu à la bourre, les JO d'hiver c'est fini depuis longtemps mais il n'est jamais trop tard pour bien faire. Après un assez décevant Mario & Sonic aux JO d'Hiver destiné aux casuals, examinons de plus près ce plus réaliste Vancouver 2010 développé par des habitués du genre, Eurocom, qui nous avait pondu un plutôt banal Beijing 2008 il y a deux ans.


14 épreuves dans cette compilation de "mini-jeux" (
slalom géant, snowboard cross, descente ou encore bobsleigh...) jouables en entraînement, en compétition, seul ou à plusieurs (sur écran partagé), en multi local ou en ligne (4 joueurs maxi cependant). Par contre des compétitions qui se jouent entre 4 pays seulement, c'est assez ridicule, on a du mal à se croire aux JO ! Et puis 14 épreuves c'est finalement assez peu, d'autant plus que beaucoup se ressemblent. Pas de ski de fond, pas de biathlon (arf !), pas de patinage artistique, pas de curling (j'adooore le curling), pas de hockey sur glace mais là c'est compréhensible (tiens un conseil au passage : jouez au fabuleux NHL 2K10).

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Un jeu fait à la va vite ? Hum pas tout à fait, car si le jeu manque d'ambition et de diversité les épreuves sont quand même assez sympa. Des épreuves faciles à prendre en main, avec un didacticiel clair et efficace. Et pour une fois dans ce genre de jeu le gameplay est assez agréable malgré quelques épreuves un peu bancales. Eurocom mise sur l'adresse et le timing plutôt que sur le matraquage de boutons. On a cependant vite fait le tour des 14 épreuves, la durée de vie n'est donc pas exceptionnelle, mais les tableaux de scores en ligne vont arranger tout ça : on a la folle envie de vouloir toujours améliorer son score et de progresser dans la hiérarchie mondiale.

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De plus la réalisation est plutôt bonne, Eurocom est en progrès par rapport à Beijing 2008. Les graphismes sont agréables, les animations réussies, le jeu plutôt fluide, quelques effets visuels sympa, des temps de chargements très corrects, rien à dire c'est du bon boulot. A noter une vue à la première personne disponible, intéressante mais finalement on revient vite à la vue classique à la troisième personne. Le soucis comme toujours avec Eurocom c'est l'immersion, on a du mal à se croire aux JO, on a plus l'impression de jouer à 14 mini-jeux, et c'est tout. Ça manque cruellement d'ambiance. Un peu de folie voyons !

Vancouver 2010 est un jeu peu diversifié mais efficace car bien réalisé et basé sur un scoring addictif. Dommage que de nombreuses épreuves soient absentes sinon nous tenions un très bon jeu basé sur les JO. Un titre sympa malgré tout pour les fans de jeux aux épreuves courtes et pour les fans de scoring.


SUPPOS : 4/6
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Publié dans TESTS

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DES Wii H.S. A CAUSE DE LA DERNIERE MAJ !

Publié le par Goomba Powaa

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Certains joueurs ont eu la désagréable surprise de voir leur Wii ne plus fonctionner après avoir mis à jour leur wii, via la dernière MAJ 4.2. Cette dernière, mise en place par Nintendo afin d'endiguer le piratage sur sa console de salon, peut provoquer les dysfonctionnements suivants :

- un blocage de l'écran au démarrage
- des erreurs à la lecture de disques
- un blocage total de la Wii.

Voici la réponse de Nintendo à ces commentaires :

"Quelques-uns d'entre vous ont rapporté des problèmes avec leur console Wii après avoir mis à jour leur système à la version 4.2. Les symptômes que la plupart des gens décrivent, apparaissent normalement quand la Wii a été modifiée. Cependant, plusieurs d'entre vous ont mentionné que leur système n'avait jamais été modifié. Nous aimerions vous aider à rétablir à nouveau le bon fonctionnement de votre console. Si vous avez eu des problèmes avec votre Wii après avoir téléchargé la mise à jour 4.2 et que votre système n'a jamais été modifié, appelez nous. Si nous découvrons que vous avez un système normal et que la mise à jour a bien causé le mauvais fonctionnement de votre console, nous la réparerons gratuitement."

C'est pratique tiens, vive les MAJ ! et ce sont les hackers qui doivent bien rire en ce moment...

Publié dans NEWS

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LES HEROS DE LA NES EN STOP MOTION

Publié le par Dr Floyd

Une petite video en Stop-Motion qui rend hommage à la glorieuse époque de la Nintendo Nes ! Enjoy !

Publié dans INSOLITE

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EXPO RETROGAMING A BIARRITZ

Publié le par Aktaroo

En ce moment la ville de Biarritz et l’association Retrogame 64 organisent, dans l’enceinte de la médiathèque, une exposition sur le rétrogaming intitulée : « L’histoire du jeu vidéo : un art électronique ».

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Durant tout le mois d’avril il est possible pour les usagers de revivre la formidable histoire du jeu vidéo, depuis ses balbutiements dans les années 50, jusqu’à l’arrivée de la génération 128 bits au début des années 2000, grâce à une frise temporelle illustrée (composée de 4 panneaux géants), ainsi que différentes publicités d’époque.

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Une quinzaine de machines jouables sont mises à disposition des visiteurs allant du Pong à la X Box, en passant par la Neo Geo et une table cocktail, divers jeux de tous genres étant présentés (Samba de Amigo, Steel Batallion, Miss Pac Man, Megaman 2).

Une vingtaine de machines supplémentaire est présentée en vitrine ou sur socle, représentant les familles retro computing et portables en plus des consoles de salon. La totalité des machines présentées est accompagnée de fiches explicatives détaillées comportant les dates de sortie sur les différents territoires, les dates de fin de production, quelques jaquettes des jeux les plus significatifs de la console, ainsi qu’un texte présentant l’histoire de la console concernée.

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Enfin, un coin lecture est aménagé disposant de différentes documentations anciennes (Tilt) ou plus récentes (éditions Pix’N love).

Une conférence intitulée: "Le jeu vidéo, de l’expérience vidéo ludique à l’acte créatif" a eu lieu Jeudi 15 avril avec Margherita Balzerani (directeur artistique ATOPIC festival).

Ils vous reste 15 jours pour venir profiter de la côte basque, du soleil et de l'expo !

Publié dans NEWS

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[TEST FLASH] FINAL FIGHT: DOUBLE IMPACT / XBLA & PSN

Publié le par Dr Floyd

 final-fight-jaquette.jpg FINAL FIGHT: DOUBLE IMPACT
Support : XBLA, PSN


Editeur : Capcom



Sortie : 14 avril 2010


Aussi vénéré que Double Dragon et Streets of Rage, le cultissime beat'em all Final Fight se paye une cure de rajeunissement sur XBLA et PSN plus de 20 ans après sa sortie avec cette version 'Double Impact'. Vous êtes plutôt Guy, Cody ou Haggar ?

Attention, ce n'est pas un remake ni une suite, mais le vrai jeu d'arcade de 1989 remixé. Quoi de neuf à se mettre sous la dent ? Des options filtre HD, musique remixée, et surtout une présentation arcade comme si vous étiez devant la vraie borne, avec l'écran bombé. Vraiment très bien rendu, je crois même que c'est la première fois que j'ai de réelles sensation "arcade" devant ma télé. Sinon le jeu est totalement identique, avec pour seul rajout la possibilité de jouer à deux online, sans compter bien sûr le classement mondial des high-scores, ce qui n'est pas négligeable.

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On ne va pas revenir sur le gameplay que tout le monde connaît, c'est du beat'em all 2D tout à fait classique avec scrolling horizontal et armes à ramasser. La surprise c'est le second jeu bonus intégré : Magic Sword, qui profite des mêmes améliorations que Final Fight. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un autre beat'em all de Capcom (1990) où vous jouez le rôle d'un barbare à une époque médiévale. Le jeu est beaucoup moins spectaculaire que Final Fight mais se laisse jouer sans problème.

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Final Fight est une référence du beat'em all 2D (même si je lui préfère The Punisher), et ce portage est une vraie réussite : le jeu n'est pas du tout dénaturé, surtout du fait de cette géniale option qui vous donne vraiment l'impression de jouer à la vraie borne. Et puis Magic Sword en bonus ça se prend. Seul bémol : le prix, 10 euros c'est cher payé quand même.


SUPPOS : 5/6
(sans tenir compte du prix)

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> test de la version SuperNes

Publié dans TESTS

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GAMOPAT AU MUSEE DU JEU VIDEO : LE TEASER !

Publié le par Dr Floyd

Le Docteur a envoyé deux de ses patients les plus fous, Feel et Kosmicat, au tout nouveau musée du jeu vidéo à la Grande Arche à Paris. Et en attendant le reportage complet qui va tomber incessamment sous peu : le teaser !

Publié dans NEWS

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[MAJ] PSYCHO FOX, PLUS FORT QUE SONIC ?

Publié le par Dr Floyd

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PSYCHO FOX
Support : Master System


Editeur : SEGA


Développeur : Vic Tokai

 
Sortie : 1989


Voici un jeu de plate-forme un peu méconnu qui met en scène un renard transformiste qui aurait sûrement mérité de devenir la mascotte de Sega à la place du hérisson bleu. Rebranchons la Master System pour décortiquer ce chef d'oeuvre absolu !


[Lire le test]

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WILL IT BLEND ? GUITAR HERO III

Publié le par Fred Dvdt

Publié dans HUMOUR

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"LES DRM SONT INDISPENSABLES"

Publié le par Jf

Qui a bien pu dire une énormité pareille ? Allez un indice : ça commence par Ubi et ça se termine par soft... Un deuxième indice visuel :

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Max Béland, chef de projet du jeu Splinter Cell: Conviction considére que les DRM sont indispensables au succès d'un jeu. Et il enfonce le clou en nous sortant qu'il n'y a pas d'autres solutions que la connexion permanente...

Efficace ? Carrément car les derniers jeux Ubisoft ont rapidement été disponibles sur les réseaux, ils sont désormais la cible favorite des pirates. Qui l'a dans l'os ? les joueurs honnêtes qui ont payé le jeu ! Gamopat relance son appel au boycott complet des jeux Ubisoft !

Publié dans NEWS

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CROCO-NEWS

Publié le par Dr Floyd

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Blazblue sortira sur PSP et PC au mois de juin prochain, c'est ce qu'annonce le distributeur Tradewest Games. Sur PC vous pourrez jouer on-line contre les gamers Xbox 360, et sur PSP il y aura quelques petits bonus (un mode shopping et un mode vaguement stratégique). Sauf que ce jeu n'est pas fait pour être joué sur PC ou sur une console portable.


C'est la spécialité de Square Enix (comme de beaucoup d'autres) : faire du buzz autour d'un énorme secret dont ils ne peuvent rien dire pour l'instant. Ainsi une chargée de buzz de la firme nippone vient de lâcher sur cui-cui que Square Enix va faire une annonce incroyable d'ici quelques jours. Allez, une nouvelle connerie finale ?


Qu'est ce qu'on nous saoule avec la 3D depuis Avatar... Sony vient de communiquer la liste des jeux PS3 en téléchargement qui seront compatibles 3D : WipEout HD, Pain, Super Stardust HD et Motorstorm Pacific Rift (un seul niveau). Aucun prix annoncé mais bon ceux qui possèdent déjà une télé compatible ne doivent plus être à quelques euros prêt !?

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[TEST FLASH] PUZZLE QUEST: CHALLENGE OF THE WARLORDS / DS

Publié le par Tendinite du Pad

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PUZZLE QUEST : CHALLENGE OF THE WARLORDS
Support : Nintendo DS


Editeur :
D3 Publisher

Développeur :
Infinite Interactive


Sortie France :
2008


Puzzle Quest c'est quoi ? C'est un peu l'enfant caché de Tetris et de Secret of Mana, un hybride entre un puzzle game hautement addictif et un RPG classique.

Pour le pitch, rien que du très classique, pour résumer vous devez sauver le royaume de tous les vilains du coin. C'est le mélange RPG/Puzzle game et le système de combat qui donne tout son intérêt au jeu.

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Le coté RPG est bien exploité, mais reste très classique, entre phases de levelling, équipements et quêtes à foison (parfois un peu répétitives cependant). Le système de combat est par contre très addictif. Sur le principe d'un Jewel Quest, vous et votre adversaire jouez tour à tour afin d'engranger les points nécessaires pour gagner de l'or, de l'xp, des points de "mana" pour utiliser vos coups spéciaux, blesser votre ennemi.

Les combats se montrent très tactiques, même avec la difficulté minimum, et demandent un petit temps d'adaptation avant d'apprécier toutes les subtilités du gameplay. Autre possibilité sympa du jeu, on peut assiéger les villes et capturer des créatures qui donnent un bonus en combat.

En conclusion, Puzzle Quest est un bon jeu, avec une réalisation simple mais propre, que je trouve très adapté à la DS, tout étant jouable au stylet. Addictif et original !

SUPPOS : 4/6

Publié dans TESTS

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