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La PS4 pas assez puissante pour la réalité virtuelle

Publié le par Dr Floyd

La PS4 pas assez puissante pour la réalité virtuelle

Les casques de réalité virtuelle, c'est un peu le "Duke Nukem ForEver" du hardware... On en parle depuis des années, mais rien n'arrive... Ca promet beaucoup de choses, mais à l'image du flop monumental de Kinect 2, on est pas à l'abri d'un bide total... comme tous les accessoires console dans le passé d'ailleurs.

On en revient au vaporware PlaystationVR... Sony nous balance aujourd'hui que le casque aura finalement besoin d'un boitier externe pour fonctionner. Bah oui il faut de la puissance de calcul pour ce genre de truc, et la PS4, même si elle envoie l'homme sur Mars, ne suffit pas. Certains parlent de la récupération par Sony d'un stock d'Amstrad GX4000 pour assurer le complément de puissance.

La PS4 pas assez puissante pour la réalité virtuelle

Pour pénétrer la matrice, outre qu'il faille être super fort en karaté, Il faut en principe du 120 images/sec, et une latence maximale de 18ms... Quand on sait que tous les jeux actuels n'arrivent pas à tourner en 60FPS... Du côté de la concurrence, avec Oculus Rift ForEver, on demande une carte graphique GTX 970.... ce qui est pas loin d'être 2x plus puissant que le GPU de la PS4. Donc voilà, il y a un sacré bug dans la matrice.

On en conclut forcement que les jeux PlaystationVR seront graphiquement très dépouillés, avec peu de détails et peu de textures, ce que semblent d'ailleurs confirmer les premiers cobayes. D'où l'utilité de ce petit boitier à base du Z80A 4Mhz de la GX4000... Comment se brancherait-il sur la console pour assurer le surprlus de puissance ? Quid de son alimentation ? Et puis surtout à quel prix ? Quand on annonce déjà les casques eux-mêmes hors de prix pour le grand public...

Bref, avec cette technologie, j'ai l'impression que Sony veut péter plus haut que son cul avec une console pas assez puissante. Et si ça sort vraiment, on ne sera pas à l'abri qu'un casque vite obsolète qui ferait place à un nouveau modèle.... pour PS5.

Un boitier noir qui pourrait cacher les composants de la GX4000 ?

Un boitier noir qui pourrait cacher les composants de la GX4000 ?

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Génial, un shoot horizontal sur 3DS... sauf que...

Publié le par Dr Floyd

Steel Empire sur le eShop de la 3DS, c'est très sympa, très très sympa d'autant plus que la refonte graphique du jeu est énorme par rapport aux versions Megadrive (1992) et GBA (2004). Oui... sauf que comme d'habitude c'est vendu trop cher : 15,99€... Bordel de sprite rotatif.

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Le retour de la Colecovision !!!???

Publié le par Dr Floyd

Le retour de la Colecovision !!!???

Le retour de la Rolls des consoles du début des années 80 ?! Après le flop du projet Retro VGS sur Indiegogo, l'équipe ne renonce pas et retente le coup en se rapprochant cette fois ci de Coleco !

Et hop voici la Coleco Chameleon ! Mouais... Avec toujours un look de Atari Jaguar, on ne peut pas dire que ça colle au concept de "Colecovision 2" !!! Pourquoi ce look, tout simplement parce que les concepteurs ont racheté un stock de moules de la Jaguar. Sans compter le repompage de la manette Super Nes... C'est un peu n'importe quoi.

Le retour de la Colecovision !!!???

La COLECO Chameleon est une nouvelle console de jeu qui fera office de version moderne des consoles de jeux classiques et permettra ainsi de jouer parfaitement à des classiques d'antan.

Pour la première fois en presque 20 ans, la COLECO Chameleon pourra faire fonctionner des jeux neufs sur des cartouches conçues pour durer et qui pourront être jouées, échangées et conservées pour la vie. Toutes les cartouches seront faites de plastique de haute qualité et accompagnées d'une boîte en plastique comprenant un manuel d'instructions illustré.

On imagine donc une console à cartouches qui serait capable de faire tourner les vrais jeux Coleco de l'époque, les nombreux homebrew, et de nouveaux jeux développés pour les caractéristiques supérieures de la Chameleon.

Mais je n'en sais pas beaucoup plus pour l'instant. On parle de jeux de qualité 32bit, sans connaitre les caractéristiques, et on a pas d'infos sur la rétrocompatibilité effective.... Emulation software ? J'ai quand même peur d'un nouveau projet qui manque sérieusement de moyens comme le précédent. Ca risque de se terminer avec une vente 100% en ligne à un prix affolant, sans trop de développeurs qui suivent. On verra bien.

Mais en tout cas, c'est une bonne nouvelle que des passionnés aient ce genre d'idée ! Que les "gros" s'en inspirent ! Je suis pour ma part totalement persuadé que si un jour une firme comme Nintendo ou SEGA relançait une console à cartouches, simple, sans options de kéké, sans internet, sans patch, sans MAJ, ça serait un succès immédiat et retentissant. A bon entendeur.

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UFC-Que Choisir Vs Steam, FIGHT !

Publié le par Barbarian Bros

UFC-Que Choisir Vs Steam, FIGHT !

Comme l'indique un communiqué de l'association, UFC-Que Choisir assigne Valve/Steam en justice !

Après avoir il y a quelques mois mis en demeure 5 plates-formes de jeux vidéos de modifier leurs conditions d'utilisations jugées préjudiciables au consommateurs, l'association a décidé d'assigner Valve (propriétaire de Steam) en justice au Tribunal de Grande Instance de Paris pour faire supprimer 12 clauses considérées comme abusives ou même illicites.

Premier point visé : l'interdiction de revente/cession/transfert d'un jeu possédé sur la plate-forme. Si sur le marché physique il est impossible légalement d'empêcher la revente d'un logiciel ou de sa licence d'utilisation, sur le marché virtuel les éditeurs et les plates-forme de vente ne s'en privent pas, obligeant à lier de façon définitive un logiciel à un compte utilisateur (et même sur le marché physique on trouve des logiciels et des jeux obligeant à se lier à un compte).
L'association s'appuie sur un avis de la Cour Européenne de Justice posant le principe de la possibilité de revente de tout logiciel (ou de sa licence).

Autres points sur lesquels l'association veut faire plier Steam car ces conditions sont abusives ou même illégales :

-Responsabilité relative à la sécurité des données personnelles. Dans ses Conditions Générales de Vente, Steam s'exonère en très grande partie de ses responsabilités (y compris en cas de faute lourdes) concernant la sécurité des données personnelles de ses utilisateurs. En gros, si malgré les efforts de sécurisation un hacker s'empare de vos numéros de carte bancaires ou usurpe votre identité, vous n'avez aucun recours...

-Respect des droits de propriété intellectuelle pour les créateurs de contenu : Valve facilite la création de contenu original par ses utilisateurs, mais s'arroge le droit de réutiliser ces contenus à sa guise, y compris de façon commerciale.

-Le fait que le porte-monnaie Steam puisse être alimenté par de l'argent réel, mais qu'en cas de clôture du compte Steam il soit impossible de récupérer la somme créditée.

Au vu de ces éléments, et soucieuse de faire avancer le combat crucial des droits des consommateurs dans l’univers numérique, l’UFC Que choisir assigne devant le Tribunal de Grande Instance de Paris la société Valve en suppression de clauses abusives/illicites.

UFC-Que Choisir

On peut se dire qu'on a de la chance d'avoir des associations de consommateurs... nous qui avons tendance à accepter tout et n'importe quoi en matière de démat' depuis quelques années...

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Hideo Kojima signe un partenariat avec Sony

Publié le par Dr Floyd

Hideo Kojima signe un partenariat avec Sony

Il fallait s'en douter, en claquant la porte de Konami, le Alain Melon du jeu vidéo Japonais n'allait pas en rester là. C'est fait, il vient s'annoncer un partenariat entre son studio de développement Kojima Productions fraichement repeint et Sony pour le développement d'un jeu exclusif à la PS4 (qui sortira ensuite sur PC).

Du coup, un nouveau logo, une nouvelle devise "From Sapiens to Ludens", et un Kojima qui n'a pas fini de se toucher le téton gauche. Quant à Andrew House il a le slip tendu :

Reste à savoir ce que Kojima va nous pondre comme nouvelle licence... Car vous le savez, Kojima n'est pas propriétaire de Metal Gear Solid, la licence reste chez Konami.

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La Nintendo 3DS n'est pas morte ?

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo 3DS n'est pas morte ?

La Nintendo 3DS est là pour durer. Laissez moi vous donner un chiffre qui pourrait vous surprendre. Sur une base globale, la 3DS s'est plus vendue que la PS4 et Xbox One réunies (...) ouer le jeu sur smartphone et le jeu sur 3DS peuvent heureusement coexister , pour le bénéfice de tous les joueurs. Le fait est que jouer sur deux plates-formes très différentes signifie deux types de gameplay très différents. L'inclusion de multiples boutons de contrôle sur la 3DS permet un style de jeu plus profond et sophistiqué.

Scott Moffitt, vice-président ventes&marketing Nintendo

Nous voilà rassuré ? Nintendo ne compterait pas laissait tomber la 3DS avec l'arrivée du système NX l'an prochain. Cependant on se pose des questions, car dans ce cas pourquoi avoir totalement déserté le marché des jeux cartouche en 2015 ?

Nous voulez connaitre le TOP des jeux 3DS de Noël 2015 sur Amazon ? Attention :
1. La nouvelle maison du style 2
2. Animal Crossing : Happy Home Designer
3. New Super Mario Bros 2
4. Mario Kart 7
5. Tomodachi Life
etc...

Du casu ou des vieux jeux des années passées ! Le premier vrai jeu de gamer sorti en 2015 est à la 19eme place avec Zelda Tri Force Heroes, qui de plus n'est pas vraiment un gros titre ! Bref, c'est une année totalement blanche pour cette console... "Impressionnant".

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On ne va pas pouvoir jouer à Mario Galaxy sur iPhone... quel dommage...

Publié le par Dr Floyd

On ne va pas pouvoir jouer à Mario Galaxy sur iPhone... quel dommage...

Nous savons que Mario et la capacité de courir et sauter, à se transformer en fonction des objets qu'il trouve, tout cela a été optimisé pour des contrôles qui n'existent pas pour les smartphones. Pour nous, il ne s'agit pas de prendre des jeux déjà existants et de les porter sur les smartphones. Notre solution consister à créer de nouvelles et irrésistibles expériences qui utilisent ce qu'il y a de meilleur chez les smartphones.

Reggie le Fils tant Aimé

Ouf ! On ne devrait donc pas voir Mario, Zelda ou Metroid massacrés sur nos iPhone 9 ou Galaxy S7... Mais le problème est ailleurs, tout ceci sera beaucoup d'argent et de temps investis dans des "jeux" qui n'intéressent pas les gamers... au lieu de "tout donner" pour produire des jeux cultes sur 3DS et Wii U et redorer le blason de la firme...

"de nouvelles et irrésistibles expériences"... certes...

"de nouvelles et irrésistibles expériences"... certes...

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Un jeu rétro bien énervé sur Wii U et 3DS

Publié le par Dr Floyd

Un jeu rétro bien énervé sur Wii U et 3DS

Si Fast Racing Neo a éblouit cette journée sur Wii U, n'oublions pas qu'est sorti également aujourd'hui sur ce même support (et 3DS) Angry Video Game Nerd Adventures, le jeu basé sur le VRAI Joueur du Grenier (James Rolfe). Un jeu de plateforme bien rétro déjà connu sur PC que je vous laisse découvrir en vidéo si vous ne connaissez pas. Wii ou 3DS, à vous de choisir... ou pas !

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ACHETEZ TOUT DE SUITE Fast Racing Neo !

Publié le par Dr Floyd

ACHETEZ TOUT DE SUITE Fast Racing Neo !

Fast Racing Neo est aujourd'hui disponible sur le eShop de la Wii U ! Et je ne dirai qu'une chose ACHETEZ-LE ! Ok, c'est du démat' (on aime pas trop ici), ok c'est 15€, mais bordel, je viens d'y jouer 15 minutes et je suis séduit !

C'est dans la lignée de WipEout et F-Zero GX, ça respira totalement l'arcade des années 90/SEGA (présentation/réalisation/ambiance), c'est superbement réalisé et c'est rafraichissant Vs tous les jeux génériques qui sortent aujourd'hui (TPS/FPS/RPG avec check points). Certes, il y a quelques défauts, on en reparlera....

Mais pas la peine d'attendre mon test (ou celui d'un patient), ACHETEZ-LE ! C'est un ordre. Il faut que ce jeu cartonne afin d'espérer une suite en version boite, et plus généralement pour favoriser le retour des jeux d'arcade !

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La Nintendo NX... une streambox ?

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo NX... une streambox ?

Vous l'avez surement déjà examiné sous toutes ses coutures : le dernier croquis d'enfant, heu pardon brevet, déposé par Nintendo... Et il soulève de nombreuses interrogations, car bien sûr on pense tous que c'est lié la future NX.

En gros, on semble deviner un système de chainage entre périphériques pour augmenter la puissance de calcul... une sorte de "cloud hardware" ? Ou alors en WIFI via différentes unités ? En utilisant la console de votre voisin ou pote à distance en support ? Genre l'image calculée vous est transmise par la console d'un autre.... Hum... Le tout lié à un système nomade ? Une sorte de Game Pad Wii U mais autonome ? L'univers à t-il un sens ?

Peu importe, ce système est bien trop complexe (même si Nintendo s'évertuerait à le rendre transparent pour l'utilisateur final)... et pénaliserait surement les faibles connexions... Be afraid. Si Nintendo veut s'en sortir, il doit en tout cas proposer en rab une utilisation classique du bousin : sans connexion internet et avec un support physique. Sans ces 2 aspects l'échec sera retentissant, suivi d'un crash mondial du jeu vidéo (je suis de famille avec Roger Gicquel, tout est grave !)

Ce que Nintendo n'a toujours pas compris, malgré son armée de spécialistes, c'est qu'il faut faire HYPER SIMPLE (un bouton ON/OFF et des cartouches) et qu'il faut proposer les jeux que le peuple réclame.... les Metroid, F-Zero et autres 1080°... Les Amiibos ça renfloue les caisses, mais à terme l'effet est catastrophique ! Tout comme il l'a été après la Wii et ses Mii et commandes de casu du dimanche. Il faut faire du jeu bordel de sprite, et non pas produire du matos de geek incompréhensible.

PS : Soyons prudent avec ce genre de brevet.
1. Souvent ils datent de plusieurs années et sont dévoilés tardivement,
2. Souvent ce sont des leurres pour tromper les concurrents,
3. Souvent ce sont de simples idées que le firme ne compte pas développer mais simplement protéger.

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Shadow Complex Remastered en 2016 sur PS4/XB1, now sur PC !

Publié le par Barbarian Bros

Shadow Complex Remastered en 2016 sur PS4/XB1, now sur PC !

Shadow Complex Remastered, est une version améliorée du classique sorti sur le XBLA en 2009, qui vient d'être annoncé lors des Video Games Awards par l'éditeur Epic Games sur PC, PS4 et XB1.

Si les versions PS4 et XB1 sortiront en 2016, la version PC sera elle aussi en vente en 2016.
Mais la bonne nouvelle est que la version PC est déjà disponible, gratuitement sur le site officiel.

Seule limitation, il faut installer le 'Epic Games Launcher' et créer un compte pour pouvoir télécharger le jeu. Cette offre gratuite sera disponible jusqu'à fin décembre. Epic semble utiliser cette disponibilité en avant-première gratuite pour attirer du monde vers sa plate-forme propriétaire, qui vient donc s'ajouter à celles d'Ubi Soft (Uplay), d'Electronic Arts (Origin) et de Valve (Steam).

A noter que le jeu est entièrement en français (voix et textes) et que si la manette 360 est évidemment bien gérée, le contrôle au couple clavier/souris est bien efficace (une fois les touches réattribuées dans les options car c'est du QWERTY par défaut).

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Nintendo, la grosse annonce qui fait flop...

Publié le par Dr Floyd

Flop ! Le grand événement interplanétaire teasé par Nintendo ce week-end a été révélé ! Non, ce n'est une nouvelle GameBoy, non pas une console de salon à cartouches, non pas de F-Zero, ni de 1080°, ni de WaveRace... Non, c'est encore plus fort : Minecraft sur Wii U !!!

Silence dans la salle... Une mouche passe...

Quelle blague ! Je crois qu'on peut stopper là l'article, c'est tellement ridicule. Je vous donne quand même la date de sortie du bousin : le 17 décembre sur eShop.

Nintendo, la grosse annonce qui fait flop...

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