Dragon Ball Z touche le fond

Publié le par Dr Floyd

Dieu du pixel ! Si Namco Bandai avait casualisé son dernier Dragon Ball Z sur X360 et PS3 pour le rendre imbuvable, là ils touchent vraiment le fond avec Dragon Ball Z for Kinect... Quoi que ce trailer mettant en scène un ado en pleine extase vidéoludique pourrait peut-être convaincre les moins de 8 ans... Du grand n'importe quoi. Je retourne sur Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2.

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[JEU PAR NAVIGATEUR] Guerre Tribale

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Assassin's Creed serait un plagiat ?

Publié le par Dr Floyd

ubisoft milliard

Vous n'êtes pas sans le savoir, je n'aime pas du tout Ubisoft, leurs lapins crétins, leurs licences assassinées depuis quelques années afin de plaire aux casuals, leurs DRM, leur patron Guillemot, ni même leur jeu phare : Assassin's Creed.


Et justement arrêtons nous sur la licence Assassin's Creed... John L. Beiswenger, un écrivain de SF américain peu connu, se réveille, et porte plainte contre Ubisoft pour plagiat ! Ça parait un peu tard et facile, mais le John affirme que tout a été repompé dans son roman Link paru en 2003. Il réclame 5 millions de brousoufs et l'interdiction à la vente de Assassin's Creed 3.

Espérons qu'il ait gain de cause huhu...

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[GEEK] David, le meilleur ami de l'homme ?

Publié le par Dr Floyd

Une petite vidéo de promotion pour le film de SF le plus attendu de l'année, Prometheus, qui nous montre un tout gentil robot à apparence humaine prénommé David et qui est sensé rendre le quotidien de l'être humain plus agréable... Mouuuais.... Il a pas l'air très net ce robot... J'ai peur Dave.

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La première console à cartouches pour seulement 66$

Publié le par Dr Floyd

La Fairchild Channel F... la première vraie console de jeu de l'histoire ! Celle qui a introduit le concept de cartouches interchangeables en 1976. Cette pièce collector est régulièrement trouvable sur Ebouze, comme ce superbe modèle, à priori en état de marche, avec 2 manettes, la boite et 7 jeux, qui s'est vendu pour seulement 66$ ! Tout ça pour vous dire qu'il est possible de trouver ce monument du jeu vidéo sans se ruiner sur Ebay US.

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[RUMOR CONTROL] Une console Apple en novembre prochain ?!

Publié le par Dr Floyd

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La rumeur qui effraye Microsoft, Sony et Nintendo : Apple et Valve se seraient associés pour pondre une console de jeu !

Plusieurs sources US pensent en effet que Apple bosse sur différents concepts : une tablette tactile/contrôleur de jeu (comme pour la Wii U), un téléviseur Apple dédié, des capteurs façon Kinect, et que tout cela pourrait former une vraie console de jeux. Le tout sortirait en novembre prochain !


Pour appuyer cette thèse folle certains affirment aussi avoir vu le big-boss de Apple se rendre discrètement chez Valve... Valve qui serait en train d'embaucher des ingénieurs dans le domaine de l'informatique portative.

Valve et Apple main dans la main pour nous pondre une console de jeu ? Après s'être emparé du marché des baladeurs numériques, des smartphones, des tablettes, Apple pourrait bien désormais viser le Grand Chelem avec le marché des consoles de jeux... et nous refaire le coup de la Pippin ? huhu...

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Halo 4 en novembre !

Publié le par Dr Floyd

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Halo 4 sortirait le 6 novembre prochain sur Xbox 360 (pas de version PS3 ? huhu). En espérant qu'il apporte un vrai plus par rapport au daubesque Halo ODST et au sans saveur Halo Reach. Un tout dernier blockbuster pour la Xbox 360 ?

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[FLASH-BACK] La Game Boy Color

Publié le par Kulten

Pas vraiment une review, plutôt un témoignage : la Game Boy Color (oui oui, “la” et pas “le” parce que je sous-entends “la console”) a toujours ma préférence, presque 10 ans après la fin de la production. Pas baveuse et rudimentaire comme ses ancêtres, mais encore 8 bits et honnête avant de dégénérer en GB Advance sous anabolisants, portable et compacte, avec un catalogue de jeux époustouflant, cette console est la plus belle relève de l'histoire du jeu vidéo, succédant en beauté à un véritable mythe. Explications.

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GBC Hello Kitty... juste un autocollant posé sur une GBC "Grape", GBC Pikachu originale, GBC Clear White japonaise.


“GAME BOY COLOR IS ALIVE”

1998 : presque 10 ans après sa sortie, la vieille console portable grise voit arriver la relève. Pokemon avait réveillé les joueurs, la Game Boy Pocket présente en 1996 d'excellentes améliorations (moins de piles, écran noir et blanc net, taille réduite au point qu'on la range dans une poche de chemise) mais il était temps de relancer la gamme. On passe maintenant à une vitesse supérieure, on découvre des jeux plus puissants, et on a enfin ce que toutes les autres consoles portables avaient déjà : UN ECRAN COULEUR. Mais cette fois, c'est fiable et économique.

Par où commencer cette histoire avec la GBC ? Par, je pense, la panne de transfo de ma SNES.

J’ai une SNES pour l’adaptateur Super Game Boy. Oui, ma SNES ne m'a servi pendant 15 ans que pour jouer aux jeux Game Boy sur la télé. Un jour d’été 2008 l’alim nous a lâché. J’ai dit à mon fils : “on va tout de suite s’acheter deux GBC d’occasion”. Une heure plus tard, j’ai glissé Gauntlet II dans ma console. J’ai eu le choc de ma vie, c’était net, fluide, coloré comme il faut. L’ergonomie de la GBC est parfaite. Consommation de piles ri-di-cule. L’écran est pixelisé 8 bits comme j’aime. F1-Race : nickel ! Solar Striker : il passe automatiquement en mode négatif sur fond noir, excellent !

Petit retour en arrière : j’ai eu la GB grise en 1995, et je lorgnait depuis sur la Pocket puis la Color. Mais je dépensais mes sous dans les “Livre dont VOUS êtes le héros”, puis plus tard dans le matos de musique. Alors les jeux vidéos c’était un par-ci par-là, quelques cartouches GB en loose.

La GB m’avait toujours plu, le look, les jeux, le concept, moi qui viens des Game & Watch... bref, quand la Color est sortie, c’était évident, je devais en avoir une.


“C’EST QUOI LA GAME BOY COLOR ?”

La GBC, pour moi, c’est d'abord une bonne vieille Game Boy comme on l'a aimée, mais en couleur et plus maniable, à glisser dans sa poche. C'est donc comme son aînée une mini-NES. En mieux.

Elle est rétrocompatible avec les premiers jeux GB contrairement à la GB Advance et Advance SP qui buguent parfois sur les vieux jeux, et ne sont donc pas réellement à 100% rétrocompatibles, et ça c’est bon pour ma mauvaise foi chronique en ce domaine.

C’est aussi technologiquement, à sa sortie, une évidence, comme la première Game Boy. Ceux qui gueulaient contre l’absence d’éclairage n’ont rien compris : à l’époque, un écran couleur de qualité est possible, mais avec l’éclairage en plus ça bouffe les piles. Voir la daubesque Game Gear. Au début des années 2000 je dis pas. Encore que Nintendo pouvait attendre au lieu de sortir l’immonde GBA, la SP est mieux conçue.

Inutile de recopier ici les caractéristiques de la GBC...

Si ?

Bon d’accord, je copie/colle depuis Nintendo.fr et je commente :

CPU

8-bit Z80

mais poussable jusqu'à 8 MHz, soit deux fois la vitesse de la vieille GB.

Mémoire

32 K + 96 K VRAM (intégré CPU), 256 K WRAM (externe au CPU)

Écran

Ecran couleur LCD, taille 44 x 39mm,
résolution 160x140, 32 768 couleurs possibles,
56 couleurs simultanément

- et on n'oublie pas les 12 modes de colorisation des vieux jeux, en 4 couleurs.
- la diagonale est de 59 mm., rien à voir avec les 65 mm. de la GB Pocket, mais attention, l'écran est beaucoup plus net avec pourtant autant de pixels affichés.

Taille

Largeur 75mm, épaisseur 27mm, longueur 133mm

ça tient dans une poche de blue jean.

Poids

138g

soit presque trois fois moins lourd que la GB originale.

Alimentation

2 piles AA

comparez avec la Game Gear...

Autonomie

10 heures

oh ! bien plus en fait.

Voilà.


“FINALEMENT : POURQUOI AIMER LA GBC ?”

C’est un vieux truc dépassé, sans retro-éclairage ni même des leds autour, l’écran est petit, le haut-parleur poussif, pas de batterie...

Peu importe au fond.

OK, je suis tout de même d’accord avec la critique sur le son : c’est une honte, c’est injouable dès qu’il y a du bruit autour de soi. Il faut obligatoirement un casque pour jouer confortablement, sérieux la vieille GB a un son 10 fois plus puissant !

En dehors de ça, l’esprit est incroyable. L’esprit : le Fantôme dans la Machine. Je suis farouchement pour les piles, contre la batterie. Deux piles dans la poche au cas où, c’est plus pratique que ce putain d’adaptateur secteur à traîner avec la GBA. L’absence d’éclairage, fuck off après tout, tu pompes pas sur l’alim.

La GBA a rompu avec les formes de la GB traditionnelle. J'ai détesté. Et la première GBA, pas SP, est un modèle de foutage de gueule : pas d’éclairage, et dépassée deux ans plus tard par la SP, Nintendo remercie chaleureusement les pigeons qui ont banqué en 2001...

La GBC est une bonne vieille GB mais profilée, moderne, confortable. Ses designers ont réalisé l’exploit de rester dans les codes de la GB tout en l’épurant, de réussir une synthèse admirable d’élégance et de respect du joueur habitué à sa vieille console. La Pocket est plus petite mais la croix directionnelle de la GBC est meilleure, en tout point la GBC fait moins cheap. Les coloris de départ sont beaux, un bon choix de couleurs pour tous les goûts (même si au japon c'est l'éclate niveau modèles et qu'ici on eu des éditions de base).

Les jeux : l’apparence des jeux GB sur une GBA ou GBA SP ça se joue à un micropixel près, trois fois rien, mais ça se voit !!! C’est évident !!! Tu peux raviver les couleurs et éclairer le truc, rien à faire : le look si particulier des jeux GB tu ne le retrouve pas sur GBA SP.

J’en viens même à bouder les cartouches transparentes, vous savez, les jeux conçus tout exprès pur la GBC. Je m’arrête au cartouches “noires”, qui peuvent aller autant sur les vieilles GB que sur la GBC. Question d’esthétique. Et d'éthique.


CONCLUSION : “L’ENNUI EST MORT ” ?

Exactement !!!

Ce slogan, c'est celui de la pub sortie en France, meilleur que l'original pour une fois. Il m'a marqué et séduit immédiatement. Tiens, la vidéo est sur YouTube, on va pas se gêner :

Publié dans FLASH-BACK

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[Kameha-Shop] Figurines manga & goodies

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Mario et Pikmin stars de l'E3 ?

Publié le par Dr Floyd

miyamoto et mario


Super Miyamoto
a confirmé qu'il présentera un nouveau Super Mario et un nouveau Pikmin à l'E3 en juin prochain. Tous deux pour la Wii huhuhu... Si j'ai peur pour Mario à la tablette tactile, cela devrait par contre être top pour jouer à Pikmin.

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L'école Star Wars ?

Publié le par Dr Floyd

On a quelque fois des surprises en se promenant au hasard sur Google Earth... Comme cette école, la Parkland High School de Allentown en Pennsylvanie, qui fait terriblement penser au Falcon Millennium de Star Wars ! Une pure coïncidence ???

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[SPEEDTESTING] Everybody's Golf / PS Vita

Publié le par Dr Floyd

EVERYBODY'S GOLF

Support : PSVita

Éditeur : Sony
Sortie : 
22 février 2012

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Speedtesting de 2h avec le support de Gamoniac



La logithèque de la PSVita est (pour l'instant) si ennuyeuse que je me suis décidé à louer quelques heures ce EveryBody's Golf dont on connaît pourtant la recette par coeur sur PS2, PS3 et PSP. Bah au moins ça me permet de dépoussiérer la console !



Sans surprise le concept et le gameplay sont toujours identiques : un jeu de golf mimi à la japonaise, sans prise de tête, orienté arcade. Il suffit de bien gérer le timing au niveau des jauges de frappe et choisir le bon angle en fonction du terrain, du vent et des pentes. Il y a des façons de jouer annexes, plus exotiques, qu'on évitera. Seulement 6 parcours, mais assez tortueux, et un niveau de jeu un poil plus élevé que d'habitude (tant mieux). Un coup un peu raté peut faire dévier la balle énormément, aussi la vitesse du vent n'est pas indiquée et il faudra s'en tenir aux brindilles d'herbe pour l'évaluer, excellent.

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Le jeu est surtout orienté online, avec une sal... de pass online pour vous empêcher de le revendre, je n'ai donc pas pu tester (ayant loué le jeu), mais y priori (d'après ce que j'ai lu) c'est complet et efficace. Je me suis donc contenté du mode solo qui permet de gagner des brousoufs pour acheter du matos et débloquer les autres circuits... hyper classique. Comme son confrère Everybody's Tennis, c'est un jeu basé uniquement sur le fun, donc n'espérez pas trop y retrouver l'exaltation de la compétition.



Techniquement c'est correct sans plus. Des graphismes clean fidèles à la tradition de cette licence, mais cependant liés à un framerate très moyen autour de 30 img/sec... pour animer un perso, une balle, et un peu de végétation, c'est franchement inquiétant ! Mais bon pas gênant du tout pour ce type de jeu. La musique est anecdotique, le tactile ne sert pas à grand chose (tant mieux), et les temps de chargement sont corrects. Attention ce jeu n'est pas jouable sans carte mémoire, car il y a une mini installation... ridicule.



Everybody's Golf ne déçoit pas, mais ne surprend pas non plus... C'est un épisode de plus dans la série, copier-coller (mais sûrement le meilleur ?), et on aurait aimé une réalisation un cran au dessus et plus de contenu en solo. Mais quand on a vu tourner toutes les daubes de la PSVita, ce jeu fait quasiment office de meilleur jeu de la console ! (à condition bien sur d'aimer le golf). Je retourne jouer à Leaderboard sur Atari ST.



SUPPOS : 4/6
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Publié dans TESTS

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