9626 articles avec news

The 90s Arcade ForEver...

Publié le par Dr Floyd

The 90s Arcade ForEver...

Tiens, du nouveau concernant le "DukeNukem ForEver" du jeu de caisse arcade : The 90s Arcade Racer prévu sur Wii U (mais aussi PC, Mac, Linux et tablettes). Le développeur discret du jeu, Pelikan, vient de poster une 3ème vidéo du jeu aujourd'hui même sur Youtube... Sauf que les fans de Daytona USA n'y croient plus du tout : annoncé en 2012, faisant l'objet d'une campagne Kickstarter en 2013 pour une sortie en novembre 2013, les généreux donateurs attendent toujours !

Quoi de neuf dans cette vidéo ? Des concurrents sur la piste, enfin... Mais ceux ci semblent rouler à 30 km/h... Heureusement que je n'ai pas participé à la campagne en 2013, sinon je serai très énervé. A l'année prochaine... Mais attention la Wii U aura peut-être disparue !

Publié dans NEWS

Partager cet article

[EDITO] Tonton flingueur Kimishima et ses 200 millions de fans !

Publié le par Dr Floyd

[EDITO] Tonton flingueur Kimishima et ses 200 millions de fans !

Il va falloir s'y faire, avec l'inénarrable Tonton Flingueur "Tsunami" Kimishima" aux commandes de Nintendo (le big boss de fin de niveau de la comptabilité et des marchés financiers), pour chercher des infos sur la firme il faudra désormais aller voir du côté du... journal financier Nikkei ! C'est le nouveau Nintendo Magazine officiel en fait.

Whaouu cool un Angry Mario sur iPhone en 2017 !

Whaouu cool un Angry Mario sur iPhone en 2017 !

Bon alors c'est quoi la stratégie de Tonton ? Faire du pognon, ok, mais comment ? On a bien compris qu'ils vont sortir des jeux mobiles "d'écolière et de ménagère", 5 déjà prévus à priori, en mode Freemium Rectum (gratos au téléchargement puis micro paiements), lié à la création d'un compte My Nitnendo (l'occasion aussi de réformer leur système préhistorique de compte lié aux consoles).

Ainsi, avec ces jeux mobiles "gratuits" en téléchargement, Tonton se frotte le téton gauche et espère rapidement rassembler 200 millions de comptes très facilement. Ces comptes qui serviront bien sûr de base pour vanter les jeux consoles... Bref, pour résumé, on semble comprendre que Nintendo veut se créer une base de données clients de 200 millions de comptes pour se relancer ensuite sur le marché du jeu vidéo dit "classique".

Mais quel marché du jeu vidéo classique ? Car pour l'instant le futur de Nintendo c'est iOS et Android... Quid de la Wii U et de la 3DS ? Vont-elles disparaitre totalement ? Si pour la Wii U c'est quasi acté, on peut réellement se poser la question pour la 3DS, qui n'a rien eu à manger en 2015, et sur laquelle aucun titre majeur n'est annoncé en 2016 ! Pourtant le concept Gameboy/DS/3DS est depuis 25 ans le fer de lance de la firme.

[EDITO] Tonton flingueur Kimishima et ses 200 millions de fans !

Alors bien sûr on se tourne vers le mystérieux concept NX. J'ai toujours pensé que cela serait une tablette traditionnelle (avec des boutons et un pad quand même) lié à une console de salon bon marché... avec la grosse crainte que tout soit en full démat avec du streaming entre consoles. Tous les indices vont dans ce sens : car Tonton, avec ses 200 millions de comptes potentiels, espère, je pense, que les gens vont acheter sur PC, sur tablette iOS ou Android, plein de jeux... NX via le cloud, et donc, forcement, cela exclurait les jeux en boite... Nintendo se priverait d'une grosse partie de joueurs qui n'ont pas le débit internet pour ? Mouais... Ou alors Nintendo compterait basculer uniquement une partie de ses jeux en full démat', vendre ainsi beaucoup de tablettes, et ensuite lancer quelques gros jeux "disque" pour écouler "l'accessoire" console de salon. Une inversion complète en fait : la tablette devient le support officiel, et la console le module additionnel ?

Tout le monde est un peu perdu, et c'est déjà un mauvais signe ! Car les gens veulent des choses simples : ils veulent une console avec un bouton ON/OFF et 2 pads vendus avec. Point barre. Le suspens est en tout cas entier, le Tonton ne doutant vraiment de rien et affirmant vouloir faire mieux que le succès commercial de la DS et de la Wii...

[EDITO] Tonton flingueur Kimishima et ses 200 millions de fans !

Publié dans NEWS, UNE

Partager cet article

My Nintendo, retour à la civilisation pour Nintendo

Publié le par Dr Floyd

Miitomo m'a tellement ébloui que j'avais carrément oublié l'autre grande annonce de la journée chez Nintendo, l'info concernant les comptes utilisateurs. Nintendo, seul au monde avec son système de comptes préhistoriques...

Je veux m'en sortir !!!!!

Je veux m'en sortir !!!!!

Nintendo avait perdu la raison après toutes ses années de comptes liés aux consoles. Sauf que son ami imaginaire vient de lui souffler une petite idée : unifier tous les environnements et pouvoir se connecter de partout via un Nintendo ID unique. Bref, le système classique qui existe partout sauf sur l'ile déserte de Big N. L'ex-club Nintendo sera bien sûr intégré à cette évolution, avec des points à gagner en achetant des jeux.

On va appeler ça MY NINTENDO !

On va appeler ça MY NINTENDO !

C'est une bonne idée ! Un retour à la civilisation est donc envisageable pour Nintendo après des années d'isolement avec ce système totalement dingue de comptes liés aux consoles ! Chose que je dénonçais depuis des années sur le forum de Gamopat.

Allez, on monte dans le radeau pour tenter de rejoindre la civilisation !

Allez, on monte dans le radeau pour tenter de rejoindre la civilisation !

Aucune date n'a été donnée, mais il est clair que cela se prépare dans l'optique de la sortie de la console NX et des sal... de jeux mobiles, mais les consoles Wii U et 3DS seront à priori concernées. Un retour à la civilisation qui s'annonce cependant délicat à mettre en place...

Je t'ai quitté pour un compte Playstation ! Je te croyais mort tu peux comprendre ça ?

Je t'ai quitté pour un compte Playstation ! Je te croyais mort tu peux comprendre ça ?

Publié dans NEWS, UNE

Partager cet article

Infinity, plus fort que Elite et Star Citizen ?

Publié le par Dr Floyd

Infinity, plus fort que Elite et Star Citizen ?

Vous êtes fans de jeux spatiaux, vous trouvez Elite Dangerous sympa et imaginez Star Citizen comme une future bombe videoludique ? Sauf que vous ne connaissez peut-être pas encore Infinity: Battlescape ! Trailer !

C'est en fait un projet que je suis depuis très très longtemps et qui se nomme à la base Infinity The Quest For Earth (concept lancé en 2004 !!!), une simulation complète de la galaxie sur des bases hyper réalistes façon Elite, avec une exploration complète de tous les mondes, sans aucune transition. Surement le projet procédural le plus énorme de tous les temps, après le miens bien sûr (hihi).

Le projet semble avoir du mal à aboutir, l'ambition est démesurée.... D'où surement cette idée des développeurs de sortir une version Battlescape, un dérivé "space shooter" dans un seul système solaire, en attendant que le projet global aboutisse un jour.

Et donc actuellement Infinity Battlescape fait l'objet d'une campagne Kickstarter fixée à 300.000$. Ca semble bien parti pour le financement, en espérant que cela soit un vrai tremplin pour le projet global... Les jeux spatiaux procéduraux ont le vent en poupe !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Miitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de Nintendo

Publié le par Dr Floyd

Miitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de Nintendo

Voilà c’est fait. Le nouveau Big Boss de Nintendo, le sexy, charismatique et honorable Tatsumi Kimishima, vient de lancer son tsunami (annoncé) sur la firme : il vient en effet de présenter lors d’une conférence de presse le futur hit de Nintendo : Miitomo pour… iOS et Android !!! Hum… Alors vous vous doutez bien qu’il ne va pas être question de scoring, de courses de vaisseaux ou de plateforme… Je pense que quelques images "ingame" suffiront à vous faire comprendre où est parti Nintendo (surement rejoindre le même mur que Senna ?) :

Miitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de NintendoMiitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de Nintendo
Miitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de NintendoMiitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de Nintendo

Ah oui quand même, ça trou’l slip… bienvenue dans le nouveau monde de BigN ! En plus le modèle économique choisi est le freemium, c'est-à-dire téléchargement gratuit et ensuite tu l’as dans le rectum avec des micro-achats. Sortie du "hit" en mars 2016… Mama Mia ! Comme dirait Mario...

Bordel il commence fort le Tsunami Kikishima ! Du coup l’action Nintendo vient de perdre 10% et l’action DeNa (le partenaire mobile) 16%... En combien de temps le tonton flingueur va faire crouler Nintendo ? Est-on en train de vivre en direct la mort de notre firme préférée ? Des questions que l’on est en droit de se poser.

Miitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de Nintendo
Miitomo, le 1er jeu du Tonton Flingueur de Nintendo

Publié dans NEWS

Partager cet article

[SALON] Alchimie 0xb : Amiga - Atari - Demoparty - oldschool - robotique

Publié le par Lulrik

L’Association Triple A est heureuse de vous annoncer que l’Alchimie 0xb se déroulera du vendredi 13 au dimanche 15 Novembre 2015 à l’Espace Rochegude de Tain l’Hermitage (26). (MAP)

[SALON] Alchimie 0xb : Amiga - Atari - Demoparty - oldschool - robotique

Cette onzième édition accueille tous les passionnés de technologie, du débutant à l’expert, chacun a sa place. Ces trois jours seront agrémentés de stands, de conférences ainsi que de concours à l’attention des plus créatifs. On peut compter sur le dynamisme de la communauté Amiga pour créer l’évènement.

Pour les néophytes, le 0xb correspond au chiffre onze, en numération hexadécimale, utilisée en informatique et électronique.

L'Alchimie 0xb fait l'objet d'une demoparty favorisant la créativité dans le cadre de concours (graphismes 2D et 3D, musiques, animations 3D, programmation sur tous types de machines, court-métrages vidéo). Les archives des productions précédentes sont disponibles sur le site de scene.org et les résultats de 2013 sont quant à eux disponibles sur le blog de Triple A.

Un temps fort est prévu avec l'ouverture des portes pour le public durant une journée, samedi après-midi, de 14h à 17h.

Si vous souhaitez participer à l'organisation, proposer une animation ou une conférence, ou aider à trouver des partenaires, vous pouvez prendre contact avec les organisateurs ou utiliser le forum. Vous pouvez aussi utiliser le forum pour organiser des covoiturages

Plusieurs membres Gamopat participent à l'événement, vous aurez l'occasion de rencontrer Strider, Lulrik (moi-même), MacDeath, Majikeyric, Esperluette, et d'autres pour lesquels je ne suis pas encore au courant ! Nous pourrons discuter, échanger, présenter nos machines et jouer ! Le tout agrémenté de conférences.

Time-laps de l'année précédente

Nous aurons l’immense honneur d’accueillir un concert de "Paula Powered"

Publié dans NEWS

Partager cet article

Sony à la Paris Games Week... le résumé pour les fainéants !

Publié le par Dr Floyd

Sony à la Paris Games Week... le résumé pour les fainéants !

Vous avez du temps devant vous ? Alors matez la conférence Sony du Paris Games Week (qui s'est terminée en début de soirée). Mais si vous êtes un homme pressé, fainéant, ou un gamopat poilu qui préfère jouer à l'Atari 2600, je vous propose un petit résumé, très rapide, dans l'ordre d'apparition des jeux.

On va zapper rapidement Call of Abruty Black Oups 3 et son mode kéké zombi, ainsi que Star Wars Battlefront, on en a assez entendu parler. La première grosse info c'est Street Fighter V confirmé pour le 16 février 2016, même si à priori ça sera un Street Fighter IV simplement plus spectaculaire, il ne faut pas attendre de révolution de gameplay du côté de chez Capcom ! Mais il aura un "concurrent" avec Tekken 7 de Bandai Namco (adapté de l'Arcade) qui ne fera surement pas le poids. Il est clair en tout cas que SFV va faire vendre de la PS4 par brouettes, gros coup dur pour BoboxOne.

Sont ensuite présentés Battleborn (Gearbox... be afraid), un jeu de shoot "badass" en coop' où il faut se monter une équipe, bof. Boundless est par contre très intrigant avec son système de portail pour passer d'un monde à un autre (ça me fait penser au roman de SF Hyperion en fait), mais passé l'exploit technique, quid de l'intérêt du jeu ? J'ai des doutes.

Deuxième temps fort de la conférence selon moi après SFV, No Man's Sky, le jeu d'exploration spatiale procédural de Hello Games. Son seul point faible : le non respect des échelles astronomiques... j'ai peur que cet oubli (volontaire pour rendre le jeu plus vivant) gâche un peu l'expérience. C'est en tout cas le jeu le plus ambitieux de ces dernières années. Sortie en juin 2016.

Ensuite viennent Matterfall (une sorte de kéké-Megaman moderne ?) et une sorte de remake du premier Ratchet & Clank... Bon pourquoi pas, plutôt qu'une x-ième suite sans intérêt. On s'arrêtera plutôt sur Horizon Zero Dawn, un TPS/RPG (faisant penser à Monster Hunter) qui semble très impressionnant techniquement, le gameplay lui semble très conventionnel.

On zappe l'extension Driveclub Bikes (oui des motos pour le flop Driveclub, à priori disponible dès ce soir) pour s'arrêter sur Gravity Rush 2. Après le succès d'estime du jeu sur PS Vita (une console portable, il parait) la suite déboule sur PS4, et sera je pense bien plus à l'aise avec plus de puissance, sur grand écran, et avec un bon pad. Pas fan de la version Vita, je demande à tester.

Uncharted 4, on connait... Sony nous a présenté le mode online, certes dynamique, mais surement peu intéressant. Et on s'endort ensuite devant Dreams du soporifique studio Media Molecude.... où vous allez traverser des rêves, et vous endormir pour de vrai devant ce jeu casu Wii-esque. A ce stade j'ai du boire un double café pour pour pouvoir continuer à mater la conférence.

What else ? Le Playstation VR, troisième point fort de la conférence ! Vous savez la réalité virtuelle.... les casque dont on nous parle depuis des années sans rien voir venir. A priori c'est vraiment pour 2016, avec par exemple RIGS, un jeu de sport robotique futuriste, Until Dawn: Rush of Blood pour flipper sous le casque. Mais le plus intéressant est à venir avec Robinson: The Journey de Crytek (de retour avec l'échec immérité de Ryse) qui tirera parti du casque.

On zappe Gran Turista Sport et le venue de "Casualnori" Yamauchi. On s'en tape de cette licence d'auto-tamponneuses, surtout que j'ai l'impression que c'est à nouveau une sorte de GT Prologue (du 7) à la noix pour faire patienter les fans 5 ans derrière....

Sony fait alors plaisir aux fromages qui puent avec deux créateurs français, et c'est le quatrième point fort de la conférence. Première création, Wild de notre Mimi Ancel national (avec Wild Sheep Studio, et non Rubisoft), un concept porté sur la nature qui à l'air d'être très intéressant, et visuellement superbe.

Et puis deuxième création "cocorico", le prochain David Gros Melon Cage, avec Detroit: Become Human, à priori toujours hyper scénarisé et qui se déroule dans un monde futuriste peuplé d'androïdes. Intéressant.

Voilà, les pro-PS4 ont surement le slip tendu, les pro-Xbox vont critiquer et dire que chez eux c'est mieux. Et vous, gamopat poilu fan de gros pixels, que pensez vous de cette conférence ? Bah oui pas de Ridge Racer, pas de WipEout, pas de Destruction Derby... il faut vivre avec son temps espèce de vieil aigri !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Vers un Shenmue 1 & 2 remaster ?

Publié le par Dr Floyd

Vers un Shenmue 1 & 2 remaster ?

Sega ? Vous connaissez peut-être de nom ? "C'est plus fort que toi" ça vous dit peut-être quelque chose non ? D'après les livres l'histoire c'est une firme mythologique des années 80-90 qui est partie en vrille après avoir fait dans son slip face à la puissance marketing de Sony.... Trêve d'ironie, aujourd'hui, comme la plupart des firmes japonaises, leur ambition est de faire des jeux... mobiles. Navrant, surtout quand on connait le nombres affolant de licences cultes possédées par la firme...

Et chez Sega il y a toujours un directeur marketing, si si je ne déconne pas. Il s'appelle Jon Rooke et nous parle de Shenmue :

"Le buzz autour de Shenmue 3 montre que le public aime l'héritage de l'entreprise (...) Sega étudie différentes façons de ressortir les Shenmue d'origine". Et le Jon veut "rappeler au public les raisons pour lesquelles il est tombé amoureux de Sega à l'origine."

Traduction de l'interprète officiel de Gamopat :

"On a pas l'air con de faire parler de nous uniquement via un Kickstater. Du coup on va essayer d'en profiter pour se faire du blé via la pub gratuite de ce Kickstarter. On étudie la façon de ressortir Angry Shenmue 1 et Plants vs Shenmue 2 : sur iOS ou sur Android ? On hésite."

C'était Jon, en direct de l'institut médicolégal de Sega.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Le Tentacule Pourpre en HD !

Publié le par Dr Floyd

Le Tentacule Pourpre en HD !

Voici les tous premiers visuels du remaster de Day of the Tentacle à sortir sur PC, PS4 et Vita (oui oui la PS Vita, une console portable de Sony parait-il). Bon on ne présente plus ce jeu, le meilleur (?) point'n click du début des années 90... Un remaster qui semble respecter à 100% la charte graphique cartoon de l'original (trop peut-être). Toujours est-il que l'on va adorer reparcourir ce jeu culte... même si ça sera du démat' de daube.

Enfin, en fonction du prix... Par contre, toujours pas de date de sortie.

Le Tentacule Pourpre en HD !Le Tentacule Pourpre en HD !
Le Tentacule Pourpre en HD !Le Tentacule Pourpre en HD !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Le cadeau de Konami aux fans de Bomberman (hum...)

Publié le par Dr Floyd

Le cadeau de Konami aux fans de Bomberman (hum...)

Bordel de sprite ! Bomberman est de retour avec Taisen! Bomberman ! C'est Famitsu qui le dit !!! Merci, merci Konami ! Enfin une bonne nouv... Comment ? Un jeu uniquement pour mobile iOs et Android ? Ah ok. Konami a franchement bien fait de racheter Hudson en 2010 n'est-ce pas... Cerise sur le gâteau : c'est pour fêter les 30 ans de la franchise ! Quel beau cadeau d'anniversaire.

Le cadeau de Konami aux fans de Bomberman (hum...)

Cela confirme les nouvelles "ambitions" de Konami : une orientation jeux mobiles... Autant considérer que cette firme mythique (la meilleure du début des années 80, avis personnel) nous a quitté. Je retourne jouer à Bomberman sur ma PC Engine. Monde moderne de merde.

Publié dans NEWS

Partager cet article

L'alzheimer de Microsoft

Publié le par Dr Floyd

L'alzheimer de Microsoft

Microsoft qui ne précise plus les chiffres de vente de Xbox One dans son dernier bilan financier... un simple oubli n'est ce pas... Microsoft ne parle que de 2 millions d'abonnés en plus Vs 2014 (en mélangeant X360 et XOne) et des ventes de jeux en hausse grâce à... Minecraft. Et cette pauvre Xbox One n'est pas la seule concernée par ce Black Hole, Microsoft ne dit rien sur les ventes de la tablette Surface (bien trop chère) et de Windows Phone (bouffé par Android)....

Mais bon, Microsoft c'est avant tout du software et du cloud, et l'action se porte à merveille malgré ces échecs répétés dans le domaine du hardware. Donc pas trop d'inquiétudes pour les fans de la XOne, Microsoft semble vouloir s'accrocher.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Mario Tennis: Ultra Smash, pour finir en beauté ?

Publié le par Dr Floyd

Mario Tennis: Ultra Smash, pour finir en beauté ?

Mario Tennis Ultra Smash se montre à nouveau en vidéo, et nous confirme qu'il ne faut surtout pas trop s'attendre à une évolution du jeu... Ah si les Amiibos... l'arnaque marketing à destination des petits nenfants pour leur faire croire que les figurines apportent un plus.

Mais bon on ne va pas trop se plaindre car cela reste un très bon jeu fun, et puis vu ce qu'il sort sur Wii U n'est ce pas... Qui sait, c'est peut-être la dernière grosse sortie majeure 100% Nintendo sur Wii U ??? Voire... leur tout dernier jeu sur support physique... au cas où la NX serait une console démat ! Oups...

J'ai quand même hâte d'y jouer... mais pas avant le 20 novembre, arf ! En attendant je retourne jouer à Final Match Tennis sur ma PC Engine.

Publié dans NEWS

Partager cet article