On a retrouvé le VRAI Star Raiders II !!!!

Publié le par Dr Floyd

On a retrouvé le VRAI Star Raiders II !!!!

Star Raiders est une légende du jeu vidéo... les p'tits jeunes vous ne pouvez pas comprendre, et pourtant si aujourd'hui vous jouez à Elite Dangerous c'est grâce à ce jeu. On a du mal à croire que ce premier simulateur de combat spatial soit sorti en 1979 sur Atari 400 ! Bordel, c'était magique, on avait l'impression de vivre Star Wars en vrai ! Le jeu semblait profond et complexe, c'est un souvenir de folie.

Et bien saviez-vous que Star Raiders II (sorti en 1986) n'est pas vraiment la vraie suite de ce jeu culte... Je l'ai appris aujourd'hui ! En fait c'est l'adaptation du film SF The Last Starfighter (1984) ; le film ayant fait un bide, ils ont changé le nom en modifiant vaguement le jeu. Voilà ainsi pourquoi Star Raiders II ne ressemble pas du tout au premier opus ! Dingue non ?

Le vrai Star Raiders II programmé par Aric Wilmunder est hélas resté dans les cartons... et voilà que le jeu apparait comme par miracle sur AtariAge cette semaine... 30 ans après ! Un jeu hélas non terminé... Vidéo de gameplay postée par l'auteur lui même !

Superbe ! Et chose Incroyable, il est possible de survoler les planètes !!!! Ce jeu aurait fait un malheur à l'époque sur Atari 8bit... hélas abandoné à cause d'une daube d'adaptation cinématographique... Je vous jure que ce film était totalement nul (malgré des effets spéciaux novateurs).

Vous pouvez récupérer la ROM sur le forum de AtariAge.

Publié dans RETRO NEWS

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On ne va pas pouvoir jouer à Mario Galaxy sur iPhone... quel dommage...

Publié le par Dr Floyd

On ne va pas pouvoir jouer à Mario Galaxy sur iPhone... quel dommage...

Nous savons que Mario et la capacité de courir et sauter, à se transformer en fonction des objets qu'il trouve, tout cela a été optimisé pour des contrôles qui n'existent pas pour les smartphones. Pour nous, il ne s'agit pas de prendre des jeux déjà existants et de les porter sur les smartphones. Notre solution consister à créer de nouvelles et irrésistibles expériences qui utilisent ce qu'il y a de meilleur chez les smartphones.

Reggie le Fils tant Aimé

Ouf ! On ne devrait donc pas voir Mario, Zelda ou Metroid massacrés sur nos iPhone 9 ou Galaxy S7... Mais le problème est ailleurs, tout ceci sera beaucoup d'argent et de temps investis dans des "jeux" qui n'intéressent pas les gamers... au lieu de "tout donner" pour produire des jeux cultes sur 3DS et Wii U et redorer le blason de la firme...

"de nouvelles et irrésistibles expériences"... certes...

"de nouvelles et irrésistibles expériences"... certes...

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Un jeu rétro bien énervé sur Wii U et 3DS

Publié le par Dr Floyd

Un jeu rétro bien énervé sur Wii U et 3DS

Si Fast Racing Neo a éblouit cette journée sur Wii U, n'oublions pas qu'est sorti également aujourd'hui sur ce même support (et 3DS) Angry Video Game Nerd Adventures, le jeu basé sur le VRAI Joueur du Grenier (James Rolfe). Un jeu de plateforme bien rétro déjà connu sur PC que je vous laisse découvrir en vidéo si vous ne connaissez pas. Wii ou 3DS, à vous de choisir... ou pas !

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ACHETEZ TOUT DE SUITE Fast Racing Neo !

Publié le par Dr Floyd

ACHETEZ TOUT DE SUITE Fast Racing Neo !

Fast Racing Neo est aujourd'hui disponible sur le eShop de la Wii U ! Et je ne dirai qu'une chose ACHETEZ-LE ! Ok, c'est du démat' (on aime pas trop ici), ok c'est 15€, mais bordel, je viens d'y jouer 15 minutes et je suis séduit !

C'est dans la lignée de WipEout et F-Zero GX, ça respira totalement l'arcade des années 90/SEGA (présentation/réalisation/ambiance), c'est superbement réalisé et c'est rafraichissant Vs tous les jeux génériques qui sortent aujourd'hui (TPS/FPS/RPG avec check points). Certes, il y a quelques défauts, on en reparlera....

Mais pas la peine d'attendre mon test (ou celui d'un patient), ACHETEZ-LE ! C'est un ordre. Il faut que ce jeu cartonne afin d'espérer une suite en version boite, et plus généralement pour favoriser le retour des jeux d'arcade !

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[TEST] Tales of Zestiria / PS4

Publié le par Myrage

Tales of Zestiria
Support : PS4

Existe également sur PS3
Développeur : Namco Bandai
Editeur : Namco Bandai
Année : 2015

[TEST] Tales of Zestiria / PS4

Tales of, cette saga phare du RPG Japonais créée par Namco, nous propose dans ce nouvel opus l'histoire d'un humain communiquant avec des divinités et ayant pour quête de libérer le monde du mal... On ne peut plus classique. Ce 15ème opus (oui déjà !) est-il quand même plaisant à jouer ?

Pour commencer je vais attaquer les points qui "fâchent". Avant tout n'oublions pas que le jeu est sorti également sur PS3, la technique et le graphisme s'en ressentent, et même sur PS3 on imagine bien que la machine ne crache pas ses entrailles... On a l'impression d'un jeu Wii "HD-isé" avec des décors assez vide, tant en exploration qu'en combat. Pour la technique pure, on déplorera une caméra régulièrement hors-sujet, et parfois même quelques chutes de framerate quand l'action est trop soutenue. Cependant la DA certes très manga (marque de fabrique de la saga) est loin d'être déplaisante et séduit rapidement par sa variété de lieux, le style des personnages, et ce "je ne sais quoi" qui vient vous chercher l'air de rien et qui vous lâche plus... Certainement dû à certains éléments de jeu faisant penser aux dessins-animés de nos chères années 90 (j'y reviendrais plus en détail).

[TEST] Tales of Zestiria / PS4

Comme nous le savons et nous le revendiquons sur Gamopat, le graphisme ne fait pas tout, et c'est d'autant plus vrai lorsque l'on parle de RPG, c'est un ensemble qui donne âme et corps au titre. Alors parlons du scénario qui tombe un peu dans le cliché : Vous êtes un "élu"( qui ne le sait pas au début forcément) qui doit vaincre le seigneur des ténèbres ici appelé Seigneur des Calamités, le tout sur fond d'un conflit entre deux nations... Voilà les grandes lignes.

Mais c'est bien construit, très bien amené et par conséquent on se laisse porter, car nos pérégrinations deviennent très vite intéressantes, ceci étant dû au fait que l'on s'attache aux personnages qui savent se montrer aussi graves qu'amusants... Nous avons le héros Sorey, qui est le seul humain vivant parmi les Séraphins (des êtres divins) que seuls ceux au cœur pur peuvent voir et entendre. Sorey est explorateur de ruines et féru de l'ancienne histoire de son monde. Cette exploration de temples sera un des fils conducteurs du jeu. Sorey deviendra très vite "le berger" guidant le peuple vers un nouvel espoir. Viendront se joindre à lui deux humaines, Alisha et Rose, dont je vous laisse découvrir leur rôle. Puis divers Séraphins viendront prêter main forte à notre sauveur du monde en herbe.

[TEST] Tales of Zestiria / PS4

Les Séraphins joueront donc un rôle important au niveau du gameplay, chacun aura son utilité lors des combats afin d'exploiter les faiblesses élémentaires de chaque monstre et boss. Cependant vous ne pouvez pas emmener au combat toute cette joyeuse bande, vous ne pourrez que combattre à 4 (2 humains + 1 Séraphin chacun). C'est là que çà devient très intéressant car vous apprendrez très vite le secret de l'armatisation, fusion entre humain et Séraphin, donnant un look d'armure d'or digne des Chevaliers du Zodiaque et une grosse puissance. Mais pour cela vous devrez posséder au moins une jauge de puissance (JP) pleine, à savoir que si vous tombez au combat c'est au risque de perdre parfois les 2 persos fusionnés... Si à contrario votre héros tombe mais que son Séraphins possède au moins une JP, vous pourrez ressusciter via cette fusion.

Cette jauge est ce que vous aurez le plus à l'œil lors des combats (en temps réel), car elle vous sert à tout : Armatisation, attaques spéciales, soins, le tout consommant 1 JP à chaque fois. Voilà ce que je peux dire sur cette phase, mais les JP vous serviront aussi en mode normal puisque si vous en cumuler 3 mini, vous pourrez lancer un combo dévastateur avec votre humain. Mais comment remplir cette jauge ??? Tout simplement en frappant et se protégeant, ou en utilisant un objet les rechargeant.

[TEST] Tales of Zestiria / PS4

Qui dit objets dit inventaire. Vous ne pourrez transporter que 15 objets de même type, mais vous avez accès au fil du jeu à des recettes de cuisine, et diverses herbes, permettant de booster un peu vos persos avant un combat (impossible une fois celui lancé). On nous propose un système de craft sommaire mais efficace, il vous faut juste posséder deux objets identiques pour les fusionner moyennant finance évidement. Vous pourrez également améliorer vos objets en leur attribuant un Mormin... un quoi ??? Un Mormin, c'est un petit être faisant penser un peu à un Kupo, et possédant chacun un soutien propre ( + de défense, + d'attaque...). Et Il y a encore plein d'autres choses que je vous laisse découvrir au fil de vos aventures, qui vous mèneront dans des villages, des grottes, des plaines et autres temples dont quatre sont dédiés à une force élémentaire bien spécifique, des lieux qui ne sont pas sans rappeler un certains héros en tenue verte...

En conclusion, cette histoire de berger luttant contre la malveillance vous propose une aventure principale d'une quarantaine d'heures, voire plus pour tout faire, sans compter le DLC. C'est une histoire assez mature et parfois sombre qui nous est contée ici, apportant des touches d'humour et un certain attachement aux divers protagonistes (même PNJ). On se sent intégré à l'équipe, et la copie rendue tient la route mais reste perfectible (on attendra un épisode dédié next-gen pour cela). Un bon J-RPG mélangeant tradition et modernité.

SUPPOS : 4,5/6

Publié dans TESTS, UNE

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La Nintendo NX... une streambox ?

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo NX... une streambox ?

Vous l'avez surement déjà examiné sous toutes ses coutures : le dernier croquis d'enfant, heu pardon brevet, déposé par Nintendo... Et il soulève de nombreuses interrogations, car bien sûr on pense tous que c'est lié la future NX.

En gros, on semble deviner un système de chainage entre périphériques pour augmenter la puissance de calcul... une sorte de "cloud hardware" ? Ou alors en WIFI via différentes unités ? En utilisant la console de votre voisin ou pote à distance en support ? Genre l'image calculée vous est transmise par la console d'un autre.... Hum... Le tout lié à un système nomade ? Une sorte de Game Pad Wii U mais autonome ? L'univers à t-il un sens ?

Peu importe, ce système est bien trop complexe (même si Nintendo s'évertuerait à le rendre transparent pour l'utilisateur final)... et pénaliserait surement les faibles connexions... Be afraid. Si Nintendo veut s'en sortir, il doit en tout cas proposer en rab une utilisation classique du bousin : sans connexion internet et avec un support physique. Sans ces 2 aspects l'échec sera retentissant, suivi d'un crash mondial du jeu vidéo (je suis de famille avec Roger Gicquel, tout est grave !)

Ce que Nintendo n'a toujours pas compris, malgré son armée de spécialistes, c'est qu'il faut faire HYPER SIMPLE (un bouton ON/OFF et des cartouches) et qu'il faut proposer les jeux que le peuple réclame.... les Metroid, F-Zero et autres 1080°... Les Amiibos ça renfloue les caisses, mais à terme l'effet est catastrophique ! Tout comme il l'a été après la Wii et ses Mii et commandes de casu du dimanche. Il faut faire du jeu bordel de sprite, et non pas produire du matos de geek incompréhensible.

PS : Soyons prudent avec ce genre de brevet.
1. Souvent ils datent de plusieurs années et sont dévoilés tardivement,
2. Souvent ce sont des leurres pour tromper les concurrents,
3. Souvent ce sont de simples idées que le firme ne compte pas développer mais simplement protéger.

Publié dans NEWS, UNE

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Shadow Complex Remastered en 2016 sur PS4/XB1, now sur PC !

Publié le par Barbarian Bros

Shadow Complex Remastered en 2016 sur PS4/XB1, now sur PC !

Shadow Complex Remastered, est une version améliorée du classique sorti sur le XBLA en 2009, qui vient d'être annoncé lors des Video Games Awards par l'éditeur Epic Games sur PC, PS4 et XB1.

Si les versions PS4 et XB1 sortiront en 2016, la version PC sera elle aussi en vente en 2016.
Mais la bonne nouvelle est que la version PC est déjà disponible, gratuitement sur le site officiel.

Seule limitation, il faut installer le 'Epic Games Launcher' et créer un compte pour pouvoir télécharger le jeu. Cette offre gratuite sera disponible jusqu'à fin décembre. Epic semble utiliser cette disponibilité en avant-première gratuite pour attirer du monde vers sa plate-forme propriétaire, qui vient donc s'ajouter à celles d'Ubi Soft (Uplay), d'Electronic Arts (Origin) et de Valve (Steam).

A noter que le jeu est entièrement en français (voix et textes) et que si la manette 360 est évidemment bien gérée, le contrôle au couple clavier/souris est bien efficace (une fois les touches réattribuées dans les options car c'est du QWERTY par défaut).

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Nintendo, la grosse annonce qui fait flop...

Publié le par Dr Floyd

Flop ! Le grand événement interplanétaire teasé par Nintendo ce week-end a été révélé ! Non, ce n'est une nouvelle GameBoy, non pas une console de salon à cartouches, non pas de F-Zero, ni de 1080°, ni de WaveRace... Non, c'est encore plus fort : Minecraft sur Wii U !!!

Silence dans la salle... Une mouche passe...

Quelle blague ! Je crois qu'on peut stopper là l'article, c'est tellement ridicule. Je vous donne quand même la date de sortie du bousin : le 17 décembre sur eShop.

Nintendo, la grosse annonce qui fait flop...

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La guerre du jeu de Rally en 2016 ?

Publié le par Dr Floyd

La guerre du jeu de Rally en 2016 ?

Ouf, j'ai eu peur. DIRT Rally, exclu PC en early access (une belle connerie), sortira bel et bien sur PS4 et XOne. La date est même fixée par les Maitres du Code : le 4 avril !

J'ai hâte de tester ça, mais aussi le concurrent Sebastien Loeb Rally Evo qui sortira avant, fin janvier... On pourrait enfin avoir un ou deux bons jeux de rally sur nos consoles modernes... parce que franchement WRC5 c'est de la daube en barre. Je retourne en attendant sur Colin Mc Rae 2.

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Nintendo, une grosse annonce demain ?

Publié le par Dr Floyd

Nintendo, une grosse annonce demain ?

Speaking of announcements, I wish I could tell you guys, but stay tuned for Monday. Monday there’s going to be something… something happening on Monday. It’s going to be big !

Damon Baker, Nintendo of America’s senior manager of licensing and marketing

Nintendo devrait donc annoncer quelque chose demain... "quelque chose d'énorme"...

Bon je ne pense pas que ça soit lié à la NX, trop tôt. Avec Nintendo on peut s'attendre à tout, de l'annonce d'un simple Amiibo à la noix jusqu'à l'annonce d'un F-Zero... Suspens.

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Le retour de REZ sur PS4 !

Publié le par Dr Floyd

Le retour de REZ sur PS4 !

Un week-end assez chaud pour la PS4 (Playstation Expérience de San Francisco oblige) avec également l'annonce de Rez Infinite, la suite du fameux jeu hypnotique. C'est prévu pour être également jouable avec le futur casque VR. Un rail shooter culte, mais bon on peut imaginer qu'il n'y aura pas de version boite... Pas de date mais une vidéo de gameplay !

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The Last Blade 2 sur PS4 et Vita !

Publié le par Dr Floyd

The Last Blade 2 sur PS4 et Vita !

SI on savait que The King of Fighters XIV était en préparation du côté de SNK Playmore, on ne savait pas qu'ils nous préparaient également The Last Blade 2... sur PS4 et PSVita (surement en démat').

Si c'est un simple portage "émulé" du jeu de baston on peut crier au scandale (car on a déjà eu dans le passé des compilations SNK), si c'est un remake amélioré il faut voir. Mais bon... SNK a été racheté par les Chinois... et quand on voit la tronche du KOF14 à venir... Just be afraid.

Allez, hop, video de gameplay du jeu original sur Neo Geo AES !

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