[HUMEUR] Les DLC passent au Level 2 !

Publié le par Dr Floyd

drhfloyd.jpgOk, cette semaine c'est la fête du pixel avec la sortie de Hard Corps: Uprising et du très attendu Marvel Vs Capcom 3, mais il faut quand même en profiter pour dénoncer un nouveau scandale du DLC... Si au départ les DLC étaient vraiment des add-ons conçus pour satisfaire les fans d'un jeu, ils se sont vite transformés en attrape-pigeons. Les développeurs créant le jeu en entier, supprimant des parties, et annonçant quelques mois plus tard des DLC bidons juste prévus pour gonfler le prix du jeu artificiellement.

Mais une nouvelle étape est en train d'être franchie aujourd'hui, et les deux grosses nouveautés de la semaine en sont l'illustration parfaite : Désormais les éditeurs assument et annoncent les DLC en même temps que la sortie du jeu ! Un véritable scandale ! Ainsi on apprend que dès le 15 mars seront disponibles de nouveaux personnages (Jill Valentine et Shuma Gorath) pour environ 5€... chacun ! Et Capcom, la main sur le coeur, organise même sur ses forums des votes pour savoir quels futurs personnages vous souhaitez payer 5€ LOL... ils sont d'ailleurs sûrement déjà tous prêt ! Et attendez vous dans 6 mois à un Marvel vs Capcom 3 "ultimate edition" incluant les DLC. Plus fort chez Konami qui propose le jour même de la sortie de Hard Corps Uprising deux personnages en DLC pour 200 MSPoints chacun !!! Le top du top du foutage de gueule intégral ! Konami propose en fait de vous faire payer le jeu le jour de sa sortie en 3 fois !!!! Il y a des limites à ne pas dépasser.

En attendant, en bon consommateur, je me suis payé Uprising (je ne le regrette pas) et j'attends la livraison de mon exemplaire de Marvel Vs Capcom 3 qui sera lui aussi sûrement un très bon jeu... mais en bon Gamopat je vous demande de BOYCOTTER tous ces DLC à la con.

Dr Floyd

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[TEST] Hard Corps: Uprising / XBLA

Publié le par Dr Floyd

HARD CORPS: UPRISING
Support : XBLA
Editeur : Konami
Développeur : Arc System Works
Sortie : 16 février 2011

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Si il y a un jeu à ne pas louper sur XBLA ce mois ci pour tout gamopat qui se respecte, c'est bel et bien ce Hard Corps: Uprising, nouvel opus officiel de la fameuse série Contra de Konami, développé par Arc System Works (Guilty Gear, BlazBlue). Par contre le jeu a intérêt à être bon pour justifier ses 1200MS Points.


Les vrais gamopat poilus connaissent bien le Contra Hard Corpssorti en 1994 sur Megadrive. Uprising fait référence à plusieurs reprises à cette version 16/32 bits, mais également aux autres titres de la saga Contra. Nous avons affaire à un vrai run&gun dans la même lignée que l'autre star du genre : Metal Slug, un peu plus connue des jeunes joueurs. Un gameplay qui peut paraître très rigide, où il faut apprendre les stages par coeur... Ce n'est pas mon style de jeu d'arcade préféré, je l'avoue, mais malgré tout c'est assez addictif car on a toujours envie d'aller plus loin.

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Les niveaux sont toujours aussi intenses avec des situations toujours périlleuses et qui changent très rapidement. On passe d'un lieu à un autre, devant exterminer des monstres géants ou des robotsdans des situations invraisemblables, le tout sous un déluge d'explosions et de tirs surgissant de partout. Vous transportez deux armes à la fois et pouvez passer de l'une à l'autre à tout moment : machine gun, plasma blaster, missile launcher... à vous d'utiliser la bonne arme au bon moment. Attention vous perdez votre équipement à chaque fois que vous êtes touché, ajoutant à la difficulté.

Bref, pas de surprise, et tant mieux, c'est du vrai Contra, pur et dur. Les bytos seront surpris par la difficultés et devront s'accrocher pour finir le jeu, les habitués eux chercheront à peaufiner leur style et maîtriser de mieux en mieux chaque niveau. A noter qu'il est possible d'y jouer à deux en coop, en local ou online.


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A noter une petite partie "RPG". En fonction de votre score pour pourrez acheter des upgrades pour avoir plus de santé, plus de vies, plus de rapidité dans les mouvements, ou des armes plus puissantes. A noter qu'au game-over fatidique vous gardez les points accumulés, donc vous ne perdrez jamais votre temps, même lors d'une partie ratée. Les niveaux sont bien sur difficiles mais une fois un niveau terminé, vous pouvez y accéder quand vous voulez. Mais rassurez vous les puristes, là je vous causais du mode "uprising", et sachez qu'il y a un vrai mode Arcade, sans fioritures, avec un nombre limité de vies et de santé, qui sera le véritable challenge du jeu. Donc joueurs du dimanches et hardcore gamers peuvent s'y retrouver sans problème !

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Techniquement c'est du tout bon, les développeurs maîtrisent désormais la 2D HD pour les jeux d'arcade, avec un soupçon de 3D très bien intégré. C'est beau, totalement fluide, coloré, avec plein d'effets pyrotechniques. On sent bien la patte Arc System Works avec un style graphique qui fait un peu penser à Blazblue. La bande son est également de bon niveau, assez rock'n roll, également dans le style Blazblue.

Ce nouvel opus de Contra remplit sa mission : deux modes de jeux pour satisfaire les débutants et les experts, un gameplay fidèle à la série, et une réalisation 2D de feu. Que demander de plus ? Un prix un poil moins élevé, ou alors une version boite... Oui mais sans XBLA ce jeu n'aurait hélas sûrement jamais existé. Toujours est-il que Arc System Works est en passe de devenir un studio culte pour les retrogamers !

SUPPOS : 5/6

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Publié dans TESTS

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C'est pas bien de pirater sa PS3

Publié le par Dr Floyd

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Comme les pirates du dimanche le savent il est maintenant possible de faire tourner des jeux piratés sur PS3, des homebrew, ou même de foutre le bordel dans les parties online ! Un hack de la console circulant un peu partout sur la toile permettant aux jeunes boutonneux d'épater leurs copains has-been qui achètent encore des jeux.


Mais Sony a décidé de réagir en faisant peur à ceux qui seraient tentés de hacker leur console via un communiqué très clair :

Message important concernant à l’accès au PlayStation Network et à Qriocity

Des dispositifs de contournement pour système PlayStation 3 ont récemment été mis en circulation par des pirates informatiques.
Ces dispositifs permettent d’utiliser des logiciels piratés ou non autorisés. L’utilisation de tels dispositifs constitue une infraction au Contrat de licence de logiciel système applicable au système PlayStation 3, aux Conditions d’utilisation et à l’Accord Utilisateur pour le PlayStation Network et Qriocity, ainsi qu’aux dispositions du code de conduite de leur communauté
Toute infraction au Contrat de licence de logiciel système applicable au système PlayStation 3 annule la garantie consommateur applicable à ce dernier. En outre, la copie ou la lecture d’un logiciel piraté constitue une infraction à la législation internationale sur le droit d’auteur
Les clients utilisant des dispositifs de contournement ou des logiciels non autorisés ou piratés se verront interdire définitivement l’accès au PlayStation Network et aux services de Qriocity sur leur système PlayStation 3.
Pour éviter cela, ils doivent cesser immédiatement d’utiliser tous les dispositifs de contournement, les désinstaller et supprimer tout logiciel non autorisé ou piraté de leur système PlayStation 3.
Ce que cela signifie pour vous
Les dispositifs de contournement et les jeux piratés causent du tort à notre profession et peuvent avoir un effet négatif sur l’expérience en ligne des clients fidèles à PlayStation que vous êtes, par le biais de logiciels de piratage et de codes de triche.
De nombreux lecteurs de PlayStation.Blog nous ont demandé comment nous entendions résoudre ces problèmes mentionnés dans la presse spécialisée. Voici notre réponse.
En identifiant les possesseurs de systèmes PlayStation 3 qui enfreignent notre règlement et en leur interdisant définitivement l’accès au PlayStation Network, nous protégeons notre activité et préservons l’intégrité des parties en ligne honnêtes que vous êtes en droit d’attendre.
Rassurez-vous : ce message ne concerne pas l’immense majorité de nos utilisateurs qui profitent du monde de divertissement sur PlayStation 3 sans enfreindre le règlement susmentionné, et nous vous invitons à continuer ainsi en toute tranquillité.

Alors les gamins on se calme maintenant ? Sinon plus de PSN et vous allez devoir retourner jouer aux Lego.

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Un bon petit trailer Treasure, pour toi le Gamopat !

Publié le par Dr Floyd

Comment ne pas diffuser un trailer lorsqu'il s'agit d'un nouveau jeu Treasure !? Bangai-O HD : Missile Fury s'apprête en effet à sortir sur XBLA au printemps prochain pour 800 MSpoints. Un mélange de réflexes et de réflexion peu connu, car distribué en petites quantités sur Nintendo 64 (10 000 exemplaires, uniquement au Japon) puis Dreamcast et enfin DS. la version XBLA inclura un mode multijoueurs.

 

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Sub Hunter dispo sur Amstrad CPC en D7 et K7 !

Publié le par Dr Floyd

Le fameux shoot sous-marin Sub Hunter pour Amstrad CPC dont nous vous parlions récemment est enfin sorti ! Psytronik le propose gratuitement en téléchargement sur son site, ou à l'achat en version disquette pour 11,99£ ou pour les plus fous à 5,99£ en version K7. Qui aurait cru en 1984 que 27 ans plus tard il sortirait encore des jeux sur CPC ?

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Un vinyl collector Dreamcast ???!!!

Publié le par Dr Floyd

Un vinyl offert aux acheteurs de Dreamcast Collection sur Xbox 360 ?! Ce n'est pas une blague mais ça se passe uniquement en Australie via la chaîne de magasins JB Hi-Fi ! Sur le vinyl vous trouverez 5 pistes tirées de Sonic Adventure, Crazy Taxi et Space Channel 5 Part 2... Là je n'ai pas tout compris l'intérêt de la chose !

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Dragon's Lair sur PSN !

Publié le par Dr Floyd

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La fête du slip est un peu ratée cette semaine sur PSN car c'est la Xbox 360 qui a eu droit en exclu à Hard Corps Uprising... Mais cependant il y a quand même un peu de rétro pour satisfaire quelque peu le gamopat poilu :


Des offres spéciales :
- Alien Breed: Impact (prix initial : 8.99€ - maintenant : 5.99€),
- Alien Breed: Assault (prix initial : 8.99€ - maintenant : 5.99€),
- Guilty Gear (PSone) (prix initial : 4.99€ - maintenant : 2.99€),
- James Pond: Robocod (PSone) (prix initial : 4.99€ - maintenant : 2.99€),
- Creatures 3: Raised in Space (Psone) (prix initial : 4.99€ - maintenant : 2.99€),

Et du nouveau :
- L'arrivée de Dragon's lair, le fameux jeu Laser Disc du début des années 80, pour 9.99€,
- Final Fantasy sur PSP, oui le tout premier, pour 9.99€ également,
- Fatal Fury (NeoGeo) pour 6.99€,
- Atari Anniversary Edition, un classique PSOne pour PS3 ou PSP, 6.99€.

 

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Nin-Nin Game

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Publié dans Bannieres

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Hommage à la NeoGeo

Publié le par Dr Floyd

20 ans après sa sortie, la NeoGeo, la console le plus dingue de l'histoire, fait encore fantasmer les Gamopats poilus, et ce film superbement réalisé lui rend un vibrant hommage ! Si t'as pas une NeoGeo dans ta collection de Gamopat à 40 ans... t'as raté ta vie ?

 

Publié dans INSOLITE

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Une console portable Microsoft ? Le retour de la rumeur !

Publié le par Dr Floyd

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Le jeu vidéo sur portable devance aujourd'hui très largement les consoles de salon, il suffit de voir le carton de la DS en tête quasiment partout depuis des années, le succès de la PSP au Japon, et l'incroyable phénomène des jeux sur iPhone (même en l'absence de pad). De plus la 3DS et la PSP 2 vont débarquer en 2011 pour enfoncer sûrement encore un peu plus le clou et venir concurrencer l'AppStore sur le marché en ligne.

Et qui est dans l'embarras face à tout ça ? Microsoft bien sûr avec sa pauvre et unique Xbox 360. Est-ce que Microsoft peut envisager de continuer sérieusement dans le jeu vidéo sans proposer de console portable ? Pas vraiment...

Et justement une rumeur est en train de gonfler sur la toile : la prochaine version de Zune pourrait être une "Xbox 360 portable", en s'appuyant sur l'intégration déjà faite du XBLA sur Windows Phone 7...

Un petit Red Ring of Death dans votre poche, ca vous tente ?

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Hard Corps Gamer

Publié le par Dr Floyd

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Fans de rétro et d'arcade, vous n'êtes pas sans savoir que c'est aujourd'hui qu'est sorti sur XBLA le nouvel opus de la série Contra, Hard Corps: Uprising. Distribué par Konami il a été développé par le Studio Arc System Works, les créateurs de Blazblue, des spécialistes de la 2D.

Le jeu est vendu 1200 MS Points, certes c'est un peu cher pour du dématérialisé, mais difficile en même temps de résister à la tentation !
C'est en quelque sorte la suite de Hard Corps sorti en 1994 sur Megadrive, un run&shoot hardcore destiné aux gamers poilus. Test à venir sur Gamopat !

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Rubisoft : le milliard, le milliard !

Publié le par Chrysaor

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Dans un communiqué publié lundi 14 février, Ubisoft a annoncé qu'ils dépasseraient pour la première fois le milliard d'euros de chiffre d'affaires pour son exercice annuel décalé 2010-2011, clos fin mars 2011. Ainsi après avoir enregistré une perte nette de 44 millions d'euros et un chiffre d'affaire de 871 millions d'euros pour 2009-2010, Ubisoft va de nouveau réaliser des bénéfices. Si, si !

Le plus drôle c'est que selon les analystes de Natixis, cette augmentation n'est pas à mettre au crédit de titres phares comme Assassin's Creed : Brotherhood vendu pourtant à 6,5 millions d'unités, Prince of Persia, Splinter Cell : Conviction, ou encore Shaun White Skateboarding, certains faisant même perdre de l'argent à la firme. Toujours selon les mêmes analystes, ce n'est pas non plus grâce aux jeux de danse (les Just Dance et Michael Jackson : The Experience) ou à Kinect, qui, même s'ils se sont très bien vendus ne génèrent pas le plus de profits. Mais alors à quoi est due cette mystérieuse croissance ?

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