[TEST] DIRT 3 / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

DIRT 3

Support : Xbox 360

Existe aussi sur PS3 et PC

Editeur : Codemasters

Développeur : Codemasters

Sortie : 24 mai 2011

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Fun, immersif et fabuleusement bien réalisé, Dirt 2 s'est imposé en 2009 comme le meilleur jeu de caisse off-road de cette génération de console, et il le reste encore aujourd'hui. Est-ce que cette suite pourra faire encore mieux alors que la tendance est un peu partout à la casualisation des jeux ? je croise les doigts.



Parlons tout de suite des différents changements apportés. Déjà pour l'anecdote fini Colin Mac Rae (paix à son âme), c'est Ken Block qui prend désormais le relais, une page se tourne. Au niveau des différents types de courses fini hélas la tendance off-road, DIRT 3 favorise le rally traditionnel, mais avec une grosse nouveauté : le mode Gymkhana, nous y reviendrons. Des courses qui sont variées (on passe de Monaco à la Norvège, de Los Angeles au Kenya) avec l'arrivée de la neige et du cycle jour-nuit. Fini également les menus en mode "FPS", retour à des menus plus traditionnels, mais hélas moins immersifs. La réputation est toujours d'actualité par contre, ainsi que le très casual mode flashback (à ne jamais utiliser sauf si vous êtes un kéké gamer). J'allais oublier le mode 2 joueurs en écran partagé, une nouveauté bienvenue ! Enfin un gros coup de gueule : le code VIP pour jouer online.... Une pratique scandaleuse que hélas tout le monde semble vouloir adopter ! (ce qui rend le jeu difficilement revendable car l'acheteur d'occas devra payer pour obtenir un nouveau code).

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Du coup moi je boude le mode online, na ! Je joue solo. Prêt pour un nouveau DIRT tour ? Vous allez enchaîner les compétitions avec une certaine liberté comme dans le 2, choisissez entre rallye (pour les solitaires), buggies, rallycross, etc... sélectionnez en même temps le niveau d'assistance (aucune bien sûr, vous êtes un vrai pilote bordel !) et la difficulté (montez la d'un cran). Les courses sont nombreuses, le challenge est présent, et si vous bloquez sur une épreuve passez à une autre pour y revenir plus tard. Bon alors c'est quoi le Gymkhana ? C'est de la gym pour voitures en fait ! Une aire de détente où vous devrez réaliser différentes missions : sauts, dérapages, récupération de paquets, faire un max de cascades sur un temps limité... très sympa. N'oublions pas le mode multi (mais je le boude pour l'instant) avec les Jam sessions ou le Pro Tour, qui propose des épreuves originales.



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Rassurez-vous, le gameplay de DIRT 3 est toujours aussi fabuleux et instinctif, si ce n'est plus ! Les fans d'arcade tout comme les fans de simulations pourront y trouver leur bonheur. Des jeux comme Sega Rally devraient d'ailleurs s'inspirer de cet opus. Arcade ne veut pas dire rétro, mais gameplay fun, et les licences de jeux de caisse arcade ont trop tendance à oublier de faire évoluer leur jouabilité. Arcade ne veut pas dire non plus absence de gestion de dégâts, et DIRT 3 les gère de façon admirable. Les roues et le moteur pouvant même vous obliger à abandonner la course soudainement. On ne peut rien reprocher à DIRT 3 sur le gameplay, on y joue avec les tripes, on sent la route, ce sont des sensations incroyables !

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Techniquement c'est à nouveau la grande classe. Décors très réussis et très variés, effets de lumière magnifiques, le tout avec un framerate de haute qualité qui ne faiblit quasiment jamais (sauf en mode 2 joueurs écran partagé). La vue intérieure est toujours aussi exceptionnelle, perso je reste fan de la vue capot malgré tout. L'IA est également largement au dessus de la moyenne, avec des adversaires qui semblent vivants, ils défendent leur position, font des gaffes et sont assez agressif, les courses ne se ressemblent jamais, que du bonheur. Enfin l'ambiance sonore est au top avec des moteurs qui sonnent juste.

Testé également rapidement sur PC, aucun soucis, le jeu est magnifique. Il est par contre un peu moins détaillé sur PS3, et c'était déjà le cas sur DIRT 2. Donc si vous possédez les deux consoles optez sans hésiter pour la version Xbox 360 d'autant que la manette est mieux adaptée. Avec SHIFT 2 et DIRT 3 c'est l'apothéose en matière de jeux de caisse sur Xbox 360, on ne pourra pas faire mieux à mon avis, place à la Xbox 720 ;)

Ce nouveau DIRT s'impose à nouveau comme une référence. Plus de contenu (conditions météo, mode écran partagé, mode Gymkhana), une maîtrise technique toujours aussi impressionnante, et un gameplay tout simplement parfait... peut-on ainsi considérer qu'il est meilleur que le 2 ? Non, cela dépend de votre sensibilité : le 2 est plus immersif, plus offroad, et le 3 est plus orienté Rally, avec plus de contenu. Perso j'aime l'ambiance du 2, immersif et fun, et j'aime le côté hardcore orienté rally du 3. Quoi qu'il en soit c'est un jeu totalement indispensable si vous aimez les jeux de caisse.

 (-0,5 points pour ce fichu Pass Online).

Note technique : 10/10

Note artistique : 8/10

Gameplay : 10/10

Replay Value : 9/10
37/40
SUPPOS : 5,5/6
(appréciation personnelle)
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Publié dans TESTS

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La Supaboy, meilleure console de l'E3 !

Publié le par Dr Floyd

Laissez tomber la PSVita et la Wii U. Et si la meilleure console de l'E3 était finalement la SupaBoy !? C'est en fait une console portable SNES proposée par Hyperkin.

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Ce n'est pas encore la version définitive mais on découvre un écran 3.5 pouces, un vrai port cartouche SNES (!!!) et même deux vrais ports manettes en complément du pad et des boutons. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'il sera possible de s'en servir comme console de salon en la reliant à votre télé... très prometteur !

Le fabricant compte sortir cette tuerie dans quelques mois au prix de 79$... à suivre de très près et en attendant plus d'infos sur le site officiel de Hyperkin.

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Le "big fat" Wii U controller

Publié le par Dr Floyd

Le site Engadget a pu tester la tablette Wii U sous toutes les coutures, quelques images pour découvrir qu'elle est tout de même bien épaisse... Rien à voir avec un iPad 2 ! Cependant il le fallait pour assurer une prise en main convenable. Et leurs commentaires sont plutôt bons : bonne prise en main, légère, et des sensations proches de la manette Gamecube.

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Y a de l'électricité dans l'air !

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inFamous 2 est en vente dès aujourd’hui sur votre PS3 préférée ! Vous incarnez toujours Cole MacGrath, alors qu’il fuit Empire City et se retrouve à New Marais, une ville en proie à la violence et au chaos. Sa mission consiste cette fois à affronter la Bête (brrrrrr) une créature maléfique en passe de détruire l’humanité. Ah oui ça ne rigole pas vraiment. Et comme tout héros poilu doté de puissants super pouvoirs, le Cole va devoir relever une série de défis et choisir entre le bien et le mal... Trailer !

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L'apéro du Gamopat

Publié le par Dr Floyd

Les dessous de verre rétro Power UP Super Mario viennent de débarquer chez KamehaShop. Le petit plus qui fera la différence lors de vos soirées rétro-apéro entre amis... 19,90€ l'assortiment de 6 dessous de verre en gros pixels.

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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Les éditeurs tiers vont aussi vous bousiller la vue

Publié le par Dr Floyd

Je sais, vous vous emmerdez sur 3DS, mais le bout du tunnel est proche... une lueur Ocarina of Time viendra raviver votre console portable d'ici quelques jours. Et les éditeurs tiers vont se réveiller, la preuve avec ce trailer qui nous balance du Resident Evil, du Cave Story, du Tetris, du Tekken, du Mario & Sonic aux JO, et bien sûr du Richard Gear Solid... Oui bon ok ça fait pas beaucoup de nouvelles licences tout ça...

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Une seule tablette par Wii U !

Publié le par Dr Floyd

Alors combien va t-il falloir casquer pour se payer une deuxième manette/tablette Wii U ? Bah rien en fait car elle ne sera pas vendue séparement !

Un seul joueur pourra l'utiliser, les autres devant de contenter de... Wiimotes. Problème technique pour envoyer les images de la console vers plusieurs tablette ou choix délibéré de Nintendo ? Sûrement un problème technique, en effet le CPU central devrait calculer plusieurs images différentes à transmettre aux tablettes, ce qui est à priori trop court, le problème vient certainement de là.

Peu importe, le gamopat est souvent un gamer solo, et le gamopat réclame surtout un nouveau pad optionnel pour jouer aux jeux poilus.


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Quand Mario Kart fait du deltaplane...

Publié le par Dr Floyd

Nous l'attendions tous en bons Gamopats, voici le premier trailer officiel de Mario Kart 3DS à sortir en cette fin d'année selon Nintendo. La réalisation semble proche de la version Gamecube avec cependant deux innovations : le mode deltaplane et le mode sous-marin...



En espérant que ces rajouts ne viennent pas plomber le gameplay ? Style diriger le deltaplane avec la fonction gyroscopique... Prions le Dieu du pixel ancestral.

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iDensity, le "BluRay" de la Wii U

Publié le par Dr Floyd

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Nintendo a toujours adoré les formats propriétaires, la cartouche pour la Nintendo 64 alors que tout le monde était passé au CD, le mini-DVD pour la Gamecube, puis le DVD non compatible DVD pour la Wii.


Et Nintendo poursuit la tradition pour la Wii U avec ce faux lecteur BluRay dénommé iDensity... Oui Kévin, tu ne pourras pas graver de BluRay ta Wii U, tu vas devoir faire marcher l'industrie du jeu vidéo !

Le vrai soucis c'est : pas de BluRay, donc pas de film DVD ni BluRay sur ta console, et ça c'est chiant.
Non mais vous imaginiez Nintendo filer des Royalties à Sony pour utiliser le BluRay ?

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E3 : Nintendo et la Wii U, bye bye George Clooney

Publié le par Dr Floyd

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Nintendo est mal. Microsoft et Sony ont cassé la barraque à l'E3 avec leurs jeux hardcore Kinect, leurs killer aps PS Move et leurs nouvelles licences à la pelle... Nintendo vit peut-être son tout dernier E3 avant de disparaitre à tout jamais ? Vous ne croyez pas ?


Début de la conférence avec le thème de Zelda joué par un orchestre philharmonique, ceci afin de fêter les 25 ans de la licence. Le demi Dieu Miyamoto entre alors en scène et nous vante l'importance de la musique dans Zelda. Et du Zelda on va en bouffer : Links Awakening en téléchargement sur 3DS, Ocarina of Time 3DS à sortir dans quelques jours, Zelda 4 Swords gratos en téléchargement en septembre, et enfin Skyward Sword sur Wii en fin d'année avec une jolie manette dorée.



MARIO KART FAIT DU DELTAPLANE

Arrivée en scène du big boss et un trailer qui pète nous est proposé : Mario Kart, Kid Icarus, Luigi Mansion... Il serait temps car on commençait sérieusement à s'ennuyer sur 3DS. Par contre j'ai un peu peur pour le futur Mario Kart où il sera possible de faire du deltaplane et de la plongée... Aie aie aie, forcement dans le but d'utiliser les fonctionnalités casuales de la console ? Mario Kart est un jeu de gamer, pas un jeu de kéké bordel de sprite !

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Reggie le Fils tant Aimé nous parle maintenant du prochain Starfox qui vous filmera pendant le jeu afin de montrer à tous votre tronche de winner (ou de loser)... Le jeu sortira en septembre. Luigi Mansion sera donc de retour également, lui qui nous avait séduit lors du lancement de la Gamecube. Zappons les third party games que nous connaissons déjà (Resident Evil, MGS 3...) et n'oublions pas le eShop disponible depuis aujourd'hui (avec Excitebike 3D gratos à télécharger, n'oubliez pas !). Nous ce qu'on veut voir c'est la Wii 2 !

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LA MACHINE A CAFE ! HUHUHU

Gorge Clooney peut remballer sa cafetière, la Wii 2 ne s'appellera pas Project Café, mais... Wii U, avec un U pour Unique, ou Unified, voire Utopia... Wii U... Ridicule non ? Ça sonne peut-être bien en Japonais ?

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La console ressemble donc à priori à la Wii actuelle (même si elle n'a pas été montrée réellement !!!) et le contrôleur est bel et bien une sorte de tablette tactile avec deux sticks et des boutons. Une tablette 6,2 pouces, avec caméra, micro, accéléromètre et vibrations ! Elle fait tout sauf... le café ! Je ne vous raconte pas le coût d'achat d'une seconde "manette" ! A noter que Nintendo insiste bien sur le fait que cette manette/tablette n'est pas une console. Il faut savoir que l'image sur la tablette est envoyée par la console, il n'y a pas de CPU intégré.
Les jeux Wii et accessoires Wii restent compatibles ! Ouf, je pourrai continuer à jouer à Wii Sports, mon jeu culte.

Les images de jeux présentées soufflent le chaud et le froid... des daubes casuales façon Wii Sports mais aussi des démos techniques assez balèzes... Des jeux sont annoncés : un Zelda HD, New Super Mario Bros Mii, Lego City Stories, Smash Bros, mais également de "vrais" jeux chez les éditeurs tiers : Bioshock Infinite, Batman Arkham City, Ninja Gaiden 3, DIRT, etc... Ça fait tout drôle !

Ce que le Gamopat voulait c'est une console classique, avec un pad classique... Cette tablette semble quand même peu pratique pour certaines catégories de jeux (course, arcade, plateforme...) mais géniale pour d'autres (aventure, reflexion, STR...). On peut aussi imaginer qu'il y aura des pads classiques par la suite ? La chose rassurante c'est que Nintendo semble avoir abandonné les godes et les Nunchuck Norris, ouf.

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On va bien sûr attendre les différentes démos et vidéos qui seront diffusées lors du salon, mais la Wii U semble assez convaincante, malgré son nom ridicule. Nintendo risque de conquérir les gamers déçus du marketing désastreux de Microsoft et Sony avec Kinect et PS Move. C'est étrange en fait, Nintendo invente le casual gaming pour survivre, le succès est au rendez-vous, Microsoft et Sony s'engouffrent dans la brèche et semblent y sombrer, pendant que Nintendo part (peut-être) à la reconquête de son vrai public...

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La Wii U en photo !

Publié le par Dr Floyd

La Wii U devrait ressembler à la Wii actuelle et cette photo semble le confirmer... On y voit certes à nouveau le fameux pad/tablette, mais également la console en arrière plan.

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Le Project Café devient... Wii U !

Publié le par Dr Floyd

Quelle surprise quand Nintendo a annoncé ce soir lors de sa conférence E3 le nom définitif de son "Project Café". Fini la machine à café, George Clooney est rentré chez lui, bienvenue à la Wii U !

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Oui, ce n'est pas une blague, et il va falloir s'y faire à ce nom ! U pour Unique / Unified / Utopia... C'est vrai que c'est un nom unique !!!

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Nintendo n'a pas présenté la console à la surprise générale mais uniquement la manette. Et celle ci est énorme et ressemble vraiment à une tablette graphique.

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Nintendo affirme que cette manette n'est pas une console portable, et également que tous les jeux et accessoires Wii seront compatibles. Nous en reparlerons dans notre résumé de la conférence Nintendo. Wii U, il va vraiment falloir s'y faire !

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