9618 articles avec news

Tom Clancy est décédé

Publié le par Vavalboss



Le célèbre écrivain, auteur des adaptations cinématographiques de "A la poursuite d'octobre Rouge", "Jeux de Guerre", "La somme de toutes les peurs" ou encore "Jack Ryan" et co-fondateur de Red Storm Entertainment (filiale d'Ubisoft), est décédé hier à l'âge de 66 ans à l’hôpital John Hopkins de Baltimore après une «brève maladie», a précisé le Baltimore Sun. Son nom est bien connu dans le monde vidéoludique, et on lui doit bon nombre de séries telles que Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell mais aussi H.A.W.X. ou Endwar. Le nom de Tom Clancy était également associé à The Division, le prometteur MMO TPS tactique révélé par Ubisoft lors de cet E3. L'éditeur s'est d'ailleurs exprimé sur cette disparition :

"Nous sommes attristés d'apprendre le décès de Tom Clancy et nos condoléances vont à sa famille. Tom Clancy était un auteur extraordinaire et une véritable bénédiction pour la création pointu et captivante de fiction qui ont séduit le public partout dans le monde. Les équipes d'Ubisoft, en particulier ici au studio Red Storm, sont incroyablement reconnaissantes d'avoir collaboré et appris de lui, et nous sommes très touchés de continuer à faire vivre une partie de son héritage à travers nos jeux qui portent son nom."

Publié dans NEWS

Partager cet article

Du nouveau pour Destiny

Publié le par Vavalboss


Après avoir dévoilé la jaquette définitive du jeu, Bungie a diffusé un nouveau trailer pour le très attendu Destiny. Ce dernier s'attarde sur les batailles qui auront lieu sur la Lune. Rappelons que le jeu, en plus du satellite terrestre, proposera de jouer sur Venus, sur Mars et bien évidement sur Terre.


Destiny

 

 

Une bêta sera également accessible pour tout ceux qui ont précommandé le jeu chez un distributeur participant. Pour l'instant, seul Micromania est actuellement concerné pour la France, mais nul doute que d'autres revendeurs feront leur apparition. Une fois en possession du code, il faudra se rendre sur cette page pour l'activer.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Half Life 3 (presque) confirmé

Publié le par Elpolo/Dr Floyd

half-life-8-bit.png

Ça y est Valve aurait déposé le nom du tant attendu Half Life 3. Alors juste une précaution ou le signe d'un jeu en développement ? On peut en tout cas le voir en recherchant le numéro 012180394 ici : http://oami.europa.eu/CTMOnline/RequestManager/en_Detail_NoReg

 

Et moi je le vois gros comme un boss de fin de niveau : Vave pourrait ne sortir le jeu que sur Steam Box pour nous inciter à acheter leur future console.

half life joke
Nos héros se font un peu chier après 6 ans d'attente...

Publié dans NEWS

Partager cet article

Kirby fait son retour sur... 3DS !

Publié le par Dr Floyd

satoru-deprime.png
"Hello, this is Satoru Iwata, je n'ai pas grand chose à dire, mais bon on va meubler !"
.

Pas grand chose de neuf en effet lors du Nintendo Direct d'aujourd'hui : Donkey Kong Country retardé sur Wii U (courant 2014 en Europe, oups), Sonic dans Super Smash Bros (une nouvelle pour les gamins de 8 ans), des missions pour Pikmin 3 (à 2€ pièce !!!), Bravelyy Default le 6 décembre sur 3DS...


Youpi. Joie.

Mais attendez, que vois-je à l'horizon !!! Une petite boule rose ??!! Kirby !!! Oui Kirby sur 3DS !!! Voilà quand même une bonne nouvelle, d'autant plus que cet opus semble ressembler fortement au génialissime Kirby Adventure de la Wii. Mes enfants adorent, j'adore également malgré mon âge avancé, ce jeu est tout simplement un chef d'oeuvre sur Wii.

Comment ? La quoi ? Ahhh la Wii U... Bah non pas de version Wii U, faut pas déconner quand même, vous en voulez toujours plus les pro-Wii U, vous n'êtes jamais rassasié, c'est terrible ça merde !


Publié dans NEWS

Partager cet article

Xbox One, la MAJ qui tue !

Publié le par Valvalboss

xbox-one-robinet.png

Microsoft
continue de creuser sa tombe avec une news pour le moins insolite. En effet, les acheteurs de la Xbox One devront s'acquitter de pas moins de 15 à 20 minutes de mise à jour lors du premier allumage ! Et pourquoi donc? Pour court-circuiter la volonté première de la firme de Redmond de rendre la connexion à internet obligatoire. En gros, vous devez télécharger un patch qui nécessite une connexion internet obligatoire pour empêcher la console de rendre la connexion à internet obligatoire, sans quoi vous ne pouvez pas jouer à vos jeux offline puisque la console estime que la connexion à internet est obligatoire. Vous comprendre ?


Cette info nous vient tout droit de la bouche de Marc Whitten qui, à l'occasion d'une série de questions/réponses sur IGN, a déclaré ceci: "l’objectif de Microsoft est que le téléchargement de la mise à jour prenne entre 15 et 20 minutes pour la plupart des utilisateurs"

"Pour la plupart des utilisateurs" signifie bien évidemment "les riches qui disposent d'une connexion haut débit", les autres devront probablement faire face à une attente bien plus conséquente. La question est : pourquoi ne pas inclure cette mise à jour DIRECTEMENT dans la machine ? Et pourquoi ne pas donner la taille exacte de ce fichier à télécharger ? Parce que balancer une durée potentielle comme ça au hasard ne veut rien dire. Sans parler du fait que les serveurs risquent, au lancement, d'être saturés/instables (ce qui est normal) et qu'il faudra, après téléchargement, INSTALLER cette màj...

Cette news veut donc dire à priori que la connexion obligatoire est inscrite "en dur" dans la console et qu'il était a priori trop tard pour faire marche arrière... D'ou ce patch ! Bref, Microsoft continue à s'engluer dans sa communication plus qu'hasardeuse après avoir pris ses clients pour des pigeons !


Bande de nazes

Publié dans NEWS

Partager cet article

The show must Xbox One ?

Publié le par Dr Floyd

show.png

Après le MattrickGate et toutes les polémiques autour de la connexion internet et du verrouillage de la Xbox One, Microsoft est au fond du trou avec sa console un peu fumeuse. Alors pour se racheter les marketeux en chef ont imaginé un truc délirant : le Xbox One Tour.


Comme des stars du rock has-been Microsoft va ainsi sillonner les USA et l'Europe pour une opération séduction afin de rendre la Xbox One... sexy. Ainsi ils seront avec leurs guitares à Paris le 10 et 13 octobre puis à Strasbourg (date non précisée), ainsi qu'au Paris Games Week du 30 octobre au 3 novembre. Les fans pourront alors tester les jeux du line-up, assister à de petits concerts bien craignos, et mater les babes intérimaires... Sex, Rock & Xbox One ? Bon courage pour remonter l'image de marque...

xbox one tour

Publié dans NEWS

Partager cet article

Killzone Shadow Fall va ramer sur votre PS4 du futur...

Publié le par Dr Floyd

rameur.png

Que faut-il attendre de la prochaine génération de consoles ? La chose évidente c'est un framerate satisfaisant dans tous les jeux... Et bien même pas ! Sony et Guerrilla vient de balancer que le futur Killzone sera en 30 images/Sec  :


"Nous avons dit que nous n'avons pas besoin de 60 fps, et nous voulons une hausse graphique." Lead Casu Designer chez Guerrilla Games.

 

Whaouu !!! Ca a le mérite d'être clair non ? Je vais traduire : "on veut séduire les casu avec de superbes graphismes, rien à battre des gamers qui réclament 60 images/sec."

Sachant que beaucoup d'autres jeux sont annoncés à 30 img/sec comme Watch Dog. Drive Club semble lui aussi se diriger vers les 30 img/sec, ce qui serait catastrophique pour un jeu de caisse !

Il est bien loin le temps où les jeux étaient fluides, en 1998 sur Dreamcast, ou en 2001 sur Gamecube... C'est donc reparti à priori pour une génération de jeux qui rament avec de beaux effets de flou, comme sur PS3 ou comme sur les mauvais jeux X360...

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RESULTAT CONCOURS] Rayman Legends Wii U / RueduCommerce

Publié le par Concours

Gamopat et RueduCommerce vous proposent ce mois ci de remporter Rayman Legends sur Nintendo Wii U ! le jeu de plateforme de l'année sans aucun doute possible !

rayman-legends-rueducommerce.png


Pour cela répondez à la question subjective suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre email dans le formulaire) :

Quel est votre jeu de plateforme 2D préféré, tous supports et époques confondues ? Pour compliquer la chose vous devez exclure les jeux de la licence Rayman et de la licence Super Mario !

Une réponse sera sélectionnée et l'heureux élu repartira avec le jeu ! Vous pouvez jouer jusqu'au samedi 28 septembre 23h59.

RESULTAT
Le gagnant est LastGamerHero pour Bubble Bobble. Merci à tous les participants et à RueduCommerce pour ce superbe lot.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Valve annonce le Steam Controller !

Publié le par Barbarian Bros



Voici donc la 3eme étape des révélations Steam (après Steam OS et les Steam Machines) :
Le Steam Controller, ou la manette vue par Valve. Quoi de plus normal après avoir annoncé les Steam Machines (nouveau nom de la Steambox). On se souvient que l'an dernier Valve avait annoncé travailler sur un nouveau contrôleur encore jamais vu, alors à l'heure ou Microsoft et Sony n'annonce pas de changements majeurs sur leur contrôleurs mais plutôt de simples évolutions, qu'en est-il de la manette Steam ?




- Au lieu des 2 ministicks auxquels nous sommes habitués depuis l'antique manette Dualshock de la Playstation 1ere du nom, on trouvera 2 trackpads ultra-précis, pour permettre de jouer confortablement aux jeux prévus pour une souris. Ce qui inclue déjà tous les jeux avec un curseur : gestion, stratégie, mais aussi les FPS avec enfin une précision équivalente à celle d'une souris. Ces trackpads sont évidemment cliquables pour faire office de boutons supplémentaires.

- A la place des moteurs de vibrations habituels, lourds et manquant de finesse dans leur rendu, des électroaimants interagiront directement avec la surface des trackpads, assurant un retour tactile selon différentes fréquences, amplitudes et même localisation (la zone qui vibre devrait pouvoir se déplacer sur la surface d'un trackpad). Ce retour tactile se fera directement dans les pouces au lieu de toute la main. Le système est suffisamment précis pour que les trackpads puissent servir de mini enceintes audio.

- Ecran tactile au milieu de la manette, pouvant servir comme un ensemble de 4 boutons supplémentaires.




- 4 gâchettes, 2 'boutons' (plutôt des zones activables au toucher) sous la manette, 4 boutons en façade, la disposition des boutons de façade peut paraitre déroutante : 2 a gauche et 2 à droite, mais Valve assure avoir travaillé l'ergonomie et qu'il est possible d'activer 8 des 16 boutons de la manette sans enlever les pouces des trackpads.

Exemple de configuration pour Portal :




Il faudra bien sûr voir la maniabilité de la chose une fois en main, chose qui sera possible aux 300 beta-testeurs des steam-machines, qui recevront un prototype du contrôleur (ce proto n'aura pas d'écran tactile mais un bloc de 4 boutons et sera filaire avec branchement en USB).
En tout cas si Valve réussi son pari et que sa manette est aussi précise qu'ils le prétendent, ça sera la fin du débat entre la précision des souris et le manque de précision des manettes.

Publié dans NEWS

Partager cet article

South Park a enfin une date de sortie !

Publié le par Vavalboss

south-park-prout.png

Après de multiples retards liés au changement d'éditeur (THQ ayant fait faillite) et au rachat par Ubisoft, l'adaptation vidéoludique de South Park a enfin une date de sortie. Il faudra donc attendre... le 12 Décembre avant de pouvoir mettre la main sur le titre tant attendu par les fans de Cartman et consort. Pour fêter cette nouvelle fort réjouissante, une vidéo a été mise en ligne :



Cependant, aucune nouvelle concernant le doublage français. A mon avis, ça sent le roussi, l'accord, à l'époque, entre THQ et les comédiens n'ayant pas abouti (l'argent, encore et toujours...). Pour vous consoler, vous pourrez toujours vous rabattre sur l'édition collector "Grand Sorcier" disponible sur Uplay à partir de la semaine prochaine (pas de prix pour le moment).

Publié dans NEWS

Partager cet article

Quid de NBA 2K14 sur next-gen ?

Publié le par Warhol

NBA-2K-retro.png

Si comme moi vous aviez été graphiquement bluffé dès le premier NBA 2K sur XBOX 360 (le 2K6), vous devez assez logiquement attendre avec impatience la moindre image du prochain opus sur la prochaine génération de console, tant cette licence s'est assez vite imposée comme une référence en terme de réalisme, tous types de jeux confondus.


Seulement voilà, si les informations pleuvent autour du prochain NBA 2K14 sur "current gen" (équipes européennes, retour du mode crew...), c'est un quasi "silence radio" autour de son adaptation sur Xbox One et PS4, pourtant prévue lors des sorties des deux consoles en novembre prochain.

En effet, depuis juin dernier et cette vidéo de la phase beta, publiée sur la chaîne YouTube de l'éditeur, plus de nouvelle. Doit-on y voir, comme pour NBA Live 14, un mauvais présage ? Ces quelques secondes de jeu semblent toutefois nous rassurer…

Publié dans NEWS

Partager cet article

Sauvons le secteur vidéoludique français... ou pas ?

Publié le par Kementari

Un rapport d'information de 97 pages (http://www.senat.fr/rap/r12-852/r12-8521.pdf) rédigé par le groupe de travail sur les jeux vidéos (les sénateurs GATTOLIN et RETAILLEAU) pour le compte du Sénat propose 10 solutions pour relancer l'industrie française du jeu vidéo, en profonde mutation actuellement.



Parmi ces solutions, on trouve l'instauration d'une nouvelle taxe sur les ventes de jeux vidéo neufs "afin d'alimenter un fonds soutenant la production française". On nous promet un taux très réduit qui correspondrait à un montant de quelques centimes ou dizaines de centimes par jeu sur des produits commercialisés entre 50 et 70€. Cette taxe servirait à financer l'industrie française du secteur des jeux vidéo et pourrait rapporter plusieurs millions d'euros.

A la publication de ce rapport, j'ai déjà pu lire plusieurs réactions négatives à l'instauration de cette nouvelle taxe. En effet, il faut rappeler que les jeux vidéo vont déjà augmenter dès le 1er janvier 2014, la TVA applicable passant de 19,6% à 20%.

Cette nouvelle taxe est avant toute chose faite pour relancer la croissante des entreprises françaises du secteur vidéoludique, en leur permettant de nouvelles subventions et enfin arrêter la fuite des cerveaux vers l'étranger et la délocalisation d'entreprise française innovante vers d'autres lieux plus avantageux fiscalement (au Canada notamment) car oui, la France est en retard dans ce domaine, ce n'est pas nouveau !

Cette taxe serait davantage pour soutenir les PME et TPE et non pas les "gros" du secteur comme Ubisoft ou Ankama car aujourd'hui, le secteur des jeux vidéo est assez éphémère et donc le succès d'un jeu s'opère de sa sortie jusqu'à quelques mois plus tard seulement, une grosse partie de l'investissement initial devant donc  être principalement marketing.
Pour cela, le groupe de travail propose aussi l'instauration d'une plateforme de distribution en ligne française de jeux vidéo pour permettre aux plus petits de promouvoir et faire découvrir leurs productions à moindres frais.

Les autres solutions proposées sont des mesures d'aides de financement ou d'allègement fiscal pour permettre aux entreprises vidéoludiques françaises d'être compétitive au niveau international (surtout que la "touche française" est appréciée de part le monde !) et de développement de l'offre de formation lié à ce domaine.
 
Ces solutions ne sont pour le moment que des propositions, rappelons que de nombreux rapports rédigés par les commissions sénatoriales ne sont jamais votées. Alors, vous êtes plutôt pour ou contre cette nouvelle taxe ?

Publié dans NEWS

Partager cet article