[INTERMISSION] Une compil de tous les Super-Héros !
Une compilation de tous les super-héros du cinéma réalisée par le youtuber Sleepyskunk... A vous de tous les reconnaître. Moi je vote
directement pour mon préféré : Kick-Ass !
Une compilation de tous les super-héros du cinéma réalisée par le youtuber Sleepyskunk... A vous de tous les reconnaître. Moi je vote
directement pour mon préféré : Kick-Ass !
LODE RUNNER
Support : Nintendo Nes
Existe sur de nombreux supports micro 8 bits
Éditeur/Développeur : Broderbund Software
Date de sortie : 1987 aux US
Dans ma jeunesse, j'ai eu l'occasion de jouer à Lode Runner sur ordinateur 8bit. J'y avais déjà, à l'époque passé de longues
heures. Concentrant plus particulièrement ma collection sur les jeux Nes, j'ai acquis il y a quelques mois Lode Runner sur ma console fétiche !
Lode Runner est un jeu de Doug Smith édité en 1983 sur ordi 8 bit. Il est largement inspiré par Space Panic, jeu d'arcade sorti en
1980. Dans ce jeu, vous incarnez un personnage qui cherche à récupérer des tas d'or à ses ennemis. Ce jeu est sorti sur de nombreux supports : Apple 2, Amstrad CPC, Atari, Commodore, Nes,
Gameboy, PC engine, Super Nes, Bintendo 64, Gamecube, PS1, PS2, Nintendo DS, XBLA... La version Nes n'est pas sortie en Europe,
ce test est donc fait à partir d'une cartouche us.
"Vous êtes un Commando Galactique propulsé en territoire ennemi. L'Empire Bungeling a amassé sa fortune sur le dos du peuple en
imposant des taxes excessives sur la restauration rapide. Votre tâche ? Infiltrer chacune de 50 chambres au trésor en semant les gardes et récupérer chaque pile de butin." (ma traduction du
booklet).
Chaque tableau propose son labyrinthe d'échelles, cordes, murs et passerelles de briques avec plusieurs tas d'or disséminés. Trois
gardes viendront freiner votre progression. En effet, s'ils vous attrapent, vous devrez recommencer le tableau en entier. Une fois tous les butins récupérés, une échelle se débloque et vous
pouvez accéder au tableau suivant. Cet opus en contient 50. Vous pouvez creuser les briques situées autour de vous, soit pour
emprisonner temporairement un ennemi ou pour accéder à un trésor. La particularité de ce jeu est que votre personnage ne craint pas les chutes !
La musique n'est pas particulièrement entraînante et est très répétitive, néanmoins, les bruitages sont excellents même s'ils restent
simpliste. J'adore me laisser tomber d'une passerelle ! Les graphismes ne sont pas non plus éblouissant, l'intérêt de Lode
Runner est ailleurs...
Ce jeu demande beaucoup de réactivité pour ne pas se faire attraper et de réflexion car au fur et à mesure de votre avancée, les butins
ne sont plus accessibles aussi facilement que dans les premiers tableaux. Le gameplay est bon, la croix directionnelle sert à se
déplacer, monter aux échelles ou se laisser tomber des cordes. le bouton A permet de creuser un trou à droite du personnage, le bouton B de faire la même chose mais à gauche. Attention, si les
gardes sont trop proches de vous, vous n'aurez pas le temps de creuser, il faut donc anticiper !
Le bouton Select vous permet de sélectionner le tableau souhaité, c'est un peu dommage je trouve car vert de rage de ne pas trouver la
solution, plutôt que de persévérer, on peut se laisser tenter d'aller voir après en choisissant de zapper le problème.
Attention à ne pas vous faire piéger, car si vous pouvez vous laisser tomber à travers vos trous, ce n'est pas possible au "rez de
chaussé", contrairement aux gardes qui arrivent à sortir. Même s'il leur arrive de se faire emmurer, ils réapparaissent en haut du tableau. Les gardes peuvent aussi prendre du butin pour freiner
votre progression, vous pourrez le récupérer en tendant un piège. L'intelligence artificielle qui gère le déplacement des gardes n'est pas très évoluée, les gardes se jetant sans aucune crainte
dans vos trous, le vice allant jusqu'à les faire retomber dans un trou placé à côté de celui dont ils viennent de s'échapper.
A noter qu'un éditeur de niveau est présent, mais vu qu'on ne peut pas sauvegarder, l'intérêt est très limité !
Lode Runner est un jeu culte. Les 50 niveaux permettent un temps de jeu conséquent. Le concept est attirant, dommage que les graphismes et la musique n'aient pas été plus approfondis, aussi
différents univers auraient permis de se lasser moins facilement.
SUPPOS : 4,5/6
Gamopatient est un Gamopat en voie de guérison... il revend désormais un énorme lot Game Boy (4 consoles, des
tas d'accessoires et 105 jeux !) sur le forum de Gamopat. Il
pense sortir de l'hôpital sous peu alors dépêchez-vous ;)
[La Game Boy pour les
nuls]
Une suite pour Sonic & SEGA All-Stars Racing ? Ça y est Sega vient de confirmer la rumeur qui traînait depuis quelques
mois, via un trailer nous présentant Sonic & All-Stars Racing Transformed. Vous l'aurez compris il est désormais possible de transformer son véhicule pour voler ou glisser
sur l'eau.
Le gros défaut du premier opus c'était clairement son framerate perfectible, un jeu de Kart se devant d'être techniquement parfait afin de pouvoir espérer concurrencer le maître du genre (Mario
Kart). Toujours développé par le très moyen studio Sumo Digital j'ai peur que le résultat final ne soit pas encore totalement convaincant.
Sortie en fin d'année sur tous les supports du moment.
BenlaBrocante cherche à échanger sur le forum de Gamopat son Exelvision
EXL100 parfaitement fonctionnel. Il recherche en retour soit une PC Engine, une NeoGeo Pocket, une Game Boy Micro, etc...
[L'EXL100 pour les
nuls]
Rhaaaaaa Star Fox, le Star Wars de Nintendo, sorti en 1993 sur Super Nintendo, avec ses renards, ses lapins et ses
grenouilles de l'espace, ça c'était de la science-fiction ! Des fans ne s'en sont d'ailleurs pas encore remis et viennent de recréer l'intro du jeu en HD... un peu comme si c'était la version Wii
U ?
A raison de 4 ou 5 pipis de 2 minutes par jour et un gros caca de 5 à 6 minutes par jour on passe 1 an de sa vie dans les toilettes !
Donc si on est un vrai Gamopat fan de Mario et Pac Man, autant penser à bien décorer cette pièce, non ?
[Toutes les
photos ici]
La PC Engine en version portable, le rêve de toute votre vie de gamer ? Il peut se réaliser dès à présent : le membre Toninho revend
actuellement sa PC Engne GT (avec la boite !) sur le forum
de Gamopat !
NINJA GAIDEN 3
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3
Éditeur : Tecmo
Développeur : Team Ninja
Sortie : 22 mars 2012
Speedtesting de 2 heures avec le support de Gamoniac
En 2004 nous découvrions Ninja Gaiden sur Xbox, un jeu de malade, hyper exigeant, destiné aux hardcore gamers maso ("oh oui
j'aime recommencer 50 fois le même passage ! Encore !"). Les développeurs principaux du jeu ayant aujourd'hui claqué la porte, les successeurs ont décidé d'en faire une version orientée grand
public... au grand désespoir des fans.
Si vous trouviez cette licence trop difficile elle est désormais très accessible et se transforme en beat'em all assez bourrin avec des
coups réduits et simplifiés ! Une sorte de God of War du jeu de Ninja... Plus d'inventaire, seulement un sabre et un sort (le Dragon de Feu) qui, en plus de tout dévaster, vous fera
regagner votre vitalité. Pas mal de QTE également sont proposés... Bref, le jeu est devenu très classique, à part pour le côté sanguinaire qui reste largement au dessus de la "moyenne". J'ai bien
avancé en deux heures, et d'après les commentaires une dizaine d'heures sont nécessaires pour en faire le tour, sans trop avoir à réfléchir, ni à trop recommencer les passages les plus
exigeants.
La réalisation est assez banale malgré une fluidité excellente (comme toujours chez Team Ninja), pas de claque visuelle, on a même
l'impression d'être un ton en dessous des autres opus pour les décors. Aussi il y a toujours quelques petites gènes de caméra
mais ce n'est pas problématique vu que le gameplay est peu exigeant. Par contre la vivacité du jeu, les combos et la mise
en scène sont vraiment très réussis, c'est un véritable spectacle visuel. S'ajoutent à cela des bruitages bien gores mais accompagnés de musiques sans saveur.
Tecmo aurait du créer une nouvelle licence et ne pas appeler ce jeu Ninja Gaiden 3. Car nous avons affaire ici à un beat'em all
classique, de bonne qualité, où les gros bourrins pourront s'en sortir sans problème. Perso ce jeu nerveux m'a bien défoulé, et donc si vous cherchez un beat'em all sans prise de tête il peut
faire l'affaire. Un bon jeu pop-corn. Quant aux fans hardcore de la première heure ils peuvent passer leur chemin !
SUPPOS : 4/6
Exit Fox McCloud, Rogue Squadron va vous mettre aux commandes de vaisseaux sous le casque d'un héros d'une autre trempe. C'est en effet sous les traits du jeune Padawan Luke
Skywalker que vous pourrez jouer les as du manche à balai, dans ce jeux de shoot aérien en trois dimensions. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que les forces de l'empire vont avoir maille à
partir avec votre équipe : la fameuse Rogue Squadron !
[Lire le test]
Vous avez entendu parler de Diabolical Pitch sur XBLA ? C'est tout simplement le premier jeu Kinect du studio Grasshopper de Suda51 (No More Heroes)... pour un
jeu de baseball complètement déganté... on ne pouvait espère autrement avec Suda de toute façon !
Vous voulez gagner ce jeu ? Inscrivez vous ci-dessous en disant du bien de Gamopat si possible (LOL), voire de
Microsoft, un gagnant sera tiré au sort. N'oubliez pas d'indiquer votre adresse mail dans le formulaire.
Jeu ouvert jusqu'au dimanche 29 avril 2012. Bonne chance !
RESULTATS
Le grand gagnant est ReNKaNaNaaN FTBM ! Bravo à lui, merci à tous les participants, et une nouvelle fois à Microsoft !