Crazy Taxi, That's all I want ! Ya ya ya ya ya !

Publié le par Dr Floyd

Pour beaucoup Crazy Taxi se sont de grands souvenirs sur Sega Dreamcast. Même si on ne peut pas dire que le jeu soit exceptionnel, c'est un classique de l'arcade de la fin des années 90, sorti à la base sur Naomi en 1999.

Et bien sachez que si vous êtes un grand fan du taxi jaune, il va débarquer sur XBLA et PSN le 24 novembre prochain. 100% identique à l'original, il sera quand même adapté en 16/9 & 720p avec l'ajout de trophées et succès. Il vous en coûtera environ 8€.



Par contre mauvaise nouvelle, la fameuse bande son originale sera modifiée, ainsi Offspring disparaît ! Arf ! Crazy Taxi sans Offspring ce n'est plus Crazy Taxi.

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[TEST] Final Fantasy XIV Online / PC

Publié le par Bowman

FINAL FANTASY XIV ONLINE
Support : PC
Editeur : Square Enix

Sortie : 30 septembre 2010


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Quoi, déjà Final Fantasy XIV ?!  Si vous aviez attendu des lustres après le XIII sur PS3 le suivant ne s'est pas fait attendre, annoncé il y a un an ce MMORPG de Square Enix, destiné uniquement au PC pour l'instant, débarque déjà et les fans du genre l'attendent au tournant. Et comme le Doc de Gamopat est un joueur solitaire des années 80 (laissons le avec ses Gradius et Donkey Kong) j'ai le grand honneur de tester à sa place le jeu !

Et comme toujours avec Final Fantasy un nouveau monde a été créé, celui de Eorzea, où les Dieux ont bâti jadis douze cités pour les mortels, mais comme toujours chez ces boulets des guerres sanglantes ont ravagé les terres... Mais il est temps désormais de se rassembler car les terres de Eorzea sont aujourd'hui menacées par l'infâme empire Garlemald.

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On entre alors en jeu avec la classique création du personnage de A à Z, définition de la race, de l'aspect, du métier... Mais pas d'inquiétude, quelque soit votre choix de départ il sera possible d'évoluer comme vous le souhaitez par la suite, vous pourrez apprendre tous les métiers, et le gladiateur pourra sans problème devenir magicien. Le choix des métiers est énorme, et pour les plus pacifistes il sera même possible d'être cuisinier, botaniste ou pêcheur.


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Dès que l'on commence à jouer on se rend compte tout de suite que le problème du jeu c'est l'ergonomie, les menus sont mal conçus. Jeu développé trop vite ? Il faut un sacré temps d'adaptation pour s'y retrouver, ce qui n'est pas très agréable dans un genre de jeu où l'on passe son temps à modifier ses compétences et changer son équipement... et lors des combats c'est même agaçant. Mais bon on finit par s'adapter.


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Il faudra bien sûr réaliser des mini-quêtes très classiques (les mandats) qui vous donneront des récompenses. A noté qu'il y a par contre des quêtes principales de qualité bien scénarisées, c'est vraiment appréciable. Les combats sont assez réussis, ils vous permettent de tourner autour de votre ennemi, c'est assez dynamique, cependant les temps de réaction sont assez longs, on ressent egalement ici un petit manque de finition.

Du côté de la réalisation c'est du tout bon, du moins si vous possédez la machine adéquate. Ayant testé le jeu sur i5 doté d'une excellente carte graphique, ça passe plutôt bien : décors grandioses à perte de vue, beaucoup de détails, des textures de qualité, c'est du bon travail, même si il ne faut pas espérer une grande fluidité. Par contre le jeu ne passe pas du tout sur le vieux 386DX33 du Doc. Le tout est accompagné d'une bande son de grande classe, comme toujours chez Square-Enix.

Il est toujours difficile de noter un nouveau MMMORPG, tant celui ci peut évoluer avec le temps... J'ai l'impression d'être un bêta testeur. Ce Final Fantasy souffle en tout cas pour l'instant le chaud et le froid. Gameplay assez classique et ergonomie discutable, mais liberté de jeu et réalisation de qualité (sur un gros PC). Si vous êtes fan de Final Fantasy et que vous avez envie de vous mettre au MMORPG, c'est peut-être le moment, mais attention : gros PC indispensable ! En attendant la version PS3.

SUPPOS : 4/6
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PS Move : les casuals prennent leur pied !

Publié le par Dr Floyd

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J'ai du mal à y croire, mais pourtant cela semble vrai : 1,5 millions de PS Move ont déjà trouvé preneurs en Europe ! En un mois de commercialisation c'est assez exceptionnel. La casual attitude qui semblait s'essouffler sur Wii repart de plus belle ! C'est maintenant Microsoft qui a la pression avec son Kinect qui sera vendu beaucoup trop cher à 149€.


Du coup le Andrew House of the Dead, big boss chez SCEE, espère jouer sur cette dynamique et vendre 15 millions de PS3 à Noël en Europe... Les casuals sur Wii en auraient marre des gros pixels sur leur TV 127cm et seraient décidés à changer de console ??? Nintendo ne devrait pas trop traîner avec sa Wii 2 si il ne veut pas perdre des casuals en route.

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[TEST] Sonic The HedgeHog 4 Episode 1 / PSN

Publié le par Dr Floyd

SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode 1
Support : PSN
Existe également sur XBLA
Editeur : Sega
Développeur : Dimps
Sortie : 13 octobre 2010

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16 ans après Sonic 3 sur Megadrive, voici le grand retour du hérisson bleu sur PSN (et XBLA) ! Bon c'est vrai qu'il y a eu des tonnes de spin-off Sonic entre temps, mais Sega a voulu ici revenir aux sources, et produire une vraie suite aux versions cartouches du début des années 90.

Si Sega a frappé fort en 1991 en créant une mascotte n'ayant qu'un seul but : concurrencer Mario, il faut bien dire que la licence est vite tombée bien bas, avec des spin-off 3D décevants, et des jeux de plus en plus mauvais destinés aux plus jeunes. Pourtant Sonic est miraculeusement resté une grande star du jeu vidéo, et Sega compte bien redorer le blason de son hérisson bleu avec cette suite-remake de Sonic 1.

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L'infâme docteur Robotnik est de retour et sème la pagaille à South Island. Vous allez devoir parcourir les 4 zones (Splash Hill, Lost Labyrinth, Casino Street et Mad Gear), dans des niveaux qui ressemblent comme une goute d'eau aux originaux sur Megadrive, mêmes graphismes, mêmes mécanismes, ils sont justes agencés un peu différemment.

Le gameplay est donc fidèle à l'original, on aime ou on aime pas, perso je préfère de très loin le concurrent Mario. C'est donc un jeu de plateforme ultra rapide où il faut apprendre tous les passages par coeur, avec souvent deux façons de progresser, un passage bas assez facile et un passage en hauteur plus difficile mais qui vous donne accès à plus de bonus. Cependant ici pas de mode multijoueurs (pourtant déjà présent dans Sonic 2 !) et pas de bonus à part un simple contre la montre. C'est vraiment très maigre.


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Du côté de la réalisation le passage en HD est plutôt réussi même si le nouveau look de Sonic est assez décevant, on dirait un bonhomme déguisé en Sonic, et son démarrage est trop lent. Sinon le jeu est coloré, rapide et fluide, rien à redire, c'est du bon travail, j'avais peur que la PS3 soit incapable de réaliser un scroll de folie façon Megadrive, mais elle s'en sort pas trop mal.

 

Véritable retour aux sources pour Sonic, peut-être trop d'ailleurs, car le jeu ressemble beaucoup trop à Sonic 1, on croirait presque un simple portage HD. Mais avec la même rapidité et le même gameplay les fans y trouveront leur compte et se feront plaisir en téléchargeant ce jeu. Les autres détesteront toujours autant. On regrettera juste le manque de contenu, car cela reste un jeu très très court, et aussi qu'il soit divisé en plusieurs épisodes, la note finale sera salée pour du dématérialisé.

SUPPOS : 3/6 (pour les fans du hérisson)
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Le 127eme report de Gran Turismo 5 : les raisons

Publié le par Joris73

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Pourquoi Gran Turismo 5 est à nouveau repoussé ? Pour le mettre au niveau de Pole Position sur Atari 2600 ? Pour y rajouter des auto-tamponneuses ? Pour attendre le lancement de la PS4 ?


Non, d'après différentes sources c'est le piratage qui serait la vraie cause du report. En effet Sony a demandé à ce que le jeu tourne obligatoirement sur le firmware 3.50 de la PS3 (comme actuellement Medal of Honor). En effet les jeux piratés ne fonctionnent pas (pour l'instant) sous 3.50 et comme Sony veut vendre un max de GT5...

On parle maintenant d'une sortie courant décembre... 2010 ?

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Flop, un nouveau Cave sur XBLA

Publié le par Dr Floyd

Vous êtes fan de shoot verticaux pour maniaques de boulettes folles ? Bonne nouvelle alors pour vous, Guwange, un shoot arcade assez original de 1999 signé Cave, va sortir sur XBLA le 10 novembre prochain, et il sera vendu 800 MS Points.


Toujours ce gameplay brouillon et ces bandes noires insupportables sur les côtés, non je ne m'y ferai jamais à ce sous-genre du shoot'em up.

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Scoop concernant la suite de The Conduit

Publié le par Dr Floyd

J'ai du lourd concernant la suite de The Conduit sur Wii. Le jeu a perdu son "The" et se nommera ainsi Conduit 2. Je vous avais prévenu, c'est du costaud comme info.

Plus sérieusement voici le dernier trailer "qui se la pète trop grave" fourni par Sega plus fort que toi, et ça s'annonce vraiment plutôt sympa pour un FPS sur Wii.


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Sonic 4 est sorti !

Publié le par Dr Floyd

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Bah voilà, c'est fait, 16 ans après Sonic 3 sur Megadrive, Sonic 4 vient de sortir, hélas pas en version cartouche, mais sur XBLA et PSN. Votre docteur va opérer le hérisson bleu cette nuit et vous rendra son diagnostic demain soir si tout va bien.

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[TEST FLASH] NBA JAM / Wii

Publié le par Dr Floyd

NBA JAM
Support : Wii
Existe également en Arcade, sur Megadrive, MegaCD, SuperNes, Game Gear...
Editeur / EA
Developpeur : EA Sports

Sortie : 7 octobre 2010

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"Boooum Shaka Laaaakaaaa !!!" Voici le grand retour du célèbre jeu de basket 100% arcade, NBA JAM, un vrai classique de l'histoire du jeu vidéo ! Un jeu Wii que tout gamopat normalement constitué se doit de tester.. ou plutôt de retester.

La formule n'a pas changée c'est toujours le même jeu : basket arcade 2 contre 2 (de 1 à 4 joueurs + IA) avec des dunks de ouf. En attaque c'est soit passe ou dunk, avec possibilité de courir plus vite, et en défense c'est tentative d'interception (dans les mains, dans les airs, voire en bousculant l'adversaire). Un jeu rapide, simple, efficace et jouissif. EA n'a pris aucun risque et propose le même gameplay que sur les anciennes versions Megadrive ou Snes, tout en le rendant moins rigide.

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Déjà sympa seul, à quatre joueurs c'est l'éclate totale ! Pas beaucoup de contenu par contre, quelques modes de jeux annexes pour dire de remplir, des petits trucs sympa à débloquer comme les fameuses grosses têtes et les politiques US. A noter que vous pouvez y jouer à la manette classique, ce que je vous conseille fortement, car au duo Wiimote + Ckuck Norris il faudra gesticuler pour faire des dunks, bof.

La réalisation est assez rétro, mélangeant un poil de 3D et un public 2D. On reste totalement dans le trip 16 bits, mais avec plus de couleurs, plus d'animations, et plus de fluidité. C'est propre et efficace. On aurait par contre peut-être aimé un peu plus de fun dans les écrans de sélection.

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La version Megadrive de 1994

NBA Jam est une simple mise à jour du jeu original pour la Wii. Aucun changement dans le gameplay ni dans la réalisation qui se contente de quelques retouches, mais quel bonheur ! Vendu peut-être un poil trop cher à 40e il est cependant difficile de résister à la tentation. "Wii is on Fire !"

SUPPOS : 5.5/6
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Le premier Pack Bonux Xbox 360 de Noël

Publié le par Dr Floyd

Mine de rien les fêtes de fin d'année approchent et les constructeurs de consoles vont proposer leurs packs bonux.

Microsoft se lance avec le baril Xbox 360 250Go slimfast + le tout récent (hum) Forza Motorsport 3 et le tout dématérialisé Alan Wake (à télécharger). Les pro-M diront qu'au moins Forza Motorsport 3 existe contrairement à Gran Turismo 5 et que Alan Wake est une très bonne exclusivité.

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Mais ce pack semble destiné avant tout aux nouveaux venus, les vieux de la vieille qui comptent changer de Xbox ne seront pas vraiment intéressés... sauf en cas de RROD ;)

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La PSP passe à 119 euros !

Publié le par Dr Floyd

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Tout porte à croire que la PSP est en fin de vie : fin de distribution des kits de développement et maintenant baisse de prix officielle à partir du 27 octobre prochain.


Ainsi la PSP 3000 passe de 169 euros à 119 euros, ce qui, avouons le, est un prix assez sexy. Quant à la version bundle elle passe à 139 euros.

Je vous parle quand même de la console morte-née, la PSP Go, qui passe à 179 euros avec toujours 10 jeux à télécharger offerts. Mais bon sans support physique, quel que soit le prix, cela restera toujours trop cher !

Bon alors vous l'annoncez la PSP 2 les Messieurs de chez Sony ?

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Gran Turismo 5 à nouveau reporté !!!!!!!!!

Publié le par Dr Floyd

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Malgré 4 ans de retard et une dizaine de report, j'avais fini par croire que Gran Turismo 5 sortirait bel et bien le 2 novembre prochain... Peine perdue :


" Nous nous excusons auprès des fans de GT pour ce nouveau délai, mais le créateur du titre, Kazunori Yamauchi, et toute son équipe chez Polyphony Digital veut être sur de créer l’expérience de course parfaite, et nous sommes sur chez Sony que le titre dépassera toutes les attentes lors de son lancement… Nous vous tiendrons informer d’ici peu de la date exacte de sortie.” Taku Imasaki (Producteur chez Sony)

J'en reste bouche-bée. Allez, à l'année prochaine pour de nouvelles infos croustillantes sur le jeu !

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