No Man's Sky ? Remboursé !!!

Publié le par Dr Floyd

No Man's Sky ? Remboursé !!!

Incroyable, No Man's Sky est tellement mauvais que la grogne monte un peu partout. A tel point que sur PC Steam accepte désormais de rembourser les joueurs ! Et même après les 2 heures de jeu réglementaires, mais seulement si vous avez des arguments convaincants à leur donner. Encore plus fort, certains acheteurs de la version PS4 démat' auraient réussi à se faire rembourser... et toujours plus fort : Amazon a commencé à rembourser certains acheteurs de la version PS4 physique !

Bon je suppose que pour réussir à se faire rembourser il ne faut pas y avoir joué 200 heures, ni attendre 2 semaines avec de renvoyer le jeu physique ver Amazon...

Sans compter que le nombre de joueurs est en train de fondre au soleil :

No Man's Sky ? Remboursé !!!

C'est vraiment une première dans l'histoire du jeu vidéo je crois ?! Il faut dire que Hello Game a fait très fort, downgrade visuel important, monde procédural à milliards de planètes où tu as tout vu en 2 heures, gameplay ultra répétitif de type Minecraft (aspect caché jusqu'au bout par les développeurs), et réalisme digne de Oui-Oui dans l'Espace. Des incohérences de dingue : des fleurs et de l'herbe caressée par le vent sur des mondes où il faut -80°c, des échelles non respectées, des systèmes solaires irréalistes, des biomes uniques, l'espace rempli partout d'astéroïdes... Et je ne parlerai pas du fameux pistolet aspirateur qui réparer votre vaisseau à distance en absorbant des fleurs... entre autres... Ridicule ! Totalement ridicule.

Hello Games risque de ne plus faire long feu (même si actuellement les patchs pleuvent). Et quelque part ça fait chier quand même, car ils avaient osé LE jeu original, vraiment différent des classiques TPS et FPS... On est donc hélas pas prêt de revoir un jeu procédural simulant l'univers (sauf sur Gamopat, héhé, certains comprendront).

Fallait pas nous prendre pour des cons. Byebye Games ?

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[RANDOM] Les aventures de Cyber-Papy

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[RANDOM] Les aventures de Cyber-Papy

Et voici le VP100 ! Ce cliché n'est pas retouché, je le précise. C'est le modèle qui fut présenté à la presse en 1981. C'est un ordinateur fait avec comme unité centrale un ZX 81, l'affichage et le clavier sont confiés à un boitier Minitel, et une carte d'interface spécifique gère l'adaptation de tout cela. Elle comporte en plus une mémoire additionnelle de 16 ou 64 kilo octets. La vidéo est gérée en positif (blanc sur fond noir) ou en négatif.

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C'est Hollywood sur la brocante de Gamopat !

Publié le par Dr Floyd

C'est Hollywood sur la brocante de Gamopat !

Assez rare : un Commodore 64C en vente sur la brocante de Gamopat, qui plus est en boite et en pack "Hollywood" (avec manette, lecteur de K7 et jeux). Avis aux collectionneurs micro 8bit !

http://www.gamopat-forum.com/t88730-vds-commodore-64-en-pack-hollywood-complet

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Duke Nukem... for never ?

Publié le par Dr Floyd / Barbarian Bros

Duke Nukem... for never ?

Comme vous le savez surement un compte à rebours à été lancé sur le site http://dukenukem.com/. Que signifie ce buzz ? Un retour de la licence culte après ses différents errements ? Notre enquêteur Barbarian Bros a menu son enquête, c'est l'oeil du 20 heures.

Rappel des faits : il y a quelques mois, Gearbox a révoqué son contrat de distribution avec Devolver (qui éditait les versions démat de Duke Nukem 3D) et a dans la foulée retiré de la vente la Megaton Edition (Duke Nukem 3D + Plutonium Pak + d'autres extensions et quelques mods, le tout tournant grâce au moteur eDuke32 de TerminX). La Megaton Edition était régulièrement en promo à moins de 5€ et est passée dans pleins de Bundles.

Il existe depuis des années un 'High Resolution Pack' pour améliorer les graphismes de DN3D avec un mod appelé Polymer pour gérer des éclairages dynamiques.

Pour les 20 ans de la série, Gearbox dévoilera le 1er septembre Duke Nukem 3D: World Tour.
En gros le jeu d'origine avec un 'épisode' supplémentaire, et des lumières dynamiques. Ils ont heureusement repris John Saint-John pour la voix de Duke. D'après TerminX, qui avait été embauché comme consultant pendant un temps par Gearbox, le studio a fait du reverse engineering sur Polymer pour recréer ses effets de lumière dynamique et le développement de ce 'nouveau' Duke Nukem a été chaotique et limite pitoyable (il en parle sur Duke4.Net).

Bref ce sera juste une réédition du jeu d'origine avec un chapitre en plus... et un rendu moins réussi que celui des mods qui existent depuis des années ! Et au passage je parierais qu'il ne vont pas le sortir à 5€...

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Réunion 100% MSX le 24 septembre dans l'Aisne !

Publié le par Ericb59

Réunion 100% MSX le 24 septembre dans l'Aisne !

Événement rare en France, une réunion 100% MSX aura lieu à Pinon (dans l'Aisne).

Vous pouvez vous inscrire exclusivement sur www.msxvillage.fr
Tous les détails ici : http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=3089#m72025

Si toi aussi tu es fan de MSX, c'est l'endroit où il faudra être le 24 Septembre. Alors, pour une fois quitte les recoins sombre de ta gaming room et viens prendre l'air à Pinon ! Voir de magnifiques MSX, des MSX2, et même des MSX2+... Comment ? Des Turbo-R ? Oui oui il y en aura, et des barbus Gamopats aussi !!!

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L'hôpital de Gamothérapie

Publié le

L'hôpital de Gamothérapie

Tu cherches à savoir qui a gagné la guerre ST-Amiga ? Tu collectionnes les jeux Amstrad GX4000 ? Tu développes sur Oric Atmos ? Tu kiffes grave Maria Whittaker ? Tu as un poster de Megaman dans ta chambre à coucher ? Tu te lèves à 5h du mat le dimanche pour trouver le jeu Videopac qu'il te manque ? Tu peux citer de mémoire tous les jeux du fullset Master System en moins de 20 minutes ? Tu as fais un prêt bancaire pour te payer une Neo Geo ? Ta femme t'a quitté depuis que tu as installé une borne d'arcade dans le salon ?

Bienvenue à l'hôpital de Gamopat cher patient ! Tu n'es plus seul, rejoins nous : http://www.gamopat-forum.com/

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Bordel, j'ai loupé un Apple 1 !

Publié le par Dr Floyd

Bordel, j'ai loupé un Apple 1 !

Oui je suis dégouté, j'ai loupé une enchère pour un Apple 1. D'autant qu'il est parti à un super prix, 815 000 dollars alors qu'il avait été estimé à un million ! Fait chier... j'avais économisé 2 mois de revenus publicitaires sur Gamopat pour m'en payer un.... raté !

Bordel, j'ai loupé un Apple 1 !

A ce prix d'ami n'espérez pas l'habillage en bois ! Admirez la bête, un superbe prototype nu, pas vraiment fonctionnel, sans clavier, sans écran... MAIS avec 2 cassettes audio quand même, et de la doc ! Y a peut-être même un petit autographe de Steve Wosniak quelque part ? Lui qui a avoué récemment que la légende des ordinateurs fabriqués dans le garage de Steve Jobs était totalement bidon, que c'était juste un mythe... C'est p'être ça qui a fait baisser le prix ? Bordel, comment j'ai pu laisser passer une occasion pareille !!! Je retourne sur mon Apple 2...

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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On a (hélas) retrouvé GoldenEye version Xbox 360 !

Publié le par Dr Floyd

On a (hélas) retrouvé GoldenEye version Xbox 360 !

Le rachat de Rare (alors considéré comme l'un des meilleurs studios au monde) par Microsoft restera comme un énorme fiasco, un gâchis sans précédant... Et on apprend avec surprise qu'une réédition de GoldenEye 007 (le jeu culte de la Nintendo 64) aurait dû sortir sur Xbox 360 ! Mais malgré le rachat de Rare il y a eu conflit avec Activision (alors détenteur de la licence James Bond) et Nintendo (l'éditeur original). Comme quoi Microsoft ne réfléchissait vraiment à rien...

Du coup le jeu a été annulé, et c'est la Wii qui a eu droit au remake en 2010 ! Mais rassurez-vous, vous n'avez rien loupé... car on a une vidéo de ce remaster ! Un remaster de la honte qui se contentent de lisser les graphismes et polygones de la version Nintendo 64 ! Même la version Wii de 2010 (un vrai remake) est 100x meilleure ! Régalez-vous en vidéo :

L'indicateur en haut à gauche précise que ça tourne en 60FPS, whaouuu... Et vers 1m35 l'auteur de la vidéo bascule en mode N64 afin de bien préciser qu'il ne joue pas à la version Nintendo 64... Enorme.

Publié dans RETRO NEWS

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[EDITO] Tout, tout, tout, vous saurez tout sur la NX ?

Publié le par Dr Floyd

[EDITO] Tout, tout, tout, vous saurez tout sur la NX ?

Un petit point sur les rumeurs plus ou moins bidons concernant la Nintendo NX qui circulent sur le Web ? Couplé avec les vraies infos... et mes intuitions personnelles ? bah oui, on m'a assez descendu il y a 1 an quand je prédisais une console tablette et conseillais à Nintendo d'en revenir au support cartouche... "impossible techniquement, totalement has been, Doc à l'hospice, blablabla...". Donc voilà, je continue de balancer mes intuitions ;)

1ere présentation de la NX
Septembre à coup sûr. peut-être pas le visuel de la console directement, mais du moins les premières informations officielles techniques/conceptuelles de la part de Nintendo. Un certain 21 septembre circule ? Mais clairement il est certain à 100% qu'avant octobre elle sera dévoilée du moins partiellement. Il y a de toute façon urgence marketing vis à vis de la date de lancement.

Date de lancement
Tout le monde reste sur la date officielle donnée par Nintendo : mars 2017.... Certains avançant le 10 mars. Aucun doute possible, sauf problème industriel, la NX sortira bien dans 6 mois et quelques jours.

Le nom
Il est loin d'êtres certain que NX soit le nom définitif. Nintendo nous avait déjà fait le coup avec le Wii (Revolution, Project Cafe). Nintendo Fusion ?

Le concept NX
Le concept de base semble vraiment connu, et j'en parlais déjà il y a un an : une tablette, mais une tablette vraiment équipée pour le jeu... bref, une console portable qui peut être reliée à la télé ;) La rumeur des 2 pads détachables semblant se confirmer. La grosse interrogation : quid du confort de jeu !? On pourrait donc y jouer comme avec une 3DS, ou alors en mode tablette posée et pad détachés, ou alors en mode tv... Nintendo fusionnant alors le monde portable & salon. Etant seul leader sur le secteur portable (hors smartphone bien sûr), ils doivent ainsi penser conquérir l'ensemble du marché via un système hybride. Très bonne stratégie selon moi. Par rapport à tout ça, deux question : le support de lecture des jeux ? Et la puissance (lié à l'option bloc de salon optionnel) ?

Le processeur
il est aussi certain que le processeur de la NX sera un Tegra de NVidia. le Tegra X1 est clairement trop âgé et il se pourrait bien qu'on retrouve la toute nouvelle puce Tegra Parker, capable normalement de gérer le 4K 60FPS (ça c'est en théorie). Et qui sait, peut-être un combo de 2 puces différentes, mais compatibles, en cas de portable+bloc de salon.

Port Cartouche
Tout concorde à penser que la NX sera bel et bien équipée d'un port cartouche. C'est même certain à 99,9% sur la partie portable... La capacité serait de 32Go. Suffisant, la plupart des éditeurs bourrant leur bluray de cinématiques inutiles (on peut les faire de toute façon avec le moteur du jeu), sachant que Nintendo optimise ses jeux à fond contrairement à la concurrence.... Sur Wii U beaucoup de gros hits ne font même pas 10Go par exemple.

Bloc de salon ?
C'est le vrai mystère. la NX sera t-elle uniquement une portable hybride avec 2 manettes détachables, où Nintendo va t-il proposer (par la suite) un module additionnel (offrant plus de puissance). Module qui, on peut l'imaginer, ne serait pas équipé de Bluray, mais qui lirait les mêmes cartouches, surement en améliorant les graphismes. Mais le vrai génie serait que les jeux auraient une vraie valeur physique et sentimentale, car ils tourneraient sur tous les systèmes de Nintendo, que les sauvegardes pourraient se faire sur la cartouche elle même, et j'imagine même que les patchs pourraient s'installer sur la cartouche ! Ca résout tous les scandales que l'on connait aujourd'hui sur PS4/XOne avec les disque d'origine qui ne servent plus à rien (mais qu'il faut insérer quand même !), et les jeux qui ne seront plus jouables dans leur version finale quand les serveurs seront fermés.

Les jeux du line-up
Concernant les jeux disponibles au lancement (ou quelques semaines plus tard), il y a bien sur Zelda qui lui est officiellement confirmé. Le Dragon Quest XI est quasi officiel également. Tout le reste est à prendre avec des pincettes : un nouveau Mario semble quasi confirmé pour fin 2017 (par nouveau comprenez nouvelle "licence", pas une suite), un Pokemon (ça serait logique après le succès fou de Pokemon Go), un Super Smash Bros "remaster" (jeu essentiel pour imposer les licences d'entrée), un Pikmin 4, un Luigi Mansion 3, l'adaptation de Project CARS (annulé sur Wii U du fait de manque de puissance), une pure spéculation autour de de F-Zero (qui finira bien par revenir un jour, pourquoi pas dès 2017, pour attirer les purs gamers... en espérant que Retro Studio soit sur le coup). Bon après des conneries du style Just Dance 2017 confirmé par Ubisoft, mais ça tout le monde s'en tape ;)

Concours de kekettes
Des jeux moins beaux que sur PS4 diront les fans de concours de kekettes ? Surement en mode portable... mais sur un petit écran la différence est invisible. En mode salon on verra.... Mais on oublie que la Wii U, en étant beaucoup moins puissante que les PS4/XOne, explose ces dernières avec des jeux comme Mario Kart 8 ou Smash Bros U qui n'ont aucun équivalent qualitatif ailleurs. Nintendo a un savoir faire unique et sait exploiter à fond le hardware. D'ailleurs chez Nintendo on ne se pose jamais la question des 60FPS, TOUS les jeux majeurs sont en 60FPS.... Chez les concurrents au kiki plus dur par contre c'est un débat sans fin ;) A tel point qu'on annonce déjà des jeux Scorpio à... 30FPS !

Conclusion
Une conclusion en forme de rêve : un console totalement hybride (tablette, console portable, console de salon) avec port cartouche de 32Go, avec sauvegarde sur la cartouche de votre partie, et même installation des patchs sur la cartouche. Le tout vendu 199€. Et un bloc optionnel de salon à 249€ pour ceux qui voudraient profiter de plus de puissance pour les concours de kékettes. Vous jouez partout, sans vous soucier du support, sans vous soucier de la sauvegarde, sans vous soucier des patchs, pour de vrais jeux "physiques" qui vous appartiennent vraiment avec une forte valeur sentimentale. Un pieds de nez incroyable à la tendance actuelle qui vise à tout dématérialiser et à rendre nos vies fades. Le concept absolu. Un succès mondial garanti.

[EDITO] Tout, tout, tout, vous saurez tout sur la NX ?[EDITO] Tout, tout, tout, vous saurez tout sur la NX ?
[EDITO] Tout, tout, tout, vous saurez tout sur la NX ?[EDITO] Tout, tout, tout, vous saurez tout sur la NX ?

Publié dans EDITO

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[SPEEDTESTING] F1 2016 / PS4

Publié le par Dr Floyd

F1 2016
Support : PS4

existe également sur Xone et PC
Développeur : Codemasters
Sortie : septembre 2016

[SPEEDTESTING] F1 2016 / PS4

Speedtesting après 3 grands prix complets

La F1 à la télé c'est devenu un peu chiant (pour ceux qui ont encore le moyen de payer pour voir...). En jeu vidéo on est un peu sceptique après l'opus fainéant produit par les Maitres du Code l'an passé... La rumeur annonçant un retour en forme de la licence, je me suis quand même laisser tenté, je suis faible. Si c'est nul, pas grave je retournerai jouer à Formula One GP du génial Geoff Crammond sur Atari ST.

Et bien bordel de sprite rotatif, quel choc ! Déjà le jeu est super complet avec le retour du mode carrière, avec plein de détails qui tuent. A tel point que je me surprend à participer aux 3 séances d'essai ! Moi qui dans le passé zappait même les qualifs ! Pourquoi un tel changement dans mon comportement ? Car l'immersion est devenue géniale, avec une mise en scène de la carrière du pilote, des essais super évolués qui vous feront tester la voiture, la piste et les pneus de manière assez fun. la mise en scène (même si répétitive) permet vraiment de s'y croire à fond. Je suis Ayrton Floyda.

J'ai pour l'instant fait 3 GP complets et je me suis é-cla-té... en luttant pourtant pour simplement terminer la course, ou faire 17ème ou lieu de 18ème ! C'est la première fois que je m'amuse vraiment en simu de F1 : le gameplay est précis, la course animée, et tout est là : tour de chauffe, voiture de sécurité, faux départ, suivi des essais des stands, etc... C'est la simu de F1 la plus complète que j'ai jamais vu (mais je ne suis pas un spécialiste du genre donc méfiez vous de mon avis quand même héhé). Et par dessus le marché, le mode Contre la Montre est un modèle du genre, un jeu dans le jeu, pour se friter avec les meilleurs joueurs du monde entier. DIRT pourrait en prendre de la graine avec son time-trial tout moisi.

Je pourrais reprocher un trop large choix de réglage de difficulté (carrière ou carrière pro, pas compris la différence, 6 niveau d'IA je crois (c'est trop), les traditionnelles aides au pilotages, et les choix de WE ou courses accélérées). De ce fait on met du temps avant de trouver la bonne formule qui nous convient. Mais bon, c'est un faux reproche quelque part....

[SPEEDTESTING] F1 2016 / PS4[SPEEDTESTING] F1 2016 / PS4
[SPEEDTESTING] F1 2016 / PS4
[SPEEDTESTING] F1 2016 / PS4[SPEEDTESTING] F1 2016 / PS4

Autre belle surprise, la réalisation technique du jeu. C'est vraiment au poil sur PS4 : plutôt beau, avec des angles de caméra sympa, fluide sans trop de ralentissements (voire quasi pas), et une belle finition presque aux petits oignons... à part les scènes de cinématiques où étrangement l'affichage sautille si on bouge la caméra, mais je chipote à mort ! Par contre les dialogues en français ne collent pas du tout aux lèvres, c'est une catastrophe, même la série culte (si si) les Feux de l'Amour fait mieux ! On pourrait regretter les replay en 30FPS mais je pense qu'il ne pouvait en être autrement, et rassurez vous : ils sont excellents.

On ne peut pas reprocher grand chose au jeu à part les quelques détails cités ci dessus, qui sont sans importance. Juste une petite interrogation sur la nervosité de l'IA qui vous accroche assez facilement par l'arrière, vous envoyant alors avec de fortes probabilités dans le décor... On ne voit rien venir et c'est agaçant. MAIS, peut-être que je suis mauvais, ayant tendance à zigzaguer pour empêcher de me faire doubler, ou freinant brutalement, ou n'étant pas sur la bonne trajectoire.... A voir sur la durée. Ce n'est pas Vroom sur ST, on ne peut pas faire n'importe quoi ;)

F1 2016 est une bombe. C'est le meilleur jeu de F1 (simulation) auquel j'ai pu joué dans ma (triste ?) carrière de gamer de la loose. L'immersion est présente (important dans un jeu de caisses, surtout en F1), le réalisme absolu avec tous les détails qui déchirent le slip, et la réalisation technique digne de la PS4 qui envoie l'homme sur Mars. A acheter les yeux fermés si la course de bagnoles c'est votre truc. Quelques mini défauts font que je me retient à lui coller les 6 suppos suprêmes.

SUPPOS : 5,5/6

[TEST] DOOM / PS4

Publié dans TESTS

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Deus Ex Mankind Divided à 50 brousoufs sur PS4

Publié le par Dr Floyd

Deus Ex Mankind Divided à 50 brousoufs sur PS4

Le très attendu Deus Ex Mankind Divived est enfin disponible, et Amazon en profite pour baisser le prix du jeu à 50€ sur PS4. Un prix assez raisonnable pour une grosse sortie. Reste à savoir si il est bon, les premiers retours sont positifs avec un note moyenne de 85/100.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[RANDOM] Le shoot Non-Sense fantasy

Publié le

[RANDOM] Le shoot Non-Sense fantasy

Connu souvent sous le nom - tout court - de Parodius, Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e - ("C'est Parodius! : du mythe à la blague") est un jeu de Konami, sorti d'abord sur MSX, puis porté vers de très nombreux supports dont l'arcade, chose rare, l'inverse étant plus souvent de mise. Le sous-titre Non-sense fantasy est appliqué à la version Pal du titre mais il s'agit bien du même jeu, dont la chronologie est rendue compliquée par les nombreux portages et les reprises.

[Lire la suite]

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