289 articles avec extraits

EXTRAITS : MICHEL ANCEL DEFEND KING KONG

Publié le par Dr Floyd

"Les jeux sont toujours plus ou moins linéaires, mais ici nous avons essayé de proposer plusieurs chemins possibles. Comme vous n'aviez pas beaucoup de temps, nous avons essayé de vous montrer les niveaux qui en mettent plein les yeux, mais soyez rassurés, il y a aussi de nombreuses plages de calme, des passages où l'on peut avancer à son rythme." Michel Ancel, a propos de la future adaptation de King Kong en jeu vidéo

A noter qu'il devrait y avoir 2 type de gameplay bien différent dans ce jeu : une partie FPS classique et une partie ou vous jouez carrement le role de King Kong.

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

JEUXVIDEO.CONG MAITRISE SON SUJET

Publié le par Dr Floyd

"Malgré quelques nouvelles têtes faisant leur trou (Lumines et Virtua Tennis principalement), les premiers gros titres PSP sont le résultat des adaptations d'opus ayant fait leurs preuves sur PS2"

Pour jeuxvideo.cong Virtua Tennis est un jeu inédit... Un site de professionnels toujours en pleine forme, élevés aux graines Electronic Arts !
 

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

LE CREATEUR DE SPACE INVADERS N'EST PAS UN HARDCORE GAMER ;)

Publié le par Dr Floyd

"I think they have become harder. A good example is the shooting genre. If you compare Space Invaders to the shooting games these days, it's obvious. Game difficulty has become much harder and only hardcore gamers can really enjoy it. These games are clearly not made for casual gamers."

Tomohiro Nishikado, créateur de Space Invaders pour CVG aout 2005

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

EXTRAITS : MR BUBBLE BOBBLE PARLE !

Publié le par Dr Floyd

"the developers are running out of new ideas and many games now share identical game design"

"I think we should look back and think about the essence of videogames"


 Interview de Fukio Mitsuji, créateur de Bubble Bobble, par CVG/Aout 2005.

 

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

NEWS : MICROMANIA CIRE LES POMPES DE ELECTRONIC ARTS

Publié le par Dr Floyd

Micromania, incorruptible, présente FIFA 2006 :

"FIFA a été remanié en profondeur"
"FIFA 06 réserve visiblement de bonnes surprises"
"Il s’agit d’aller battre PES sur son terrain"
"Un choc de titans contre PES 5"

Comme tous les ans Micromania essaye de placer FIFA, la daube qui n'arrive pas à la cheville de PES, pour en vendre un max aux p'tis jeunes...

 

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

EXTRAIT : UN JUGE FAN DE APPLE ?

Publié le par Dr Floyd

« Certaines innovations qui bénéficieraient vraiment aux consommateurs ne se produisent jamais pour la raison unique qu’elles ne coïncident pas avec l’intérêt de Microsoft » 
Juge Thomas Penfield Jackson
Novembre 1999

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

EXTRAIT : KOJI IGARASHI ET CASTLEVANIA DS

Publié le par Dr Floyd


Extrait de l'interview de Koji Igarashi (producteur de Castlevania) donné à Nintendo pour le futur et premier Castlevania sur DS : Dawn of Sorrow.

"...vous dirigez le personnage à l'aide de la manette + tandis que les quatre boutons de droite servent à attaquer, sauter et exécuter les mouvements spéciaux. Les capacités spéciales s'activent avec les boutons gâchettes...

...Nous avons longtemps pensé intégrer une fonction microphone au jeu mais finalement nous avons décidé de ne pas l'utiliser. Quant aux deux écrans, puisque Castlevania est un jeu qui implique beaucoup de recherches et d'exploration, l'écran supérieur montre la carte tandis que l'écran du bas montre l'action en elle-même...

...L'une des autres fonctions que possède la DS, c'est son système de transmission sans fil et dans les précédentes versions du jeu, sur GBA, le joueur pouvait échanger des âmes par câble. Nous avons maintenu cette option sur DS mais les échanges se font maintenant sans fil évidemment..."

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

EXTRAIT : UN LECTEUR CD-ROM POUR LA COLECOVISION !

Publié le par Dr Floyd

"Another invention of mine which I had taken with me to demo at that same meeting in 1982 also resulted in an instant license agreement with Coleco. I had a demo promoting the idea of using a video-disc under control of a ColecoVision game (and presumably ADAM, later on) for interactive game use. To make this scheme economically feasible, I had discussions with Jon Clements who headed the videodisc program at RCA - about building a 5 inch version of their Selectavison 12 inch video disk unit... shades of computer and game systems using shiny, round 5" CD-ROM disks for interactive games... only twenty years too early. Coleco started to negotiate an agreement with RCA and all went well until the ADAM fiasco put a halt to this development effort. That was too bad...and nearly twenty years would go by until fully-digital versions of that system would reappear in the video game world. As for myself, I went on to develop interactive video-disk-based systems at Sanders which were used for military training-and-education purposes with considerable success."
Ralph Baer, inteview de 2000, concepteur de la premiere console de salon, la Magnavox

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

JEUXJEUXVIDEO.CON EN PLEINE FORME !

Publié le par Dr Floyd

Jeuxjeuxvideo.con vient de tester GTA sur XBOX. Le testeur pro est en grande forme :

"Il est certain que cette version Xbox se fera pas mieux que sa cousine PS2" (moui)

" Il est vrai que quelques améliorations ont été apportées... et l'ajout du mode 16/9 est intelligent" (ah bon moi j'ai joué en 16/9 sur PS2 pourtant !)

Parlant du graphisme : "On reste sur sa faim sur Xbox, plus encore que sur PS2" (On sent le type qui n'a aucune notion de programmation, comment avoir de superbes textures sur pS2, et même sur xbox, avec un monde ouvert comme dans San Andreas ! La machine ne pourrait pas suivre bien sur...)

C'est le même qui a testé Gran Turismo 4 ???

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

EXTRAITS : ATARI DECLARE LA GUERRE !

Publié le par Dr Floyd

"Quand je déprime je regarde le film PATTON, tu dois savoir qui est ton ennemi !"

C'est Jack Tramiel en chef de Guerre de l'ATARI 800XL en 1984 ! Voici le texte original :

"When I get depressed, I watch the 'Patton' movie.  I believe in that.  I don't think you can sit on your butt.  You have to know who your competitor is-who your enemy is.  You have to have better tanks.  You have to have better equipment to be able to win.  And you can't just wait for the Pentagon to tell you what to do.  You have to do it."

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

EXTRAITS : LA PLAYSTATION 5 HUMAINE ???

Publié le par Dr Floyd

"PlayStation 5 will probably be as powerful as the human brain." 
Ian Pearson, Président de la "futurology unit" de BT, mai 2005

Il a des actions chez Sony le Ian ? A quand la revoltes des robots ? heu des Playstations 5 ?

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

EXTRAIT : DES ORDINATEURS PORTABLES A 100 $ !!!

Publié le par Dr Floyd

"Je ne pense pas qu'un ordinateur à 100 dollars soit improbable d'ici à trois ans. Beaucoup de gens oublient que les premiers téléphones cellulaires coûtaient entre 3.000 et 4.000 dollars, alors qu'aujourd'hui ils sont fournis gratuitement. Nous allons assister à un phénomène similaire avec les produits informatiques et les appareils de communication."
Hector RUIZ - PDG AMD

Bon je l'achete ou pas mon nouveau portable a 1499 euros ? :-(

Publié dans EXTRAITS

Partager cet article

<< < 10 20 21 22 23 24 25 > >>